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吐槽一下这作自己觉得不好的设计

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1 专属职业太多
8个王子公主人手一个专属职业,实在是没有必要。显得专属职业很不值钱了都,明明有这么多职业了,IS你这样要么不要给专属职业,要么每个人都给个专属职业算了
2 smash没啥用
敌方神技,我方没啥用。后手武器本身威力就高,要么直接打死了,打退了反而有时候会让敌方远离攻击范围,更别说MISS直接白挨打,大武器还不如降成普通攻击提高点命中率呢。
3 克制不够强
克制只有break效果,虽然有时候有奇效,但是不说克制加伤了,好歹克制的时候给点命中加成吧。联动武器熟练度,本作武器熟练度只影响那的武器等级,就不能武器熟练度越高克制效果越强吗,狂战S斧和勇士A斧,S斧又没啥好用的,狂战被完爆了好吗。


IP属地:青海1楼2023-02-11 15:09回复
    专属职业有专属动作,我恨不得每个人都有专属职业


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-02-11 15:13
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      而且对方smash之后,break掉的武器又可以拿起来了。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-02-11 15:19
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        还有嫌选择多不好的?虽然专属有几个上限比较雷人


        IP属地:上海4楼2023-02-11 15:20
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          1.我觉得还是以前单路线转职固定或者3种可选上级职业,也不用20级再横转或者转回初始职业最好
          2.smash武器我也是跟lz想法一样的,没啥用,倒是敌方使用效果大于我方,可能目的就在于让敌方用,不过作为一个不大不小的战场内可控变数倒是增加了一定趣味性
          3.克制武器以前作品都没break效果,纯粹的加命中和伤害,gba的火纹好像是加10命中和2伤害?记不清了,不过以前的游戏没有那么多花里胡哨的技能,数值计算简单,效果会明显一点,现在只能算锦上添花了,如果没有引入break,那几本就没存在感了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-02-11 15:29
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            以前克制可以挽救一下斧的低命中,这代直接没了
            狂战士实在是没啥让人想法了


            IP属地:江苏6楼2023-02-11 15:35
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              太多王子公主职业确实没必要


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-02-11 15:40
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                克制倒是有两个技能弥补,不过都是敌方专用的技能就是了,持有技能的敌人数量也不多
                破剑/枪/斧者,50%血量以上必定追击持有对应武器的对手,并且对手不能追击
                强化互克,处于三角克制优势的一方必定追击


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-02-11 15:48
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                  smash就是收益太低了,本来就后手得挨打,贪那点面板伤害我不如高速追击多打一次,伤害改成普通武器必杀才能有的强度我觉得重甲类前排带很猛。还有推开人意义不明,打落武器要求太高,改成必定打落都算他努力过了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-02-11 15:49
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                    大武器主要用来打结合


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-02-11 15:52
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                      smash就是弱的不用费劲打壁咚,强的精英怪别人自带免疫break


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-02-11 16:02
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                        说真的,还不如把大武器的重击改成免疫break


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-02-11 16:12
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                          你这么一改 游戏又倒回去了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-02-11 16:14
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                            武器等级莫非这是真的纯粹只是一个标签了嘛?不影响攻击不影响命中不影响必杀了?


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-02-11 16:19
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                              1.赞同,我也觉得每个国家的继承人有专属就够了。要么就每人或者每个地区都有专属。
                              2.猛击确实不知道有什么用,更是直接导致部分职业和技能变成白板。
                              3.克制加减伤好像是有的,但是好像是纹章士能力


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-02-11 16:43
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