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《恋爱绮谭~不存在的夏天~》——麻雀虽小,五脏俱全

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前言
一、基于剧本的分析
(1):出色的故事结构
(2):略显单薄的人物
二、戏剧张力
三、其他问题
(1):本土化=玩梗?
(2):文风、文字水平
(3):主题
总结
前言
本文旨在通过对国产游戏《恋爱绮谭~不存在的夏天~》的分析与批评,提出国G存在的一般性问题。探讨国G如何做的更好。
在正文开始之前,先来思考一个问题。
我们为什么要游玩Galgame?
毫无疑问的,为了娱乐。我们想要体验那些在现实生活中永远不会经历的冒险。在游戏中,我们开怀大笑,也失声痛哭。我们玩Galgame,是为了获得深刻的感受。我们想要各种各样的情感洗礼,引导我们触碰自己内在的人性,体验情感的净化。
总之,我们带着美好的愿望点开一部Galgame,并希望能踏上一段有意思的旅程。
(声明:本文含有严重的剧透,建议游玩后再来观看)


IP属地:安徽1楼2023-02-11 21:48回复
    一、基于剧本的分析
    (1):较为出色的故事结构
    一言以蔽之,本作所讲的故事确实是一个出色的故事。
    先说标题,我承认,这个标题取得相当好,几乎瞬间就引起了我的兴趣。这一点很难得。在看完整部作品后,更是感叹起名者的巧妙构思。
    再让我们稍微回忆一下本作的剧情。
    在游戏的开篇,通过一个都市传说成功的营造了氛围,迅速步入本作的主题——灵异。但接下来的剧情又似乎乏善可陈。老掉牙的英雄救美的故事,一些平凡的日常,俗套的真心话大冒险;当读者已经略微感到无聊,打算就此退出的时候——苏半夏消失了,毫无征兆。
    对日常的处理上这一点相当好。(这里点名批评《樱之诗》,前半部分又臭又长)基本上可以说在读者尚未疲倦的时候就结束了糟糕的日常——几乎没有人是来看这个的。若开头就写到日常,那么接下来故事的走向一定是非日常的。若是开头就不平凡,那么结尾的日常自然就显得弥足珍贵(素晴日)。
    引用好莱坞电影的一个标准就是,你的主人公必须得有一个问题,最好在前10页读者就得知道这个问题。很明显,顾韦做到了,并且做的相当好。
    “如果我们对你的人物压根儿不关心,那就完了。相反,只要我们与你的人物建立了某种联系,你就万事大吉胜利在望了。”
    —————《你的剧本逊毙了》
    带着对主角的同情(?)以及好奇,我们就此和顾韦一起踏上寻找苏半夏的旅程,到此为止,可以说这前半部分已经是大获成功了。
    接下来,随着调查的深入,前文的一个个伏笔尽数回收,看起来确实有一种酣畅淋漓之感。在此我要赞美作者的逻辑性,将这些事件串联起来绝非易事。
    “快乐王子”,“过去之眼”,在一步步探索的过程中,我们了解到这个故事的世界观设定,也逐渐对苏半夏(苏溯)有了更深的了解。例如我们了解到他其实是个MTF。
    最后,在高潮部分,我们平凡的主角顾韦选择牺牲自己,完成了小人物的最后升华,故事也就此落下帷幕。
    但能说这就是一个好剧本吗?不,远远不够。
    (2):单薄的人物
    我认为,本作对主角顾韦的刻画是相对成功的。对女主苏半夏(苏溯),相对来说,没那么成功。而顾真真这个人物,更是一塌糊涂。至于钟齐北,我不好评价。这个人就像是编剧在文中的化身一般,在本作就是一个上帝般的存在。
    一部真正优秀的作品,每个小人物都应该是个性鲜明的。例如WA2中的武也,有多少人会爱上这个富有魅力的男人?
    回到本作,顾真真,作为“非日常部”的部长,开局自带满好感。人设无疑是参考了日式妹系角色的设定。
    仔细回想,这个人物在故事中真的有什么实际作用吗?如果我们改一下设定,把顾真真的一部分戏份交给钟齐北,对整个故事又有多大的影响?
    作者需要这么一个人物,且强行捏造了这么一个形象。关于顾真真,我们几乎一无所知。我们根本不了解她的兴趣,她的爱好。她为何要成立非日常部?钟齐北身上同理也有类似的情况。你可以说这是伏笔,但这很难让读者信服。
    当然,本作还有续作,顾真真就暂且不论。
    事实上,这也是一部分人认为“尬”的原因。所有人就像小孩子过家家一样,无条件围绕着男主去转,让人不明所以。角色的人设并非自己的特点而是剧情需要,故事的发展并非角色主动选择和营造,更像是作者刻意为之。
    以钟齐北举例,他可以帮男主,但自然也可以不帮。他有什么非帮不可的理由吗?至少在故事的开头我们无从得知。这就导致了角色的工具人属性太重,缺乏灵魂。我们读来自然会有一种违和感。
    当剧情的推动是纯粹依靠外力的时候,人物就难免落入工具人的深渊。
    试想寻找苏半夏的过程。看直播,快乐王子,过去之眼,饼干。虽然这些需要依靠主角团的推理,但人物还是缺少主观能动性,有一种被一双无形的大手推着走的感觉。
    再说女主苏半夏,虽然全文始终离不开苏半夏,但女主的人设还是略显单薄。我很难对这个女主产生好感,也很难用几个特定的词汇来描述她。归根结底,苏半夏不真实。她更像是一群人设拼凑起来的一个形象,既不立体也不鲜明。我对她没什么好感。
    一句话,作者塑造人物的功力不算高明!


