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回复:我设计模组,大伙来打分

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IP属地:甘肃来自Android客户端78楼2023-02-17 20:50
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    IP属地:甘肃来自Android客户端79楼2023-02-17 20:50
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      远牙是如此的默默无闻,以至于二创都没人为她设计一个模组


      IP属地:辽宁来自Android客户端81楼2023-02-17 21:17
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        看完才知道是设计的


        IP属地:广东来自iPhone客户端83楼2023-02-17 21:32
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          IP属地:上海来自Android客户端84楼2023-02-17 21:49
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            银灰的话我是这么想的:首先是通用特性,既然远程降低至80%,那么近战就提升110%或115%。其次输出方面已经有了叔叔,咱也不奢求能比肩了,那么就弄成二级模组接着减再部署,三级模组追加部署时获得一定sp,七点左右吧,在插拔上win过叔叔


            IP属地:黑龙江来自Android客户端85楼2023-02-17 21:59
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              那个银灰设计一个减载部署多好的


              IP属地:上海来自Android客户端86楼2023-02-17 22:10
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                该怎么说呢,游戏得有数值策划还是有原因的,模组终究不是越逆天越好,全员三幻神强度也不一定是什么好事


                IP属地:江苏来自Android客户端87楼2023-02-17 22:28
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                  大部分逆天,我只能说幸好你不是设计师


                  IP属地:四川来自Android客户端88楼2023-02-17 22:39
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                    有些模组强的离谱


                    IP属地:湖南来自Android客户端89楼2023-02-17 22:46
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                      角的话第一模组估计还要加上减防效果只有技能生效才会起效。也就是说只对隐身怪生效


                      IP属地:河南来自Android客户端90楼2023-02-17 23:09
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                        看了半天不是官方


                        IP属地:四川来自iPhone客户端91楼2023-02-17 23:29
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                          模组这么出,很难想象敌方强度


                          IP属地:上海来自Android客户端92楼2023-02-17 23:39
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                            迷迭香可以改成对轻重量敌人无视防御吧,这样可以让她有点存在感,又不至于对付boss精英怪太离谱


                            IP属地:河南来自Android客户端93楼2023-02-18 01:59
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                              想到个无效模组,银灰攻击隐谧中的敌人攻击力增加1000%


                              IP属地:福建来自Android客户端95楼2023-02-18 07:12
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