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有关再编工作站骨人的一些分析

只看楼主收藏回复

经过不断测试,得出了三个原则,图为我的骨人披甲弩手


IP属地:广西1楼2023-02-04 22:08回复
    原则1:破碎的物品在意识清醒状态下看到玩家在附近都会在三秒钟内立刻结盟,缔结保护合约并随从。这个原则无论将破碎的物品放进剥皮机,或者放进囚犯笼都不会影响。条件是破碎的物品必须看见玩家,判定是触发破碎的物品“主人!”或是“保护主人!”的对话,因此建议玩家在破碎的物品快速撤退时选择跟随破碎的物品,这样破碎的物品在看到玩家尾随其后时就能重新结盟并缔结契约


    IP属地:广西2楼2023-02-04 22:13
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      原则2:破碎的物品辨认主人并非具有唯一性,可以存在多个主人分别支配多个破碎的物品的情况。


      IP属地:广西3楼2023-02-04 22:16
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        原则3:破碎的物品可以适应它身上的任何武器,包括十字弩。可以将其身上的武器和假肢进行模块化定制。唯一缺陷是破碎的物品跟随侍卫主人行为的优先级较高,导致我测试的时候尚未出现使用骨人修理包修复自己的情况


        IP属地:广西4楼2023-02-04 22:19
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          我的配装方案如下,骨人披甲弩手:自制专家级局佣兵之甲+武士腿铠(全是可染色重甲以辨别身份)+专家级鹰弩+刃行者级无卫武士刀(缴获自攻城的精英猎人)+专家级全套KLR系列或全套骨人系列(同一系列就要齐齐整整)。至于经费问题,一波精英猎人袭击就够钱了


          IP属地:广西5楼2023-02-04 22:28
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            配装思路就是通过重甲加强本身属性较弱的骨人自保能力,同时赋予远程输出手段,减少近战消耗


            IP属地:广西6楼2023-02-04 22:36
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              骨人选锋剑士:自制专家级武士盔甲+装甲裙(可染色以辨别身份)+刃行者级无卫武士刀。这是骨人披甲弩手的二级兵种,全身没有经过改造,战斗力较差,但作战时可凭借人海战术当做顶级炮灰,通常都是一层基地营房里的三十多个一起上。


              IP属地:广西7楼2023-02-04 22:44
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                以上就是我的观点,欢迎大家指正
                以前画的卡特龙


                IP属地:广西8楼2023-02-04 22:46
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                  好好好


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-02-05 00:06
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                    技术力


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-02-05 04:26
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                      什么潘德kenshi


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-02-05 06:02
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                        这是三十来号小人过去一次性抱干净的嘛?骨人放基地里跟工人侍卫会刷没吗,会出现因为想打城外的敌人而砸门的现象吗?


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-02-05 18:04
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                          骨人韧性+防御/躲闪训练教程
                          第一步,在小队中与自己的NPC对话让自己的NPC去训练你的自建骨人军团,一般是选择四星期


                          IP属地:广西13楼2023-02-06 00:47
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                            把要训练的士兵从囚犯笼中抱起来


                            IP属地:广西14楼2023-02-06 00:49
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                              最好是放在一个任何探测器也找不到的宽敞房子,里面配个骨人修理床方便维修,点击放倒


                              IP属地:广西15楼2023-02-06 00:53
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