    IP属地:安徽2楼2023-02-11 21:49
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      二、戏剧张力
      先下个定义:所谓张力,用白话来说,就是在缺少信息的情况下,让读者觉得这里有好戏要看。其本质在于“可以预见的冲突”。
      本作的一大问题就是:缺少持续的张力。
      请注意,我没有说它缺少张力。本作在开篇是很惊艳的,但味道很快就淡了下来。
      故事在发展的过程中,张力应该不断增加。例如开头女友失踪,那么接下来,她有没有生命危险?她是不是已经死掉了?我们的主人公又是否会遭遇什么危机?假设有一伙歹徒,他们会不会伤害男主?随着剧情的深入,张力应当不断增加。就像一个赌徒,下的赌注一定要越来越大,遭遇的危机也越来越严重
      但以上这些,本作统统没有。顾韦在遭遇了人生最大的危机——女友消失以后,就再也没有遭遇任何危机。这就是缺乏张力的表现。在开头达到一个高潮以后,便向自由落体般一路下坠。
      严格来说,本作没有真正意义上的高潮。最后的结尾更是戛然而止,不尽人意。后面的剧情虽说也有点意思,但就是缺乏张力,难以达到那种震撼人心的效果。
      最重要的一点,男主太顺利了。简直顺利的可怕。
      没有线索?自己送上门。没有援助?万能的基友总有办法。后面的剧情推进太快,过去现在之眼这种机械降神的桥段更是将故事的悬念拉到了冰点。
      我试问一个问题,既然故事发生在校园,那么一群学生,整天帮着男主找人,这合理吗?
      当然,这并非诟病故事不够真实,这不是我的本意。比如说我们试图改进一下:
      苏半夏的消失并非发生在暑假,而是在期末考试前。男主需要在复习考试和寻找女友间做出取舍。而此次考试非常重要,会决定男主的分班。
      或者说男主在几天后因为突发事件不得不离开江城,彼时便永远无法见到苏半夏。那么男主的处境和作品中相比,就显得糟糕很多了。男主可能会与老师发生冲突,可能面临更大的危机,甚至可能退学。
      时间的紧迫感也会调动读者的情绪。不断流逝的时间不断拷问着读者——他能否找到苏半夏?
      另一方面,剧中其他工具人也有喧宾夺主之嫌。在寻找苏半夏的过程中几乎帮男主承担了绝大部分任务,这不禁让人怀疑——丢失的是谁的女友?
      以及本作悬疑的主题。悬疑在作品中真的是核心要素吗?所谓的推理对主旨又有几何价值?
      总结就是,作者不会刻意营造张力。让人过早失去兴趣。


