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帕秋莉小型攻略帖

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老规矩,先上资格证,对姆Q大抵是有点理解了,如果有什么不同见解欢迎留言讨论


IP属地:重庆1楼2023-02-14 14:23回复
    帕秋莉诺蕾姬(寄
    定位:一个具有优秀功能性的团法,前期战斗力差,输出方式以蹭伤为主,打输出墨迹,与传统法核大力出奇迹打灌伤的输出方式区别很大(不会有人被三个石头活活砸死吧,不会吧不会吧),思考这一点可以让你姆Q的思路更加明确,对局不会轻易上头,因为你上头也没东西可以打,闪现空波还很小丑,英雄技能机制需要队友提供空间让你安心看牌打牌,而不是突然上头试图和人比划比划
    技能机制(我的牌太多辣
    帕秋莉有12个小牌三张王炸,但出于平衡考虑策划限制了你的出牌速度,前期强度,升级小技能可以加快出牌,补偿了你属性点全三级后可以出牌带顺子,让你用石头砸人,你的牌比别人更好看,点技能可以加属性
    五个属性点
    火,与伤害关联,朴实无华但是很有用,主点完事,不需要什么解释
    水,增加火雨频率,增加护盾水银持续时间,可用于续航,加一点点洪水伤害,增加微小的法力恢复,看上去很美好,但其实前期盾量不大,很容易爆,水银基础1.75已经够用,增加洪水伤害更是不如土的控制效果半分,点评为屁用没有,为了石头最后点点吧(你玩姆Q缺蓝点水?滚出去自己天赋点药瓶!实在不行买个蓝水晶吧!
    木,增加盾量增加光合回复增加大火长度,属性更是每秒多回一点血,一分钟就是60点!盾量一级40,还算不错,大火二级即可,每有一个人顺着火跑帕秋莉就可以多吃一份烤脑花,光合一级5点回复,评价是不如法术卷轴,只能说优先级不大,对线压力大可以多点一下二级用于抗压使用
    金,我们的移速朋友,加点移速但是不多,有钱还是整一个白鞋吧,点金的主要目的是在于天火的施法距离,二级站中基本覆盖全图,四级可以足不出户天火炸掉边路兵线,五级站蓝吃红不再是梦,满级指哪打哪,根据队伍情况和自身分路酌情加点保证天火覆盖,中路姆Q对金依赖不大,毕竟站中路用直径,站边路用半径,比不得比不得,其余的技能的升级效果基本都是顺带
    土,被动加点护甲,不多,但挺好,技能加点带来了珍贵的控制效果,增加火环减速就是增加火环伤害,增加洪水击退就是增加大火伤害,评价是点水加洪水伤害屁用没有,不如加土增加大火伤害


