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回复:【横刀断浪】PVE蓬莱入门指南

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IP属地:陕西来自Android客户端17楼2023-02-11 20:46
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    《长空破云式》第四个技能,疾电叱羽。
    疾电叱羽,cd为70s,蓬莱唯一的硬减伤,技能表现为在自身脚下落下一个圈持续8s,这个圈可以承受自身身法40倍的伤害,超过会爆,为小队盾,不可作用于团队,在天上吃不到——对,作为一个长期待在天上的门派,我们需要下来吃自己的减伤圈。通常蓬莱们把这个技能称为“鸟盾”、“鸟圈”,没有奇穴修饰的鸟圈无法回血、无法驱散。
    第五层奇穴“兰棹”,用于修饰疾电叱羽,点了兰棹的鸟圈被叫做大鸟圈,可以为小队成员回血回蓝,可以驱散小队成员身上的debuff,但PVE不点这个。
    关于“小队”和“团队”,图2是属于同一小队,而图3则属于同一团队不同小队。





    IP属地:福建来自Android客户端18楼2023-02-11 20:48
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      2025-05-19 21:59:13
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      接下来我们看《九霄踏云步》,这一排的所有技能都是带位移的,《九霄踏云步》本身的伤害技能很少,其实只有跃潮算得上是伤害技能,但是这些技能却至关重要。如果将PVE蓬莱的循环比作一棵树,那么这一排技能无疑称得上是这棵树的主干。


      IP属地:福建来自Android客户端19楼2023-02-11 20:50
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        《九霄踏云步》第一个技能,跃潮斩波。
        跃潮,cd为18s,两本秘籍共减少3s调息时间,所以实际cd为15s。技能表现为突进到目标面前并对目标造成伤害。跃潮是一个突进技能,所以在打boss的时候请务必注意你的跃潮,以免该跑的时候突回去了。它是蓬莱的门派轻功,所以在被封轻功的时候跃潮也是无法使用的。
        跃潮斩波本身需要讲的东西只有这么些,着重要讲的是修饰跃潮的奇穴。
        第九层奇穴“溯徊”,被溯徊修饰的跃潮命中目标后会在目标脚下生成一个驰风震域。划重点!!! 这是第二个可以生成驰风震域的技能。溯徊要配合第六层奇穴“风驰”食用,风驰的作用为用后一个驰风震域引爆前一个驰风震域,后者不会消失,前者消失。无论点不点风驰,驰风震域的时间都不会叠加!!
        这就是我们现在所出现的一小节循环:定波砥澜—跃潮斩波(用跃潮生成的驰风震域引爆前面定波生成的驰风震域,在这里定波可以只稍稍蓄力节约时间,反正都是要引爆的)
        第六层奇穴“惊潮”,作用是跃潮标记敌对目标,3s后目标如果还在驰风震域里面则造成额外伤害,这应该是剑三唯一一个加了非侠士伤害的奇穴,每次看见都会忍不住想骂策划。惊潮需配合第九层奇穴“青冥”食用,青冥的描述看起来很复杂可以简单理解为翼绝云天给boss挂了一个持续伤害,这个伤害触不触发取决于脸。
        惊潮和风驰相比起来的一个好处是没有那么的吃延迟和手速,毕竟驰风震域的时间只有6s,风驰的循环需要手速和延迟,而惊潮则没有那么高的要求。打个比方就是,同一个蓬莱同一个人,他在珠海打本dps可能比在内蒙古打本高好几万,差的不是手法装备,是延迟。
        这就是这赛季PVE蓬莱较为主流的两种流派,风驰-溯徊流和惊潮-青冥流,风驰的dps会比惊潮高,同样对网络的要求也更高,如何取择看你们自己。




