首先,我强调一下,以下内容均为个人观点,如与君观点出入甚大请无视。
我是来自2区4组的小SS东皇,在经历了S2,S3,S4,3.05一直到现在的3.13SS的大起大落之后,总结了一些自己对SS属性倾向方面的经验。
首先,我听到了很多人对激素的非客观评价,我来说下我的观点
1.“急速属性可有可无,急速越高蓝空的越快,到时候还得用分流补回来,总体时间都一样,所以急速不如韧耐,忍耐更抗揍蓝下的更慢。”
以上观点不敢苟同,首先,不管忍耐流术士还是急速流术士,蓝的总量相差无几,也就是说释放的技能数量是基本相同的,只不过急速流术士用了更短的时间释放了等量的法术,也就是说仅仅是效率变高了,并不是蓝耗增加了。
2.“急速高了会变得特别脆皮,被贼黏上一样不能读条,反而扛不住了,还不如多堆韧耐,活着才是王道。”
这个观点我只同意一半,那就是活着才是王道,但是如何活着才是问题:靠抗揍选择被动性等待来读条,或者选择堆急速利用更快的速度换取控制权,用控制换生存。
3.“因为延迟,所以急速属性会被网络吞噬掉。”
这种观点真的是没有对的地方...有人说说延迟会降低我的急速,都是玩家凭啥只降低我的不降低那没急速的?我原本是1.3秒释放给我延迟到1.5秒,同样的1.5秒的就会被影响到1.7秒,急速的效果没有变化,只不过你个人网络的延迟会让你不爽而已。
其次,急速对公共冷却时间的影响,以我个人的装备搭配而言,公共冷却时间大约是1.3秒左右,对比无急速的人少了0.2秒,也就是说 1.5秒的时间内我能释放两个法术而他是一个,也就是说在这里主动权在急速术士手中,在这个互相对秒的年代,主动权的重要性不言而喻。
我是来自2区4组的小SS东皇,在经历了S2,S3,S4,3.05一直到现在的3.13SS的大起大落之后,总结了一些自己对SS属性倾向方面的经验。
首先,我听到了很多人对激素的非客观评价,我来说下我的观点
1.“急速属性可有可无,急速越高蓝空的越快,到时候还得用分流补回来,总体时间都一样,所以急速不如韧耐,忍耐更抗揍蓝下的更慢。”
以上观点不敢苟同,首先,不管忍耐流术士还是急速流术士,蓝的总量相差无几,也就是说释放的技能数量是基本相同的,只不过急速流术士用了更短的时间释放了等量的法术,也就是说仅仅是效率变高了,并不是蓝耗增加了。
2.“急速高了会变得特别脆皮,被贼黏上一样不能读条,反而扛不住了,还不如多堆韧耐,活着才是王道。”
这个观点我只同意一半,那就是活着才是王道,但是如何活着才是问题:靠抗揍选择被动性等待来读条,或者选择堆急速利用更快的速度换取控制权,用控制换生存。
3.“因为延迟,所以急速属性会被网络吞噬掉。”
这种观点真的是没有对的地方...有人说说延迟会降低我的急速,都是玩家凭啥只降低我的不降低那没急速的?我原本是1.3秒释放给我延迟到1.5秒,同样的1.5秒的就会被影响到1.7秒,急速的效果没有变化,只不过你个人网络的延迟会让你不爽而已。
其次,急速对公共冷却时间的影响,以我个人的装备搭配而言,公共冷却时间大约是1.3秒左右,对比无急速的人少了0.2秒,也就是说 1.5秒的时间内我能释放两个法术而他是一个,也就是说在这里主动权在急速术士手中,在这个互相对秒的年代,主动权的重要性不言而喻。