    IP属地:重庆2楼2023-02-14 14:27
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      技能详解:
      石头:哮喘补正,法核补正,让帕秋莉在拥有功能性的同时还能打伤害,不过因为策划削弱导致多人的时候石头最多打一个人三下,姆Q爆发遭重,策划坏事做尽!回调,必须回调!
      熔岩带:帕秋莉珍贵的直伤技能,虽然看上去不咋滴,但是作为帕秋莉唯一的点脸出伤技能,它的存在简直让姆Q哭死,看谁不爽就拿熔岩带呼他脸!野区打架更是能够覆盖地形路口分割战场,点评为好东西!但是土等级不够时比较垃圾,只能作为天罚荆棘触发器,减速不够想过就过,熔岩带的施放是以鼠标位置朝内拓展,所以打人的时候记得鼠标放在目标身后可以打出更多伤害,如果他是打算揍你另算(
      天火!:圣爱尔摩火柱,我滴K...发育超人!全图支援,爽快轰炸,一个用来支援和打针对的技能,支援队友打架不必多说,在对面出现一个没有回复能力,没有高抗性,但是起飞的怪物时,用你的天火点他,狠狠的点他,点一次回一次家,满血出门挨炸半血回家,用来针对AP妹妹再好不过了,让它让对面的家伙陷入出门回家的恶循环不能自拔吧!(发育不行就不要用天火增加对面大哥对自家的仇恨了,生活不易且炸且珍惜)炸残血的时候多多考虑残血的想法,打野可能会打野回血,ADC可能会贪兵不走,诸如此类,摸清他们的想法,然后狠狠的让他们为自己的贪婪付出代价,团战时可以看对面后排的站位情况空降天火,让脆皮在进团的瞬间变成半血,落荒而逃,或者被队友干翻
      大火:智商检测器,二级木的大火长度就够用,配合洪水完美打出伤害,再多跑一步在火里掉的血都是你该缴纳的智商税,但前期100的蓝耗真的很过分,建议优化蓝耗,以及这种地上蠕动的东西也算弹道真的很离谱欸,建议取消大火的判定,洪水算弹道没什么问题
      火雨:清兵打野专用,其余时间只能作为石头发射器使用,打伤害基本不可能,除非你水银熔岩带硬捆对面然后拿火雨砸他,但老实说这样你不如水银水火瞬间出殡
      水盾:前期多挨打一下就会爆炸,后面法强高了后盾量很可观,除非队友要躺地上爆金币了,不然建议伤害技能打完后抽一打一环节酌情使用,你死不死无所谓,你爆金币给对面我真的很所谓,伤害才是法核该做的,其余都是生活所迫(是的,ADC就是输出,所以我闪现水盾救C等于打了输出很难理解吗)
      洪水:可怜的伤害,全靠石头补足,但是高贵的缓慢击退真的很nb,控制效果嘎嘎强,但是不要把人击退到墙上,会瞬间结束击退导致控制效果结束,背面靠墙退无可退会导致对面破釜沉舟,同时一百的蓝耗会干掉姆Q前期的蓝条,建议优化蓝耗
      齿轮:赶路跑路使用,恶心ADC使用,在adc猛猛点人的时候突然给队友隐身会让他不知所措,甚至可能走到你们脸上,其余时间没什么用,只能用于规避指向性技能,齿轮进人还会导致隐身消失,时代的眼泪,建议TY回调方便我去红路嘎嘎乱混
      水银:高贵的点控恶心人,对付三笠男神等外星人有奇效,狠狠的拿水银让他们在这停顿!但要小心对面忍无可忍BKB揍你,所以一般不推荐走人脸上丢水银,他们自己会上来送的,到时候就拿水银教育他们即可
      巨石:老实说大多数帕秋莉切水盾肯定比切巨石熟练,因为水盾还能跑,巨石真的跑不了,建议在规避高威胁单位冲脸的时候使用,或者在对面大伤害即将砸脸的时候使用,因为多看一眼就会爆炸,其余时间只是真的没技能了尽人事听天命而已,剩下的就看队友的吧
      舰炮!:舰炮齐发,主炮打中伤害极高,侧炮没什么伤害,团站对面站位优秀,点大哥脸,补输出的时候使用,其余时间因为后摇实在是不想碰,打完炮你就从后排变前排了,配合天火超视距打击一键出殡脆皮有奇效,天火舰炮,一键秒C!我就是最靓的仔!
      光合:朴实无华但是好用,不知道丢啥丢这个肯定没问题,但是在砍过后抬血线能力实在是不行,依然可能会被高伤给灌死,但是朴实无华好用,选它,让人安心,但对法强有基础要求,吃等级,前期缺乏法强等级,中期效果较好,后期会被重伤效果大打折扣
      月神:性感月神全场尖叫!一般只在结束放礼花的时候使用,对付部分单位可以前面点一级使用,诸如间桐樱,专属奇犽,这种核爆单位,效果极佳,对付阿碳一K也可以开个月神看他送,但要小心站桩挨打,数值很美,站桩真的很逆天,如果你出肉的话可以站在C的身边当他的月神,圣域的时候月神有奇效,此刻可以将月神作为待选技能施放,因为月神真的很强,但是姆Q真的很脆,龙团对阵核爆骨王时可以选择点月保证龙团站位密集时不会被骨王核爆出事,敢炸,定要他有来无回,月神的减伤需要对方进圈起效,如果对方站在圈外打人则月神无能为力,BKB圣域进圈则不会吃到反伤,但减伤效果依旧存在,敌方如果被月神反死,死后技能就会重新变为全伤,因为月神锁不了死人,上次反死一个我雷瓦,他大招先打我队友把自己反死了,但死后大招才打到我身上从而打出了全额伤害,姆Q直接躺板板了,我哭死,但效果立竿见影,一次月神瞬间打出1K8的伤害让纲吉有来无回也躺板板了