        IP属地:福建来自Android客户端20楼2023-02-11 20:52
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          《九霄踏云步》第二个技能,浮游天地。
          浮游天地,蓬莱所说的“上天”,技能表现为撑伞浮空,在非进入战斗状态使用可以不消耗cd,但最多10s内使用一次。cd为20s,有解除减速和锁足的效果,但对PVE没啥用。有一定伤害,所以团长没喊开怪别站boss脸上上天。
          和跃潮一样,浮游本身也没什么好讲的,主要是修饰浮游的奇穴。
          第十二层奇穴“濯流”,表现和用法为在“驰风震域”中浮游天地可减少7s浮游的cd,并且生成一个“被动”的振翅图南持续5s,这个被生成的振翅图南是不受我们控制的,前面主动丢出去的那个我们还可以决定丢在哪里,这一个不一样,这个振翅图南是你在哪里的驰风震域上天就在哪里的脚下生成。
          那么到这里,又可以接上上面的那一小节循环了,所以现在的循环是:定波砥澜—跃潮斩波—浮游天地
          除了濯流,第十二层奇穴还需要讲的是“怒翼”,怒翼的表现和用法是在“振翅图南”中使用浮游天地会造成额外的高额伤害,同样增加了非侠士伤害,这是蓬莱第二个增加非侠的奇穴。与濯流相比,PVE的怒翼流基本靠30s一个风车的一波爆发,不减少浮游天地的调息时间,比起濯流会有更长的时间待在地面上,但我个人并不喜欢也不太会玩这个流派所以没有什么可以教你们的。
          关于濯流和怒翼的选择我更推荐濯流,因为PVE怒翼实在是……打起来卡手。




          IP属地:福建来自Android客户端21楼2023-02-11 20:57
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            《九霄踏云步》第三个技能,物化天行。
            物化天行本身是一个没有任何伤害的技能,它的作用只有一个,在浮游天地的状态下靠近boss贴贴。一开始我们就说了,蓬莱是一个近战,浮游天地状态下离boss的距离很明显已经超过了一个近战的攻击范围,此时我们需要在天上去贴贴boss,那么物化天行就是这个凭借。
            关于秘籍,物化天行不同于其他技能,其他技能的秘籍如果修为不够暂时先不点也没事,但物化不行。物化两本秘籍,“荡至目标位置停滞一秒”,“二段释放后回到原位”,它们甚至比减少调息时间秘籍的还重要。
            如果这两本不点,循环是完全没办法打的,第一本不点就会刚靠近boss立马飞走,第二本不点就会在物化回弹的时候乱弹无法控制方向,这在PVE里面是极其危险的。
            关于奇穴,第五层奇穴“游仙”,5s内额外活得一次免费的物化天行,由于图片太小我无法上传,可以自行试一试,在浮游天地后物化的图标右下角会有一个5s的倒计时,在这个倒计时内使用的物化都不会消耗cd。
            第七层奇穴“鸿轨”,描述为对同一目标8s内连续使用两次物化天行可提供会心和会效,并且返还溟海御波和海运南冥的5s调戏,相当于白送一次溟海和海运(这俩cd只有5s、6s)
            游仙和鸿轨的出现意味着蓬莱在天上待的时候加长,以前我们只需要物化一次打技能,但现在我们需要连续物化两次。





            IP属地:福建来自Android客户端22楼2023-02-11 20:59
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              不点秘籍,你的物化就会像这样


              IP属地:福建来自Android客户端23楼2023-02-11 21:00
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                点了秘籍,你的物化才能像这样


                IP属地:福建来自Android客户端24楼2023-02-11 21:01
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                  2025-05-19 21:53:13
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                  说完物化,我们先不说逸尘,因为逸尘是一个可以单独拎出来讲的不在循环里面的技能。
                  刚刚说了,现在的蓬莱需要物化两次,那么到你看到的这段话为止,循环应该是:
                  定波砥澜—跃潮斩波—浮游天地—物化天行—()—物化天行·回弹—物化天行—()
                  这两个括号里面需要填的是什么呢?聪明的小海獭已经想到了,《风起云扬诀》只能在地面释放,《长空破云式》不进人的循环,《九霄踏云步》就剩下个没有伤害的逸尘,所以这两个括号里面填的应该是《碧海缥缈掌》的技能。


