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为什么口袋奇兵越来越不好玩了(谈谈什么是好的游戏体验)

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所谓游戏体验,主要来源于两个方面:1、探索新世界(主要是RPG等大型3A才能给予);2、成长机制(由此带来的胜利,战胜其他玩家或NPC)。口袋奇兵的游戏体验主要是后者。
罗振宇说过,成长机制能带来莫大的游戏体验,看着自己的号一天天变得更强,确实是很多游戏玩家的享受,而在口袋奇兵里,这个体验主要来源于战胜其他玩家,也就是比其他人更强。
游戏中的成长,一般来说都来自两方面:
1、玩家自己的努力,比如时间精力、思考策略、计算研究数据控、操控水平,等等。
2、直接氪金。
对于一个玩家来说,自身努力带来的成长,是最好的游戏体验之一。而氪金,本质上就是用钱买东西,能获得的体验并不多。如果你买个100万的账号,马上在游戏里大杀四方,人人都知道这种所谓的快乐很快就会消退的。
接下来,就是本文的核心了,为什么口袋奇兵越来越不好玩了?或者说,好的游戏体验有个什么前提?我观察了很多游戏,得出的结论就是:
好游戏里,玩家实力主要靠自己的努力达成(至少70%以上)。
而口袋奇兵,玩家实力90%依靠氪金。
以我一个四年经验的老玩家观察,在口袋奇兵,如果你不付出至少3万元的起步价 + 1万元/年 的氪金成本,基本上就没有什么游戏体验。(在口袋什么叫没有游戏体验?那就是各种活动或内战里被人一泡穿。而如果没有最新的英雄配五级专属,没有一定的出征,没有至少双兵种,你的结局就是被人一泡穿)
只要按照官方公众号来搭配,3万的永远打不过5万的,5万打不过8万的,8万的打不过12万的。你的汗水、策略、研究、计算,练习,通通没用。你免费任务做再多,对你实力影响不超过10%。
这就是为什么现在的口袋奇兵,不好玩。
2019年我刚玩的时候,想当年没有五级专属,实力主要靠金碎(五星英雄、天赋),其次是出征、强化等。免费任务和福利虽然远少于现在,但至少给的都是金碎、强化、出征技能这样确确实实能增加实力的东西。这样的免费任务,会让人有充足的动力去完成。
而现在,金碎强化烂大街却已然没有了什么用,实力主要来源只能氪金才能得到的套装、装饰物、金色芯片等等,免费任务越来越多同时又显得可有可无,如同鸡肋。每天花费大量时间去做任务已经没有了意义。而这种趋势正在越来越明显。
这就是为什么现在的口袋奇兵,越来越不好玩。


IP属地:上海1楼2023-02-19 09:50回复
    你以为官方不知道?官方就赚一波新人的快钱,来一个新人,都是大几百,上千一个月,他们玩几个月,就够养活公司了。他们也知道这个游戏内容做不成精品,所以就为赚钱,江娱现在也是全国第十左右的互联网游戏公司了


    IP属地:广东2楼2023-02-19 10:56
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      2025-05-21 22:43:27
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      有脚本么


      IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-02-21 23:34
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        除了王者那类型的游戏,卡牌游戏哪个不是这样的,三战,率土也是充钱是大佬


        IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-02-22 01:23
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          没以前的感觉了,一个机甲就劝退了好多人


          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-03-02 01:02
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            这游戏不是236块解锁马克农场吗


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-03-04 15:52
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              IP属地:湖南10楼2023-03-08 16:17
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                想不通这类游戏,煽动游戏玩家互骂互辱,然后诱导充值,但是能获得版号,那些反战反恐怖反生化的游戏,价值观反而不符


                IP属地:上海11楼2023-04-21 18:56
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                  2025-05-21 22:37:27
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                  换皮氪金捞金游戏,好玩?在乎么?开个新区,上几个拖,骗点傻子充钱就完了


                  IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-05-10 07:12
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                    每天花钱来做任务来了 大佬们又不是傻的


                    IP属地:广东14楼2023-06-16 02:58
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                      《2479叛军的铐子,怕是不够用咯……》
                      一宗罪:外战怂包,内战嗷嗷
                      八国之乱可见一斑,被人扫田严禁报复,如有违反一律踢出以叛军论处。无心一事皆因此而发。口口声声为了低战采集发展,都被人扫田了,还谈何发展?怂就是怂,骨子里的东西,借用离开人员第一句话:可以服输,但坚决不怂!
                      二宗罪:雀占鸠巢,胡乱作为
                      2479是典型的移民区,人员组成来自不同老区,自然会有不同小团队。本土人员无迹可寻,老区人员,被锁死在本服,没有能力继续跳区,何来治理本区的能力,对本区有何价值?何为叛军?如何定义叛军?如何惩罚?我看现在连开个6级田都管理不好了,尸位素餐,全凭个人喜好。蟹老板因言获zui,不知是犯了何条军规?渣渣辉、阿布又是为何被处?
                      三宗罪:权力心爆棚,顺我者昌逆我者亡
                      游戏而已,你花钱了,我也花钱了,大家都花钱了。盟者,所有人之盟,管理者,应有的是服务意识,而非作威作福。你想要号令天下、一呼百应,请先做到对外不怂,让大家能看得起你。
                      四宗罪:管理私利,算盘震天
                      战争日久,谁的付出多少尽收眼底,内定收礼榜一何德何能?如若定位送礼榜第一,尚能服众,这收礼榜第一,脸皮之厚、贪欲之强,恐本服无出其右者!
                      五宗罪:千钻友谊,唯我至上
                      美其名曰,反正打都是打,被对手打不如被自己打。如此龌龊之事,叛军尚且不齿为止,堂堂一盟却做的冠冕堂皇!可笑、可叹、可悲!
                      六宗罪:个人私欲凌驾全盟
                      叛军所打之人,皆为首先主动攻击叛军之人。一人一个玩法,叛军联盟对此毫无怨言,无非就是一对一打回去罢了。总有那好种田之人,皆无相扰,偶有误伤,私聊均可解决问题,再无侵犯。今突闻一盟之KPI,可悲可笑!我们在玩游戏,一盟管理在被游戏玩,一盟成员在被管理玩!
                      七宗罪:任人唯亲,内定奖励
                      神战攻击盟友之时,只打R3以下,官员、R4皆不在攻击范围。内定花榜,乌夜啼可怜兮兮的被分了一个送花榜第一,我的大怨种乌夜啼,联盟奖励奖励没有,花榜花钱都拿不到;神战不在奖励考虑范围之内,贝塔尚在反叛预案范围之内……防人者,连身边人都防,乌合之众,徒增笑尔
                      清欢之人,皆为性情之人,把酒当歌,人生几何!
                      堂堂一盟,皆为裙下之臣,带把男儿,却在何处?
                      就此以往,叛军的铐子,怕是不够用咯……


                      15楼2023-07-17 14:36
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                        这游戏就是收割新手的,玩玩都只剩收菜了,又不是竞技游戏肯定会没意思的啊


                        IP属地:北京16楼2023-08-19 21:13
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                          现在哪个游戏好玩,咸鱼之王口袋奇兵我都是微氪,玩到后面感觉不好玩了,有没有好玩的游戏推荐


                          IP属地:江西18楼2023-12-22 04:13
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                            官方当年讲了个笑话,说口袋是个策略游戏


                            IP属地:广东19楼2024-01-31 09:30
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