      IP属地:重庆3楼2023-02-14 14:30
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        技能组分析:帕秋莉的技能组里缺乏直伤,更多时间是在依靠五色石打人,即使是双波也是一个缺乏命中率且打伤相对缓慢的技能,本身因为哮喘的缘故后续乏力,这导致英雄在技能方面对面板要求极高才能打出较为卓越的效果,又或是通过给技能附加更多特效打出贡献,因为你不能指望敌人吃完火环,吃完火雨,跑完大火,你能做的只有尽可能堆高面板,抬高你技能的效果,让火环从随便过到脆皮一下不敢碰,让水盾从一摸就破变成瞬间填满半个血条,让五色石更好的满足输出需求从而让你有余裕使用技能辅助队友,尽管帕秋莉是功能性优秀的团法,但在功能性之前你首先是团法,你得先完成自己的本职工作,而不是做一个吃钱的辅助,除非你家核有让你这么玩的资格,生活所迫当狗也不是不行,毕竟姆Q确实缺乏输出,没了大火火雨就是靠石头打人
        英雄思路:诚如前言,帕秋莉并不是传统的灌伤法核,打伤害突出一个蹭,石头蹭,火环蹭,天火空降后排蹭,大火洪水...有面板就可以秒人!技能主打一个功能性,无论什么情况,相信姆Q一定有牌可打,如果没有,肯定是冷却或者哮喘了,爱Q,信Q!丰富的技能选择也导致了另一个问题,策划没有给予帕秋莉除了火环以外的任意一个直伤技能,因此在单对单的情况下会导致姆Q打的很难受,缺乏操作空间,大水水银齿轮三个石头一个洪水砸死刺客自己还在跑路这种事情是真的会存在的,所以姆Q极其依赖团队为她看牌选牌打牌提供空间,肉猪战士进场?水银洪水丢他!后排试图进场?火环大火分割战场,封锁路口!队友打架天火警告,队友要嘎水盾给上,忙着跑路齿轮run快快,不过因为哮喘的问题限制了帕秋莉的团站后续跟进技能,导致虽然是个法核,其实很缺输出,没了水火就没活了,只能靠石头补正,所以帕秋莉难免会变成大哥的狗,除非你有电符或者经济压制,毕竟大哥就是输出,辅助大哥等于你打了输出,很难理解吗


        IP属地:重庆4楼2023-02-14 14:40
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          天赋选择
          蓝色:越战越勇搭配灵魂灼烧使用,其余时间不如附魔,第二行使用灵魂灼烧时可以带个偷钱玩玩,奥术之炎...你哪里来的高频率技能触发呢?第三行cd需求不大,毕竟咱们牌太多了,总是有东西可以丢的,所以选择补足输出的增伤,吸血根据个人打法作为可选选项,因为姆Q确实有吸血能力,灵魂灼烧契合机制,但是有点未来战士
          红色:第一行都是好东西,个人选择,我喜欢增伤,第二行血族爆金币二选一,第三行猛男选择沸血狂攻,K头怪使用残血猛K,中路可以使用独狼,终极天赋落雷触发容易但容易打错人,撕裂精准K...精准打对输出,不是脆皮的血我不打!但是天火没有后续无法触发撕裂,装备天罚和邪王均不触发撕裂,在天火上上限差落雷一头,后期不能做到满血蒸发脆皮
          绿色:不容置疑,韭菜,我们滴超人,不点韭菜玩帕秋莉只能说品味很差,必须韭菜,猛猛韭菜,韭菜,帕秋莉的不二之选,为你的技能附上更多的特效,保证更多的贡献,人称小光合作用(主要是不能灌伤,能直接打死人谁玩韭菜),如果队伍里没人能A的话有时候放弃也不是不行,除此之外药瓶也是可选选项,解锁帕秋莉前期打架能力,避免了大火洪水蓝条见底的尴尬境地,还能稳一手前期对线,好东西,可惜不如韭菜,但真的很不错
          装备选择:
          天罚:天火K兵K头,为火环负伤特效打伤
          恶毒:契合机制的装备,多端伤害轻松扒掉脆皮半肉的法抗,对付肉猪效果依旧很棒
          吸血书:在远程消耗过多时可以作为备选获得更多的续航能力,不过一般用不上,残血大火洪水一丢重得二春!
          荆棘:机制完美契合帕秋莉打不了灌伤的情况,疯狂滴给技能上特效,我就是特效战士,除了属性拉了点毫无问题,边路没钱的伤害荆棘恶毒,伤害起的快,就是缺点血条的视觉享受,出了不吃亏,不上当
          冰仗:折磨对面的前排,让对面感受什么叫可以来,不能走,配合火环可以让对面的人连动一下都不行,折磨420有奇效,突出一个进得来出不去,毕竟420老师挡弹道水火打不着,很难办
          邪王:警惕部分超视距打击妹妹使用,对付折纸效果奇佳,因为大师用不了恶毒,你要是觉醒里再多整点法抗,AP妹妹就很难瞬间出殡你了,内卷真的很好用,部分姆Q喜欢觉醒纯法强,可以使用,但再备一个法抗觉醒的也不错
          死海:建议觉醒里面备上一个,毕竟普通死海那点蓝量姆Q实在用不上,对付吸血怪物使用
          魔剑:部分姆Q喜欢使用,洪水A,水银A什么的,不过也不是不行,毕竟平常也要韭菜A,还能重回400移速行列,好欸
          侦察神石:便宜好用属性不错,1K7真的没什么更多要求了,不过建议做完基础装备后考虑,姆Q不能纯混!
          鬼索:大概是师承猫猫头,部分姆Q喜欢点人水火,和水银水火没什么区别,只不过一个更加稳定,但稳定的代价是会丢掉石头的伤害,需要面板支撑才能保证水火必中秒杀
          支配:更长的水银,后续水火,部分姆Q喜欢
          战法:尽管你不信,但确实是一件特殊的装备,生存压力不在自己身上时可用,解锁月神选项,为队友提供月神保护他们,在月神的加持下姆Q将会变得比肉猪还硬,很难冲得动,同时为队友提供高额减伤支撑团队,这不比光合作用好使?zc玩过战法姆Q的大抵都懂