                  IP属地:福建来自Android客户端25楼2023-02-11 21:02
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                    《碧海缥缈掌》被蓬莱们称为“掌法”,掌法的前两个技能,溟海御波和海运南冥我把它们合起来讲。这两个技能你们可以理解为在天上用的木落雁归,都是单纯的伤害技能。可能有人会问,溟海不是有控制效果吗?这就是我们接下来要说的,关于它们的修饰奇穴。
                    第四层奇穴“清源”,《碧海缥缈掌》套路下“所有”招式不再附带冲刺和控制效果 ,在物化天行过程中施展降低“定波”、“浮游”、“物化”各1s的cd。没有了控制效果,溟海和海运又有什么特别的地方呢?没有的,所以这两个技能谁先打谁后打都没关系,可以调换位置。
                    至此,我们的循环变成了:定波抵澜—跃潮斩波—浮游天地—物化天行—(溟海御波—海运南冥)—物化回弹—物化天行(溟海御波—海运南冥)


                    IP属地:福建来自Android客户端26楼2023-02-11 21:03
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                      《碧海缥缈掌》的第三个技能,逐波灵游。
                      同样是物化过程中打的伤害技能,为什么逐波要单独拎出来讲呢?因为逐波的技能效果还附带了一个“生成驰风震域”。这是我们第三个会生成驰风震域的技能,记忆好的小海獭就应该能记住前面所说的,驰风震域除了增加伤害以外,另一个作用就是炸掉前一个驰风震域,所以逐波灵游所在的循环位置应该是能炸掉前一个驰风,又可以被后一个驰风炸掉。
                      所以我们最终的循环应该是:定波砥澜—跃潮斩波—浮游天地—物化天行—(溟海御波—海运南冥)—物化回弹—物化天行—逐波灵游(溟海御波—海运南冥)—浮游天地·落地
                      逐波灵游也可以放在第一次物化的海运南冥后面打,放在哪里同样取决于你们自己。


                      IP属地:福建来自Android客户端27楼2023-02-11 21:04
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                        这样,我们所有的技能都讲完了,但循环并没有到此结束,落地之后的地面我们又该干什么呢?重新开始循环,跃潮没有好怎么办?上天发现逐波也没好这是为什么?
                        cd!都是cd!
                        所以落地之后的定波接的技能就不再是跃潮了,而是木落雁归,上天逐波没好那就不打逐波,打后面的技能。
                        那么最终的循环是:定波砥澜—跃潮斩波—浮游天地—物化天行—溟海御波—海运南冥—物化回弹—物化天行—逐波灵游—溟海御波—海运南冥—浮游落地—定波砥澜(这里的定波要蓄力1.25s以上)—木落雁归—浮游天地—溟海御波—海运南冥—物化回弹—物化天行—溟海御波—海运南冥—浮游落地。
                        这样一个完整的循环蓬莱们把它称作2322,这里的数字指的是物化后打了多少个掌法。
                        同样是2322,风驰溯徊流的逐波放在第二个物化的第一掌打,而惊潮青冥的逐波放在第二个物化的第三张打。


                        IP属地:福建来自Android客户端28楼2023-02-11 21:06
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                          这样一个循环是人技能的循环,那么雕的呢?
                          翼绝云天和振翅图南好了就放,想留爆发也可以留一下,不过最好还是好了就放。至于其它的解控啊鸟圈啊肯定是有需要了再放嘛。


                          IP属地:福建来自Android客户端29楼2023-02-11 21:07
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                            最后我们再来谈一下《九霄踏云步》的逸尘步虚。
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                            并且告诫各位小海獭的一点是,不要在物化过程中使用逸尘步虚,如果需要在天上使用,请务必先物化回弹再使用,否则会强制拆伞落地。
                            以及,为逸尘设置一个顺手的快捷键,不要在地面使用双击wasd的方法使用,不然会很容易在打本过程中误触导致出界、跑错地方等情况。在esc→游戏设置→特殊门派设定处可以禁止双击释放。


                            IP属地:福建来自Android客户端30楼2023-02-11 21:07
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                              2025-05-19 21:47:13
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                              哦,还有几个小tip,蓬莱不仅技能分天上和地下,技能栏也可以 在技能栏右下角的小齿轮,点开。记得天上那一栏的技能栏也要放浮游天地喔,不然你下不去。地上的技能栏也要放物化天行,观察物化的cd还剩下多少。
                              当物化cd>8s的时候,上天就只打免费送的那一波物化和技能,不再进行回弹。落地双定波或打木落、击水三千来填充技能。等浮游cd快好了,再次定波—跃潮……继续循环。


                              IP属地:福建来自Android客户端31楼2023-02-11 21:09
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