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明细介绍。分为【基础修

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★★★修改明细介绍。分为【基础修改】 和【市长系统】 两大块
===================【基础修改】=======================
【战斗单位】
双英雄加入市长,有几率赠送(好用但注意别死,否则失败):
卡佩拉(单点,快枪手),血量60-500,攻击15-46,噪音4-2,射程4.5-6
卡洛斯(AOE,攻速慢), 血量120-600 攻击50-50 噪音20-4 射程6-7 护甲0.1-0.2 移速2-3 aoe范围翻倍(0.2>0.4) 设最小伤害0.5
[弓箭]:射程+0.5 移速+10% 脚步更轻 精英附带燃烧
[士兵]:单点变为附带小范围AOE(0.2) 精英附带击退
[狙击]:射程+1. 移速+15% 略微加快前摇
(对于本版尸海,弓手那点伤害太弱,多个士兵太拉仇恨,狙击动作慢又怕近身. 这些修改能帮助提高操作性和容错率。怪物对弓兵的反应更迟钝,原版血量士兵120狙击150不合理,做了对换,现在士兵150血可以
做前排小肉盾,可aoe可击退。原版可以无脑堆单一兵取胜,这版每一种兵都会用到,虽然士兵很强,但面对1500血的胖子480女妖你敢纯堆士兵吗?)
[坠天使]:改为可隔墙攻击,无误伤,可上塔,射程3.5>4,前摇动作距离3.5>4.5,切目标加快。 出于平衡伤害-40%(24>15) 造价600>900
(改后操作很舒服,超好用,改后怪在射程外就会做前摇动作,等做完怪刚好走进射程内,手动切目标能打出更多伤害)
[死神]: 噪音大减 取消近战模式,可上塔 射程10>11 AOE半径1.8>2 附带燃烧。 出于平衡伤害-10%(70>63) 造价600>900
(原版作用单一最能引怪的兵种,狙击噪音是10,他直接500,还会打拳,现在附带燃烧AOE直接上档次,任何场合都好用)
[泰坦]:移速3>4,维护费2油改为1铁1油。 出于平衡伤害-10%(36>32) 造价2000>2300。
(原版里无脑堆的单位,进行削弱以平衡性价比,提高移速突出支援作用,仍是主战单位,提供火力压制)
[变异者]:护甲25%>50%,恢复力翻倍,毒抗50%>75% 限造3只 耗油平摊些到其他资源.维修费80>50
(原版从属性到耗费都极度不合理,这样一改变得好用也不会过于OP,突出前排坦克作用)
(以上单位都强化了该有的特性,不如原版那么平庸,也相应地平衡调整。 对于后期不断分裂的尸潮 不论推图和守线 死神一发入魂,附带燃烧使Aoe更炸裂)
注:AOE范围0.2大概接近1个僵尸身位,原版狙击手噪音是10,士兵和小机枪噪音3,双士兵很容易引来特感, 原版弩塔5 引高达很正常,已合理调整
坠天使的毒液抗性65%,变异者75%,士兵50%,其他单位都会受全额伤害,泰坦面对喷毒很脆。前中期坠天使清低级怪群好用,后期也可以辅助扛毒
【防御建筑】
弩车:aoe范围0.3>0.6 改为无间隔建造 噪音5>3 更少的工人 木头20>30(原版火力还行,但尸海版显得很弱。改后很实用,而且不再引高达)
黄蜂:单点改为小范围aoe0.4 造价耗材耗电增加 (中期守线远胜弩塔,安静阻挡尸潮)
电塔:增加10耗电 (原版太强,小幅削弱)
机枪:射程9>10 伤害100>200 aoe范围0.6>0.8 噪音20>10 改为无间隔建造 耗费钢20油10平摊为10木10石15钢(原版最最鸡肋,火力差 嗓门大,造价奇葩 还要油!!修改后一发打死特感,噪音小,前期野外可
以不拆,因为不用油。缺点是维修费极高。决战能作为强火力补充,市长还能进一步增强)
木制陷阱 耐久150>300
铁制陷阱 耐久300>400 移速减缓50%>75% (原版地刺很脆,合理增加耐久,再强化铁丝网缓速效果,突出性价比,原本伤害就是木质两倍)
地雷:研发和造价减半,加入95%减速效果, 不再互相摧毁(原版垃圾,改后还算能用,市长有几率使其几乎免费使用)
城门 耐久大增 木门600>1100石门1500>2000
城墙 耐久略增 改为无建造间隔 木墙耗材+1
哨塔 耐久略增 改为无建造间隔
【经济建筑】
基地 初始资源上限+25(半个仓库)、三大作坊各+15
房屋可密集建造,不再两排一组
营帐 耐操度+40% (提高前期容错率,避免一下开饭)
银行\市场影响范围+1格 (现在能多影响1栋房屋)
锯木厂 改为无建造间隔 (同类仍然有间隔)
兵营和三大作坊 改为可以靠墙建
农场 食物+20% (木头各+5/15,耗材换产量.有时地图食物少,减轻前期压力)
发电厂维护费10木改为8木2石(平摊资源压力)。
酒馆 佣兵更便宜,提供更多工人 造价+500 (现在酒馆性价比很高)
奇观都提高了影响范围, 同时提高造价和耗材
石油奇观产量+10 同时提高维修费和耗材
风车间距4格改为2格,高级风车造价降低(800>600)
发电建筑对比(风车维修费很高,发电厂要耗费大量木石.假设木石紧缺,钢铁富余风车挺划算):
原版发电厂160电 造价800金50木30石(维修费40金8木2石 8工人) 30天90回合总费用(4400金770木210石头)
原版大风车60电x3=180电 造价2400金60钢(维修费90金18工人) 30天90回合总费用(10500金60钢)
造发电厂代替风电等于每回合用8木2石换50金收入,而卖市场只有12金,所以在不缺木石时发电厂划算,因为金币更重要,
高级特感和僵尸房有基础赏金(高达200巨人500 大厅500酒馆100小屋50)


IP属地:福建1楼2023-02-04 11:06回复