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兄弟们,最近通关了老色鬼三部曲,真的很感慨为什么现在育碧写不出那么好的剧情了呢,尤其是玩启示录的时候,真的对晚年e叔非常感同身受,二太爷的记忆虽然是碎片化的但角色刻画还是让人觉得很完整,尤其是阿巴真的让人狠的直咬牙。一开始玩完起源的时候感觉起源的剧情已经挺好了,但玩完启示录之后真的感觉起源剧情相比起来不怎么样,所以为啥育碧的剧情让人感觉大不如前了呢,是rpg化的需要还是写剧情的那批人不在了呢


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-02-11 00:23回复
    少打了个字,是阿巴斯


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-02-11 00:24
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      e叔错杀近卫队长塔里克,最后听塔里克的遗言的时候更让人感觉非常惋惜


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-02-11 00:25
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        剧情和叙事是两码事,论剧情最有深度的其实是3代和英灵殿,但这两代的叙事节奏非常糟糕,有一个规律就是地图越大越空旷,育碧越有野心越想塞东西,这一作叙事节奏必然非常糟糕,继而让你产生剧情烂的感觉,反之,地图小,流程紧凑,哪怕剧情烂(比如大革命),也会让你产生一种剧情不错的感觉


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-02-11 04:57
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          为了等级平滑过渡以及带玩家游历开放世界,主线任务就得更多更长,起源由于它比较短的主线,所以正常推进度挂机跑路和被压制就比后两代频繁
          要写出能推动育碧那种动不动两倍大表哥2的开放世界的脚本,还不灌水,不得是个狠活,现在你游角色性别和角色性取向又玩叠加态,更是难上加难


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-11 14:57
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            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-02-11 16:41
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              不是现在育碧游戏的剧情烂,是地图太大了又没一个很好的引导导致叙事节奏糟糕,这就导致玩家看的很混乱难以理清就觉得剧情写的烂


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-02-11 16:51
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                如果把刺客信条王朝做成游戏
                说不定
                能🔥yba


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-02-11 17:30
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                  剧情,背景,演出,是三个不同的东西


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-02-11 17:35
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                    单论文案,是最简单的玩意,说真的,是个人都能写小说,不求深度和批判,有趣的剧情不难写


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-02-11 18:00
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                      因为它有3部。


                      IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-02-11 19:02
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                        一是老刺客不会给你一大堆支线,你会更加关注剧情,基本上全部流程也在跟着走,不会花费太多什么无意义重复时间,就让你更有时间去带入角色,理解角色,而不是跟上班一样。二是你e叔总总有三部,刻画当然更深入。ps:黑旗的剧情是我最喜欢的,如果你没玩可以试一下


                        IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-02-11 21:48
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                          艾吉奥整整用了三部来塑造,已经是ac的标志和巅峰了,别太苛刻。不过北美三部曲我也很喜欢,虽然篇幅并不长,但每个角色都有血有肉,塑造上不会输给艾吉奥


                          IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-02-11 23:40
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