1 项目名称:
项目代号《乌鸦座计划》,NASA朋克/冷战未来主卝义风格科幻3D俯视角射击游戏,Tarkov-like + Rogue地图 + 剧情导向
2 内容介绍:
扮演身负重伤、失去记忆的“盗墓人”在这篇荒芜、残酷的边疆星区找回在你失忆之前丢失的神秘货物,运用自己慢慢找回的能力重回盗墓行业,探索在“圈地战争”及“死钱战争”中被遗弃军事基卝地,挖掘情报和有用的零件筹集卝资金,偿还自己的债务,一步步逼近这场闹剧的真卝相,并在这途中----如果有可能的话----找回你自己的记忆和身份,记住,三角洲星区的实权者们都在看着你,你的所作所为决定了你在他们眼中的印象和他们愿意在你身上投资的力度,以及你的故事的最终结局。
整个项目主要玩法以俯视角射击为主,人物拥有完整的数值成长曲线,辅以拾荒以及物品改造、升级系统,地图拥有Roguelike元素,通卝过不断的进入副本地图与不同的敌人战斗、拾荒更高级的物品来升级角色与武卝器装备,并跟随主要故事线以及支线任务解锁更多的地图、商人、区域、以及当然,更多的任务。根据你在故事线中的选择,最后的结局也会走向不同的方向。游戏整体可以被看做是俯视角版的《逃离塔科夫》,战斗/拾荒系统的竞品可以参照蓝洞公卝司的游戏《雷霆一号》。游戏脱胎于百度文卝字游戏吧同名社区文卝字游戏,世界观运营超过5年,有完整且繁杂的军政背景设计,衍生小说已在部分网络科幻小说赛事中取得优异成绩,希望将整个世界观向IP方向开发。
目前项目的开发进度由于多种原因暂缓,项目策划书已经完成,建模、美术、策划、文案方面产出较为稳定,游戏界面UI、Demo场地原画及详细设计、人物及装备概念设计和建模、Demo场地建模及渲染、Demo文案已经基本完成,但程序方面由于当前需求随着Demo开发的增多,目前在岗的程序员精力不足无法有效的继续开发,因此急需可以合作的程序来完成玩法Demo的开发工作。
3 发布人职位:
制卝作人
4 当前游戏资产:
视卝频:【【类塔科夫俯视角射击游戏】《乌鸦座计划-深渊行者》开发日志#1-射击系统与UI功能测试】 https://www.bilibili.com/video/BV1Q24y117jY/?share_source=copy_web&vd_source=b670c1b44211351d7d6201ac8046204f
游戏画面:
美术资产:
5 合作人要求:
项目目前已有3美术、1建模、1数值策划、1文案编辑,程序组已有1人,由于最近一段时间的开发需求增加,因此寻求U3D程序组队,希望有U3D作品开发经验,全职/兼卝职不限定,当前制卝作组的资金基本流向团队内的美术资源,暂时无法发放程序的酬金,预计在今年第三季度内拿出玩法Demo并开始众筹,届时会落实程序的待遇并发放酬金。
项目代号《乌鸦座计划》,NASA朋克/冷战未来主卝义风格科幻3D俯视角射击游戏,Tarkov-like + Rogue地图 + 剧情导向
2 内容介绍:
扮演身负重伤、失去记忆的“盗墓人”在这篇荒芜、残酷的边疆星区找回在你失忆之前丢失的神秘货物,运用自己慢慢找回的能力重回盗墓行业,探索在“圈地战争”及“死钱战争”中被遗弃军事基卝地,挖掘情报和有用的零件筹集卝资金,偿还自己的债务,一步步逼近这场闹剧的真卝相,并在这途中----如果有可能的话----找回你自己的记忆和身份,记住,三角洲星区的实权者们都在看着你,你的所作所为决定了你在他们眼中的印象和他们愿意在你身上投资的力度,以及你的故事的最终结局。
整个项目主要玩法以俯视角射击为主,人物拥有完整的数值成长曲线,辅以拾荒以及物品改造、升级系统,地图拥有Roguelike元素,通卝过不断的进入副本地图与不同的敌人战斗、拾荒更高级的物品来升级角色与武卝器装备,并跟随主要故事线以及支线任务解锁更多的地图、商人、区域、以及当然,更多的任务。根据你在故事线中的选择,最后的结局也会走向不同的方向。游戏整体可以被看做是俯视角版的《逃离塔科夫》,战斗/拾荒系统的竞品可以参照蓝洞公卝司的游戏《雷霆一号》。游戏脱胎于百度文卝字游戏吧同名社区文卝字游戏,世界观运营超过5年,有完整且繁杂的军政背景设计,衍生小说已在部分网络科幻小说赛事中取得优异成绩,希望将整个世界观向IP方向开发。
目前项目的开发进度由于多种原因暂缓,项目策划书已经完成,建模、美术、策划、文案方面产出较为稳定,游戏界面UI、Demo场地原画及详细设计、人物及装备概念设计和建模、Demo场地建模及渲染、Demo文案已经基本完成,但程序方面由于当前需求随着Demo开发的增多,目前在岗的程序员精力不足无法有效的继续开发,因此急需可以合作的程序来完成玩法Demo的开发工作。
3 发布人职位:
制卝作人
4 当前游戏资产:
视卝频:【【类塔科夫俯视角射击游戏】《乌鸦座计划-深渊行者》开发日志#1-射击系统与UI功能测试】 https://www.bilibili.com/video/BV1Q24y117jY/?share_source=copy_web&vd_source=b670c1b44211351d7d6201ac8046204f
游戏画面:
美术资产:
5 合作人要求:
项目目前已有3美术、1建模、1数值策划、1文案编辑,程序组已有1人,由于最近一段时间的开发需求增加,因此寻求U3D程序组队,希望有U3D作品开发经验,全职/兼卝职不限定,当前制卝作组的资金基本流向团队内的美术资源,暂时无法发放程序的酬金,预计在今年第三季度内拿出玩法Demo并开始众筹,届时会落实程序的待遇并发放酬金。