          IP属地:重庆5楼2023-02-14 14:44
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            分路选择
            中路:经典位置,我们熟悉的狱长站中,稳住对线加快发育,六级后就可以考虑动了,八级解锁石头战斗力成型,平常没事多买眼,保护打野保护自己,还能保护边路,可谓极好,天火辐射三路,去边路近还能方便参与团战,和打野一起动起来!
            蓝路:舞台不大不小,让姆Q来这略显尴尬,2V2又算不上团战,基本就是来混发育的,后面大伙走了继续在这混很容易出现混完游戏结束的情况,极吃另一个人的战斗力,不然就得度过痛苦的蓝路生活了,混个六级八级就该走了, 舞台太小不适合咱姆Q团法的定位,毕竟大伙一般也不在这打团,总不能蓝路走到红路去吧,对线互相看着很是笨比
            红路:前三级混混就行,打架打起来只会发现自己屁用没有,记得多A,三四级后开始可以乱混了,队友打架爽丢技能,适合咱们看牌选牌打牌,到了符团时间更是打团大舞台,打架猛猛来,但不建议打太久,技能丢完CD长,容易没活显得尴尬,出生


            IP属地:重庆6楼2023-02-14 14:54
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              然后接下来是引流时间,虽然觉恋已经被做出来了,和真慧慧珠玉在前(大嘘)觉恋在后,都展现出了ty制作双子英雄时烂到离谱的设计,正好ty最近开了个东方英雄设计帖在官方吧,lz就投稿了一个古明地觉的设计在133楼,希望各位看到这里的赏脸投个票,重做下觉恋,把两个人分开,而不是现在这副不伦不类的样子


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-02-14 15:03
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                哈人


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-02-14 15:07
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                  最后再谈谈帕秋莉诺蕾姬这个英雄吧,机制简单易上手,哮喘锁死上限,老实说这个英雄的发挥上下限区别不大,梦想也就追求一个大火洪水灭团了,千胜与百胜没有太大的操作区别,只有打牌的思路和切牌的速度,选择这个英雄不会让你显得多么强大,你的作用都需要依靠队友进行发挥,选择她的同时也是选择相信了队友,她不会让你能够爽杀狂秀,但能够为你的团队提供一个多方面的补足,伤害,控制,辅助,一应俱全,我希望你拿出这个英雄的时候是抱着和队友拿下胜利的想法,而不是进去当典狱长在线上挂机,看着队友走向崩盘一动不动,团法到最后只有个天火给了队友,你需要和你的队伍联动起来,做好联系,这样才能最大化你的作用,希望每个姆Q都能遇见可以相信的队友


                  IP属地:重庆9楼2023-02-14 15:17
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                    字太多了,不看


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-02-14 15:18
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                      月神是不是有bug,经常被一些技能打了之平移一段距离然后停下来


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-02-14 15:28
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                        挺喜欢玩姆q的就喜欢别人被我天火炸到惊讶的表情


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-02-14 15:30
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                          碰到起来的剑心赤瞳怎么办,根本反应不过来,剑心还有免控,退波都能窜到脸上


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-02-14 15:40
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                            总结:队友要投降时死活不投!


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-02-14 15:43
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                              【东方英雄设计大赛】以幻想乡的名义 来个票票吧,楼主我在133楼,回复投票就算投票成功了,每个人不限制票数的,可以对多个人投,遇见喜欢的你们也可以投他一票,但记得给楼主先偷一票,拜托了


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-02-14 15:57
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