我算是比较常玩这个体系的,简单说一下我的理解。机械师如果不被追,任务是保证本体儿子各一台的前提下尽可能多修,不管是什么流派,起步价是保证有一台和全速修机的人进度差不多,另一台和救人位差不多,算入手搓控娃的时间,每台可以稍慢个10—20左右。
你说的两种情况,举个常规例子,比方说你们队伍里有囚徒杂技佣兵机械,囚徒被追60秒死,佣兵准备救人。等杂技亮机的时候,机械手上要有一台八十,一台六十,如果你们队伍里的机械没这个保底速度,那就别打机械体系。换囚徒邮差的速修体系。
做到这个的前提下,预设指挥分配:佣兵一救,杂技摸第二台,佣兵救完补一台遗产,杂技二救。此时机械儿子要补另一台遗产,如果路途遥远,可以搏命连电让儿子传遗产,这时候机械本体修不动,如果娃不够电量跑图,只能连,这是儿子传输的主要作用。
囚徒给儿子传的常规原因就是儿子修不开,可能是因为被打了电不够,也可能因为机械被追了,上椅子没修开,减少队友跑图就给儿子传。
但是这都是常规的情况,实战还有各种问题,有时候被迫进入屠夫的控场节奏,有时候娃娃遗产就在路上,那根本没必要传输损耗,有时候队友在囚徒边上遛,不如先开掉战场机,具体情况具体分析。