要求:
1. MMORPG类,但不能是回合制或者文字类游戏,人物在战斗中要真实可动
2. 2D or 2.5D俯视视角(热血传奇类or征途类视角)
3. 小数值,慢节奏,半年不玩回去还能跟得上
4. 重社交,但单人也能体验到大部分内容
5. 死亡惩罚不能太重,像阿尔比恩这类死亡惩罚极重的游戏不考虑
6. 运行团队能有效打击脚本,基本见不到脚本(如果游戏像旧版泰亚一样优秀,有脚本也可以忍耐)
7. 主流玩法是从始至终玩一个角色,大部分人不会出现双开多开等类似行为
8. 游戏中存在惊喜感,比如掉宝的瞬间,这应该也是此类游戏的核心驱动力之一
9. 可以接受任何种类的充值行为,即便是令人不适的
求助,目前找不到合适的游戏,只能偶尔玩玩设置比较旧的传奇私服,间或看一会旧版泰亚的视频,或者玩会单机
1. MMORPG类,但不能是回合制或者文字类游戏,人物在战斗中要真实可动
2. 2D or 2.5D俯视视角(热血传奇类or征途类视角)
3. 小数值,慢节奏,半年不玩回去还能跟得上
4. 重社交,但单人也能体验到大部分内容
5. 死亡惩罚不能太重,像阿尔比恩这类死亡惩罚极重的游戏不考虑
6. 运行团队能有效打击脚本,基本见不到脚本(如果游戏像旧版泰亚一样优秀,有脚本也可以忍耐)
7. 主流玩法是从始至终玩一个角色,大部分人不会出现双开多开等类似行为
8. 游戏中存在惊喜感,比如掉宝的瞬间,这应该也是此类游戏的核心驱动力之一
9. 可以接受任何种类的充值行为,即便是令人不适的
求助,目前找不到合适的游戏,只能偶尔玩玩设置比较旧的传奇私服,间或看一会旧版泰亚的视频,或者玩会单机