      IP属地:安徽3楼2023-02-11 21:49
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        三、其他问题
        (1):本土化?玩梗?
        本作能作为国G中的优秀代表,出色的本土化是一个重要的原因。江城,以武汉为背景,让中国玩家能够代入其中。读来自然会有亲切感。但仅仅让你有亲切感也远非一部好作品,我们应当抛开所谓的情怀,客观的评价这部作品。
        玩梗这个问题见仁见智。我不喜欢玩梗,因为网络用语更新换代很快,再过几年你用的这些梗会让人读来觉得可笑。本作中也同样存在大量老掉牙的套路,比如经典桥段——间接接吻。这种东西最好不应出现,因为一个很讨厌这类东西的人在看到你的烂梗时,对作者的第一印象肯定不会太好。
        另一方面,玩梗,段子,抖机灵这些浓浓的网络用语恰恰是作者文化素养不高的体现。一个真正优秀的创作者,绝对不会拾人牙慧。迎合网络热潮固然能引来大量观众,但潮水散去,又能留下什么呢。
        还有台词。我的评价是,台词功底弱,人物个性不鲜明,几乎不会好好说话。当然这几乎是所有国G的通病。
        (2):文风,文字功底
        个人主观看法是,作者的文字水平不高。当然,我们不能苛责galgame剧本家拥有小说家般的文字功底,但良好的文字功底无疑能使故事上升一个档次。这里可以参考丸户史明在WA2的出色发挥,优秀的环境描写为WA2这个故事增添了不少光彩。
        文风上,作者很喜欢平铺直叙,读来也是寡淡无聊。还有一点是,我认为作者缺少对真实人物的观察,将网络上脸谱化的人物设定直接放到剧中,难以打动别人。
        (3):主题
        一部真正的神作,应该使玩家推完作品后,久久沉思。很显然,本作没有做到这一点。
        我想了很久本作想表达什么,但没有想出。甚至说推完之后,我感觉十分平淡,没有任何触动。MTF,豫章书院,Vtuber,网络舆论,快乐王子……太多太多东西,挤在一个篇幅不算长的中型作品里,炖出一锅糟糕的大杂烩。这里面每一个深入挖掘,都有东西可写。很遗憾作者都只是浅尝辄止。
        我其实对有作品能提到MTF很高兴,当下人们对MTF还是了解甚少。但本作也仅仅只是提到。或许是这个主题较为敏感,又或许能力有限,白白浪费了一个绝佳的点子。
        总结
        一句话评价:麻雀虽小,五脏俱全。
        国产galgame任重道远,我目前也只是一个小小的玩家。希望本文能提供一些不一样的看法,让读者有所思考——我们离真正优秀的作品,到底还有多远?
        本文仅一家之见,如有不同意见十分正常。若有错误欢迎指出。
        最后,衷心祝愿国产Galgame越来越好,期待Never Knows Best制作组做出更多更好的作品。


        IP属地:安徽4楼2023-02-11 21:50
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          快去玩2代


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-02-11 21:52
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            一年之前玩的了,想来当初玩的时候我还是个懵懂无知的小孩子,被这游戏的一些恐怖描写吓得后遗症反了很久。但这作很多梗也并不是当时热点吧,很多还是陈年老梗,,不是资深阿宅还真不知道。我更倾向于叫做小圈子里的典故。就如成语一样的,赋予独特的内涵,也让人会心一笑。讨厌的烂梗就像你所说的,潮水褪去后,并不能留下什么。而真正的好梗,亦或是典故,正是大浪淘沙选出来的金子。个人认为用梗或许并不能说明作者文学素养就差,或许是为了让阅读起来更加亲切。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-11 22:25
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              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-02-12 00:42
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                IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-02-12 01:28
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                  单看完成度的话还算是不错的作品,就是剧情还要再打磨一下。


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-02-12 03:12
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                    国产gal因为国内受众群体数量太少的问题所以不可以投入太多去制作,所以剧本长度和相关质量问题肯定不会特别优秀,不过这部确实已经达到了国产一流水平


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-02-14 01:23
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                      就我来讲吧,今天体验的手机版,剧情漏洞逻辑还是不小的,饼干持有过去之眼那么久没有发掘过去的真相就蛮离谱的,你要是硬说一开始看不见就没用了那也行。再者从道士哥视角来看又要打着帮男主的旗号又要让他接触怪异,说实话,很怪。最后就是,我玩到后面发现我好像成南通了???不是很爽。。。别的后续再补


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-06-25 00:14
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                        第二部剧情反转挺强的


                        IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-07-11 21:00
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                          太长不看,+3


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-07-15 04:13
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                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2023-07-15 10:37
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