玩了一个小时,总结一下
目前有两种游戏模式:占点(类似战地的征服)和肃清威胁(类似战地的突破),都是多命。
画质和优化:8/10(个人)
干员技能:毫无创意且不合理。单向防护盾,透视,还有一个能无限aoe回血的,基本上谁cd好了谁对枪赢。
枪械与道具:手感一般,围攻好一点,枪基本都照搬,投掷物有手雷闪光弹和EMP(老爷子同款)。
目前有两种游戏模式:占点(类似战地的征服)和肃清威胁(类似战地的突破),都是多命。
画质和优化:8/10(个人)
干员技能:毫无创意且不合理。单向防护盾,透视,还有一个能无限aoe回血的,基本上谁cd好了谁对枪赢。
枪械与道具:手感一般,围攻好一点,枪基本都照搬,投掷物有手雷闪光弹和EMP(老爷子同款)。