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关于潜艇和水面舰艇的一些平衡性调整建议

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鉴于大家都对潜艇厌恶至极(本人开了一把潜艇出来混了8个举报)特意研究了一下给毛子发了个邮件建议,以下是内容


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2023-02-10 20:52回复
    除了投放式深水炸弹,携带反潜机的所有水面舰艇(除了航母)删除反潜机,(虚空出飞机实在看不下去了)给所有携带反潜机的水面舰艇增加一项武备:刺猬弹,根据等级每侧1-3座,伤害根据等级划分500-1500
    伤害范围依据现有深水炸弹减少30%-60%,轰炸范围由现有反潜机方型范围改成圆形范围,装填时间和同级别潜艇鱼雷相同,投放散步公式根据等级不等,轰炸范围和装填时间可以通过技能或插件减少,对配件伤害起火或者进水比现有投放式深水炸弹减少一倍,最大距离8-12公里,这样对潜艇有一定的反制措施,比反潜机强太多了,潜艇射你一轮鱼雷你就能反制一轮刺猬弹,虽然范围大但是伤害低,这样可以让潜艇ping你的时候有一定的顾虑,而且还是真实的武器,比现在的反潜机制强太多了


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2023-02-10 21:01
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      现在的反潜机不是几条船同时投弹封锁区域很难炸到潜艇,只要能看到潜艇的大概方位就可以扔两轮过去,炸不死潜艇也能把它赶走,毕竟潜艇现在水下机动性大打折扣,想跑路就得浮上来,一旦上浮就有被雷达水听或者航母飞机点亮的风险


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2023-02-10 21:04
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        反潜的首要问题还是在于发现
        平衡也好做
        砍潜艇隐蔽就完事了
        作为平衡,加强一下潜艇水下的转向和速度
        整别的工作量太大,简单粗暴适合白毛的脑子


        IP属地:重庆4楼2023-02-10 21:11
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          需要驱逐舰带个对潜声纳


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-02-10 22:21
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            潜艇拜托削弱一下潜艇的水下机动。一个二战背景的游戏,水下潜艇跑的***驱逐舰还灵活我简直佛了。十级潜艇水下蛇形走位连续躲开6组反潜机的直接命中只吃到弹片溅射,这直接把血压拉满,尼玛我炮击打不中贴脸总不会miss,反潜机我贴脸丢还是15秒起爆,这什么反人类设定。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-02-10 22:53
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              很简单,潜艇潜水时跑的越快隐蔽越差就行了,水里满速跑时隐蔽和射程一样就行了,浮出水面高速移动时隐蔽不受影响,这样也符合现实


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-02-11 02:23
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                大多数人不是厌恶潜艇 是厌恶菜鸡开潜艇


                IP属地:福建8楼2023-02-11 03:24
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                  什么勾巴刺猬弹能丢十公里,感觉还不如反潜机靠谱


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-02-11 09:34
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                    刺猬弹一般射程在0.2km左右,而且只有碰到ss才会炸,碰不到不炸,还不如反潜火箭弹合理点


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-02-11 17:41
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                      我觉得驱逐一定要给个对潜声呐潜艇潜到最下面以后rpf都没用,见了鬼


                      IP属地:上海11楼2023-02-11 20:23
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                        其实只修改目前的反潜机投放距离就行了,全部增加10公里


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-02-12 04:27
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                          潜艇的最大问题是视野啊


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-02-12 12:02
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                            我建议先一刀切把潜艇水下航速砍到16节以下,水上25节以下,再谈别的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-02-12 12:05
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