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YY一下烬的能力,半年前写的

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露娜利亚族的遗民,百兽海贼团“炎灾”,动物系·龙龙果实·古代种·无齿翼龙形态能力者。
天赋:神之族:场上每有一个角色死亡(烬除外),烬自身的攻击,命中,暴击,暴击伤害永久提升20%
天赋:野蛮世纪:烬在战斗开始后,移除敌方防御低于自身的目标。敌方攻击最高的目标速度,攻击下降50%。
天赋:大看板·炎灾:烬在场时,己方百兽成员免疫不良状态,且受到攻击时,恢复30%的最大生命的血量。同时攻击者受到灼烧效果。
天赋:杀戮机器:烬在行动后,根据回合数,再次行动。一回合最多行动五次,且每次攻击附带流血。
天赋:剑术高超:烬每次行动,提升己方全体攻击,速度,命中和闪避,同时降低敌方全体攻击,速度,命中和闪避。
天赋:翼龙果实:战斗开始后,烬的速度提升150%,免疫所有属性伤害和技能伤害,无视敌方速度低于自身的目标攻击伤害。
主动:炎皇:直线四格技能,状态是猎杀,提升自身速度,攻击。必中,且无法格挡。附带火属性伤害。
主动:刃里双皇:单体技能,无状态。
主动:变异·长枪:单体技能,状态是形态转变。兽形态下速度+闪避,人形态下攻击+命中。
奥义:人兽形态:全体技能,进入奥义延展,最终伤害减免提升,返还已使用魂玉,增加怒气。
延展主动:丹弓皇:全体技能,状态是蔑视,使敌方无法正常获得魂玉。有一定概率再次释放一次丹弓皇。
延展奥义:御守火龙皇:全体技能,状态是禁忌力量,自身损失20%的生命,对敌方造成至多80%的当前生命的伤害。同时退出奥义延展状态。



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-02-03 08:02回复
    还要有移除


    IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-02-03 09:26
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      1移除敌方防御低于自身的目标
      那这个游戏最终就是比谁的烬防御高了
      其他角色要活过开场 也只能堆防御
      2受到攻击回复血量 你没说触发次数之类的——
      设计的时候需要演绎法演绎一下
      逻辑需要更精细 精准些 而不只是模仿吧
      给人的感觉
      你这只是貌似逻辑的文字 和逻辑没什么关系


      IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-02-03 20:25
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        大体看了一点。
        死人才加20%,太少,现在都200%,第二,高速时,烬是攻击姿态不无敌


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2023-02-13 07:28
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          烬的老大龙凯直接没用了吗。fw一个了


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端21楼2023-03-04 16:55
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            不可能,这货肯定会留一手觉醒


            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2023-03-05 21:18
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