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玩了正义之怒和索拉斯塔后对于现在的博德之门3有一点感想

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bg3玩了四五次第一章了吧,也算是玩吐了,作为一个DND新人堪堪搞懂DND5e的规则,乘着bg3还没出的时间玩了一下比较类似的索拉斯塔和正义之怒。
首先说说索拉斯塔,索拉斯塔给我感觉就是无聊,纯粹的无聊,无聊的剧情、设计,考虑到是小作坊这些都情有可原,唯一相对于现在bg3的优势就只有有后续几级,我感觉就是甜品游戏,勉强玩通了,那主线感觉随便找个人写都写得出来,而且写得更好,所以我感觉虽然拉瑞安的神界原罪2战斗机制低了DND一个档次,但是还是很好玩的在于神界原罪2的战斗富有想象力,没有死扣数值和规则,所以我对于目前bg3的战斗还是很满意的
重头戏还是正义之怒,正义之怒的龙傲天剧情还有队友之间的互动真的让我挺惊艳的,特别是队友针对不同任务之间还会相互对话,这一点特别厉害,而且这网状剧情结构也特别棒,选择分支多到头晕目眩虽然规则更复杂一些,但是作为一个新手玩玩普通难度还是基本能打过去的。
我原本玩正义之怒特别有热情但是到后面有点玩不动了,就是感觉累,特别累,战前上无数buff,跳完广播体操就要花个1分钟,可能是第一次玩怪ac高得吓人,不像套娃一样叠buff根本打不了,build虽然多且花样,但是给我感觉只有乱。由于怪的buff也很多,打到第四章基本成了固定模板,套buff,砍,解对面buff。而且我是真不喜欢那个圣教军系统又无聊又麻烦,但是关了后又要损失一些东西。
之前玩bg3从来没有这种很累的感觉,一直都在打架但是一直都很热情,乐在其中,bg3的打架点我认为设计的都很好,无论是林地守卫战,还是偷地精首领时候站在横梁上的设计,总是有更好的方式,但是正义之怒的战斗就是叠怪叠buff,而且战斗特别多,说得好听点就是量大管饱,说得不好听就是瞎堆怪。
当然了总体上我还是比较喜欢正义之怒的,毕竟内容这么丰富的CPRG非常少见了。
所以目前可能bg3发售就半年了,但是我特别希望拉瑞安向正义之怒学习网状的故事结构,目前地精德鲁伊之争还是过于单调扁平且脸谱化,还是就是队友之前更多对话更多互动,把他们塑造的生动点,这一点在神界原罪2就是老毛病了,队友像打架工具人一样。
最后附上游戏时间,有一段时间我是在根目录启动的,所以我的实际游戏时间已经超过180小时了


IP属地:四川1楼2023-02-08 21:59回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-02-09 09:23
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      正义之怒可以打一键上buff的mod,有效解决广播体操问题


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-02-09 09:25
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        正义之怒毛子技术力实在是太差了要靠mod补足,至少搞个一键buffmod,可以有效缓解后期打怪做体操的疲劳感,另外毛子高难度纯粹堆怪很无趣,对我个人来讲是不如难度低一点rp有趣,高难度bd太功利来来去去都是那些


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-02-09 09:26
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          期待博得3


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2023-02-09 09:28
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            快去玩博得2,比目前的博德3好玩


            IP属地:四川6楼2023-02-09 09:28
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              广播体操是真滴恶心,所以每次看build好不好用,就看能不能想办法把轮级法术常驻


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-02-09 09:29
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                现在博德3是根据5e规则写的,5e本身就是简化了许多战斗规则自然会显得比较容易上手,正义之怒是用的pf规则也就是3r的改版,这套规则就算在跑团也是开战前现拍一堆buff战斗相比5e规则复杂的多所以你觉得上buff麻烦只能说是套用的规则的锅罢了,再加上正义之怒为了体现主角强大数值膨胀严重,也只能开战前拍多一些buff了。游戏本身还是没啥毛病的。


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-02-09 09:31
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                  没点双延时吗 点了跳完广播体操持续24小时


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-02-09 09:50
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                    索拉斯塔为了更好的联机回合制格子行走很不舒服。不过他路线选择有的地方挺好的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-02-09 09:50
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                      是这样,BG3可以让玩家更注重于战斗抉择上,动作类型也比pf多,还可以利用地形,正义之怒不打mod玩不下去。此外还有一点就是目前BG3的几乎所有敌人都是有剧情的,哪怕是拦路的豺狼人都和当前场景以及后续场景有关系,这点很不错。


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-02-09 09:51
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                        索拉斯塔就是纯纯的踢门团,剧情根本无所谓,比较恶心的是核心职业都要分开卖dlc,建模垃圾啥的就不提了,不过玩起来还可以,毕竟各种职业和法术和能力都比较全,还有好多原创子职业和原创专长。
                        正义之怒量大管饱,pf规则算是3r规则的精神续作了,开个mod一键buff就舒服很多,人物bd自由度更大,而且由于怪物和我方都是大量的数值堆砌,所以挂哪些buff提高ab和dc,还有针对对方弱点和法术很有深度的。反观dnd5e简化战斗,其实更方便线下真人跑图。
                        博得3现在玩下来就很舒服,主要是剧情各种分支选择和各种隐藏的小细节(要多看书),地图到处互通的探索感也很棒。


                        IP属地:上海12楼2023-02-09 09:51
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                          pf就是太多拦路的敌人了,比如眷泽城夺还战那里,背景的吵闹声和音乐还挺带感的,但是当你打算清全图的时候就很容易感到疲惫和厌烦,在城区跑来跑去打怪,还不容易进城堡以为终于可以打boss了,结果又是一段漫长的隧道、假旗子、尸坑、解谜。当你把旗子挂上以为终于结束的时候,还得拐进城堡那边再打几波怪才能遇到***。


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-02-09 09:58
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                            不过5e规则简化太多,导致没有pf里构筑角色,看着角色用各种套路变强的感觉。


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-02-09 10:00
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                              正义之怒多周目不打一键buff我觉得已经有点自虐了


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-02-09 10:00
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