各位玩家朋友大家好,随着版号的下发,Valorant国服的脚步也是更近了一步,越来越多的玩家涌入进来,我们也受到了大家对于Valorant画面参数调试的需求。
为了让大家获得更加清晰的画面表现,更容易地发现游戏中的每一个影响胜利的细节,从本期开始,我们将向玩家提供由我们自己调试以及明星职业选手使用的显示器画面参数供大家分享,并为大家解析调试的背后逻辑,帮助大家形成调试画面上的思路,找到最适合自己的画面参数,本期为大家带来是ZOWIE官方进行调试得出的适合Valorant的显示器画面参数。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=16a11eb83df0f736d8fe4c093a57b382/1d760217fdfaaf514e1ba978c95494eef21f7ae8.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_0571f7df97eef19a60b99b9e00ca953a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=530ef5eec318367aad897fd51e728b68/85230d59d109b3de7fdddcaf89bf6c81810a4c02.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_c463aaa17afbfbca9187099368c13415)
本图为默认标准模式下的画面参数在Valorant中的表现
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0d873b266a2eb938ec6d7afae56385fe/fb558031e924b899f06141ff2b061d950b7bf603.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_11b5e3f45213cccac8265cba89b8010c)
本图为Valorant模式下的画面参数在Valorant中的表现
这一参数基于卓威显示器的FPS1模式,此模式主要适用于CSGO,由于Valorant相较CSGO其中的物体纹理较为简单,我们在此基础上降低了亮度并提高了暗部场景平衡,从而调节了场景内的光照。除此之外,由于Valorant的画面整体偏红,我们降低了红色色调,从而让画面中的干扰项更少以及看上去更舒适。最后我们提高了色彩饱和度以及锐利度,让玩家更清晰地看到敌人以及他们的轮廓。
当然,参数的调节并不是一成不变的,每一位玩家对于画面表现的需求和理解也不尽相同,我们所做的是为玩家提供一种参考和思路,帮助玩家们找到最适合自己的画面设置,帮助玩家不错过对战中的每一个细节。
为了让大家获得更加清晰的画面表现,更容易地发现游戏中的每一个影响胜利的细节,从本期开始,我们将向玩家提供由我们自己调试以及明星职业选手使用的显示器画面参数供大家分享,并为大家解析调试的背后逻辑,帮助大家形成调试画面上的思路,找到最适合自己的画面参数,本期为大家带来是ZOWIE官方进行调试得出的适合Valorant的显示器画面参数。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=16a11eb83df0f736d8fe4c093a57b382/1d760217fdfaaf514e1ba978c95494eef21f7ae8.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_0571f7df97eef19a60b99b9e00ca953a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=530ef5eec318367aad897fd51e728b68/85230d59d109b3de7fdddcaf89bf6c81810a4c02.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_c463aaa17afbfbca9187099368c13415)
本图为默认标准模式下的画面参数在Valorant中的表现
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0d873b266a2eb938ec6d7afae56385fe/fb558031e924b899f06141ff2b061d950b7bf603.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_11b5e3f45213cccac8265cba89b8010c)
本图为Valorant模式下的画面参数在Valorant中的表现
这一参数基于卓威显示器的FPS1模式,此模式主要适用于CSGO,由于Valorant相较CSGO其中的物体纹理较为简单,我们在此基础上降低了亮度并提高了暗部场景平衡,从而调节了场景内的光照。除此之外,由于Valorant的画面整体偏红,我们降低了红色色调,从而让画面中的干扰项更少以及看上去更舒适。最后我们提高了色彩饱和度以及锐利度,让玩家更清晰地看到敌人以及他们的轮廓。
当然,参数的调节并不是一成不变的,每一位玩家对于画面表现的需求和理解也不尽相同,我们所做的是为玩家提供一种参考和思路,帮助玩家们找到最适合自己的画面设置,帮助玩家不错过对战中的每一个细节。