每位玩家在进入游戏前,需要依次选择自己英雄的职介或职介分支,每个职介分支每方只能选择一个,不同的职介有不同的一系列效果。
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在较后选择的玩家拥有一些额外的职介和分支可以选择。靠前选择的玩家也可以主动放弃选择,将自己的顺序移动到最后,来选择这些额外的职介。
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职介会为你提供额外的每等级属性成长,不同职介额外属性成长的偏向不同。有些职介具有分支,你也可以选择一个分支,在基础的职介之外,获得同时具有正面和负面特性的额外能力。
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有些职介或分支拥有主动技能,默认按~键来使用。
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基础职介:
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saber:比一般职介更多的更全面的属性成长。
每级成长属性:80生命,50法力,3攻击,5法强,2护甲,3法抗,1双穿透,1点移动速度,1%冷却缩减,3%攻击速度。
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Lancer:造成伤害会附加重伤效果,你的攻击不会被闪避。
每级成长属性:40生命,3攻击,1护甲,2法抗,2护甲穿透,1%冷却缩减。
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Archer:提升攻击距离100(远程75)
每级成长属性:25法力,4攻击,1双穿透,3%攻击速度。
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Rider:提升15%移动速度,获得主动技能 冲锋
冲锋:向目标方向冲锋,速度会越来越快,撞到任何目标后停止,点击鼠标右键来轻微偏转方向,cd15秒
每级成长属性:40生命,2护甲,3法抗,1双穿透,2点移动速度。
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Berserker:很高的属性成长,每隔两秒,会随机沉默,缴械,定身之中一个效果对自己0.3秒。
每级成长属性:120生命,4攻击,7法强,4护甲,4法抗,2双穿透,3%攻击速度。
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Assassin:如果你从敌人视野之外发动攻击,造成的伤害提升20%,被发现后持续2秒。技能 气息遮蔽 感知。
气息遮蔽:只能使用一次,必须在敌方视野外使用,进入影身,影身过程中造成或受到任何伤害都会解除影身,每当回到泉水时恢复使用次数充能
感知:你能知道自己是否在敌方视野中。
每级成长属性:3攻击,5法强,1双穿透,1移动速度,1%冷却缩减。
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Caster:普通攻击附加额外0.2ap伤害。法术强度提升10%。
每级成长属性:50法力,7法强,1法术穿透,1%冷却缩减。
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在较后选择的玩家拥有一些额外的职介和分支可以选择。靠前选择的玩家也可以主动放弃选择,将自己的顺序移动到最后,来选择这些额外的职介。
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职介会为你提供额外的每等级属性成长,不同职介额外属性成长的偏向不同。有些职介具有分支,你也可以选择一个分支,在基础的职介之外,获得同时具有正面和负面特性的额外能力。
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有些职介或分支拥有主动技能,默认按~键来使用。
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基础职介:
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saber:比一般职介更多的更全面的属性成长。
每级成长属性:80生命,50法力,3攻击,5法强,2护甲,3法抗,1双穿透,1点移动速度,1%冷却缩减,3%攻击速度。
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Lancer:造成伤害会附加重伤效果,你的攻击不会被闪避。
每级成长属性:40生命,3攻击,1护甲,2法抗,2护甲穿透,1%冷却缩减。
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Archer:提升攻击距离100(远程75)
每级成长属性:25法力,4攻击,1双穿透,3%攻击速度。
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Rider:提升15%移动速度,获得主动技能 冲锋
冲锋:向目标方向冲锋,速度会越来越快,撞到任何目标后停止,点击鼠标右键来轻微偏转方向,cd15秒
每级成长属性:40生命,2护甲,3法抗,1双穿透,2点移动速度。
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Berserker:很高的属性成长,每隔两秒,会随机沉默,缴械,定身之中一个效果对自己0.3秒。
每级成长属性:120生命,4攻击,7法强,4护甲,4法抗,2双穿透,3%攻击速度。
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Assassin:如果你从敌人视野之外发动攻击,造成的伤害提升20%,被发现后持续2秒。技能 气息遮蔽 感知。
气息遮蔽:只能使用一次,必须在敌方视野外使用,进入影身,影身过程中造成或受到任何伤害都会解除影身,每当回到泉水时恢复使用次数充能
感知:你能知道自己是否在敌方视野中。
每级成长属性:3攻击,5法强,1双穿透,1移动速度,1%冷却缩减。
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Caster:普通攻击附加额外0.2ap伤害。法术强度提升10%。
每级成长属性:50法力,7法强,1法术穿透,1%冷却缩减。
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