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符文+精神,熬过前期就是胜利

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每队配腐化探路符文加忍耐魔法,全队移动力加3。拼移动力,死灵行军是强,但每次放都要消耗法力和施法点。符文这个只要1法力维持,永远有效,省下法力和施法点可以干好多事。全火拿来冲熟练就行
每队配齐森林行走加山地行走,想去哪里去哪里。遇到森林走不动路,山地过不去?没有的事。
每队配高级猫头鹰符文,打怪刷经验还把研究点挣了。省下全火冲熟练。
远程配齐蜘蛛符文加高等射手符文,七格开biu,再强的怪也过不来。
近战配齐高等吸血鬼符文,边打边吸就是舒服
萨满配齐高等智慧符文,加8精力魔法随便放
最后,还有花不完的钱,小屋我都懒得摆


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-02-13 00:29回复
    选专精心灵主义的意义何在呢?换成默认的大地之主+守护神只会更顺,单单一个忍耐和中期发力的信徒不值得抛弃大地之主玩心灵


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-02-13 02:43
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      符文工匠大地之主守护神就是最优解,制作组已经给你配好了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-02-13 02:59
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        忍耐魔法是什么


        IP属地:陕西5楼2023-02-13 17:29
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          aoe的带一个束缚,群体束缚,可是后面免疫怪多何意义,5个闹鬼,上去就啪啪啪打脸,然后就没然后了


          IP属地:四川6楼2023-02-13 19:01
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