〔 婚姻系统 〕
每年都有来提亲/长辈来说亲的情节,子女可以自由决定同意与否,但如果长辈对婚约对象特别满意,可能会反对无效(每天一个强娶小技巧),可以选择“从了ta”or“一哭二闹三上吊”。(PS:也可能每年收到不止一个婚约意向。)
女子17岁以上仍没有婚约会被人说闲话(名气下降),20岁以上还没结婚也会被说闲话(名气狠狠下降)。男子20岁以上没有婚约概率被人说闲话(每年随机是否名气下降),25岁没有婚约概率被狠狠说闲话。
〔官职系统〕
每年科考直接会试,文武分开考,然后就是殿试,一甲3人,二甲100人,3甲200人。前十(一甲+二甲前七)入翰林为编撰,其余人考试合格者也入翰林,未合格下一年重考,以此类推。编撰一年后可做官,外放或留京,归由户部管理。
(PS:设定不太符合常理,简化的弊病)
(PPS:当官每年有俸禄和贿赂,贿赂自己决定收不收哦!)
〔 模拟经营系统 〕
各类铺子:【服饰类】【首饰类】【粮食类】【生活用品类】【酒楼】【茶楼】
所有嫡子,庶子,嫡女开局赠送一间铺子,品类随机,受具体身份影响,庶女根据具体身份可能拥有。每天决定经营策略(扩张,稳定,收缩),抽签随机盈亏,与玩家的【商业】技能挂钩。每天随机放出1-3间铺子出售,价格随机,品类随机。