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逐条深度解读2.18,珠海见面会流露出的消息

只看楼主收藏回复

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某十八线天策玩家发出来的爆料
根据个人体验做个人解读,理性讨论,唱衰和不再玩游戏的没必要杠
从我个人和身边人的感受而言,A掉的徒弟打算下赛季回来看看,还有之前开荒团的亲友也有部分也是这个想法,还是蛮期待的。


IP属地:江西1楼2023-02-19 16:09回复
    1、下赛季将会把烛龙殿、皇宫合并为一个赛季,赛季中期开皇宫,洞窟等副本将根据玩家实际需求开放。烛龙殿有7个BOSS,部分BOSS的机制会进行革新。这样相当于少精炼一个赛季。同时副本数值和机制想办法并存,当然并不是那么的绝对精确,而是不会单纯地“卡数值”或者“卡机制”,会在两者中找一个折中点,从而增加大家的挑战乐趣。
    个人分析:首先对正常玩家来说,这算是一个利好的消息,因为6个月的一个赛季,只需要精炼一次,插孔一次,消耗降低了,至于拍装备的花费,基本都在固定团内,或者玩家手中流通,其实都还好。
    而且,有两个副本,如果策划设计好数值和难度,考虑清楚的话,把ZLD的难度设置的较为容易(只留1-2个BOSS比较有难度),然后把皇宫的难度设置好(最后2-3个BOSS较难),那么下个赛季的PVE还是很有意思的
    目前唯一存在的难点,就是卡数值这个事情
    目前存在的问题,就是,氪佬相比普通玩家而言,在DPS上,CW提升35%,橙首饰提升15%,橙附魔10%,精简五彩15%,插8提升10%,全身精简熔铸大概提升20%在普通排骨精玩家基数是100%的时候,这样已经能翻到265%,两倍多,碰到没毕业的排排号,甚至能差三倍,所以,下个版本的数值很难做,那么比较好的做法,就是白给几个,机制卡几个,然后机制+数值卡几个,然后皇宫看看游戏环境再来调整数值。


    IP属地:江西2楼2023-02-19 16:15
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      2、精简五彩石将在90级取消,但是80级目前依然可以用,而且放在包袱里没用过的多余的精简五彩石,到90级的时候会返还金与随机的不绑定五彩石;下赛季会投放小橙武,因此装备栏上的精简五彩石还是可以用的,变相地绕过了限制,不至于让精简五彩石直接无法使用,不过剥离道具不会再出。
      个人分析:对于目前用着掷卢的楼主,知道掷卢可以用整个80年代,无感
      对于很多用着5级精简的玩家,这部分玩家而言,这算是个利好消息,因为本来以为下个版本没有小CW,然后如果出了普通武器会非常尴尬,现在就不用纠结了,挺好的。
      对于普通PVE玩家而言,如果玩了两个版本下来,输出职业如果连5级精简都没有做的话,要检讨一下自身了,金都到哪里去了
      唯一不太友好的,是刚进游戏,或者是准备进游戏的玩家,毕竟这也算一个门槛,和比较容易拉差距的地方。


      IP属地:江西3楼2023-02-19 16:19
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        策划怕得罪氪佬压根就不想大改 别洗了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-02-19 16:24
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          IP属地:安徽5楼2023-02-19 16:27
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            3:把橙武,橙戒,附魔,合并一起说
            ①橙色戒指的强度确实过高,让玩家之间的属性失衡,整体评价都比较负面,但是一方面要考虑到已经做了的玩家的利益,另一方面要考虑普通玩家和氪金玩家的平衡性,因此在90级大版本更新的时候取消,同时,橙戒将在下版本再次提升一次品级,并在赛季中期时逐渐与精简装备持平,这样橙色首饰仍然可以发挥出作用。
            ②橙武下赛季还会升品
            ③首饰附魔下赛季将取消非绑定玉珏的产出,并加大绑定附魔材料产出,而目前的附魔道具会跟说明一样,只对370品以下的生效。
            个人分析:
            橙武的升品我没有想到,因为目前CW的品级已经很高,纯数值超过普通武器三个版本了,但是考虑到氪佬的体验,稍微能理解点,这里如果策划带了脑子的话,把CW的升级,放在皇宫里面,这个时间点就很好了,如果考虑到PVP玩家CW的升级问题,可以把CW的升级放在10人皇宫内,就比较友好,但是如果放在ZLD,就不是很友好了。
            橙戒的处理上:还算一个比较好的处理方式了,也是在氪佬和普通玩家找平衡点,缩小二者差距,这里给个好评。(小Tips,目前橙首饰310品,下赛季再升不会超过370品)
            附魔的处理上:也算一个大部分玩家能接受的处理方式,提高了个人的产出,能让人人都能慢慢提升,但是没有非绑的产出,可能意味着赛季末玉珏会迎来涨价,一部分4附魔没满的玩家,为了下赛季的橙首饰可能会拉满
            结论:从这里可以看出,CH也是在慢慢给已经被全员开除的前CH团队擦屁股(据说只剩一个萌新),也是尽量在缩小氪佬和普通玩家差距


            IP属地:江西6楼2023-02-19 16:28
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              4:继续说跟数值有关的,八级石头属性,精简装备,熔铸系统,还有下赛季的数值压缩问题
              ①:八级石头数值和六级石头数值的差距会缩小
              ②:归墟精简会完全和副本分隔开,归墟只产出:项链,腰椎,暗器,其他部分精简副本产出
              ③:考虑到一些门派属性接近溢出,下赛季的数值会适当压缩。
              个人分析:
              虽然楼主打DPS都是一身8,但是缩小差距我也是很开心的,因为这样能让门槛降低,对大环境是个利好的消息,而且,下赛季是一个长赛季,有追求的,还是会一身插8的
              精简分开,意味着配装不像战宝时代(没的选),也不像目前版本(选择太多),对于新人玩家和配装理解不深的玩家,算是个好消息,对于副本玩家也是个好消息(归墟精简都是小部位,影响不大,还得看副本掉落)
              数值压缩,这是正常调整。
              结论:都算是对大部分人而言的好消息


              IP属地:江西7楼2023-02-19 16:35
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                副本环境调整向:T奶排骨,副本掉落,
                1:T奶排骨的问题,CH目前也有顾虑,T本身由于就需要1-2个,因此装备的产出是高于需求的,而奶不像DPS可以一键宏,也要求手法,所以担心是否会出现24=1高装分的奶情况
                2:副本收益将会提升,掉落的精简部位增加了,同时会增加任意武器、套装的盒子,提升毕业几率,也相当于会变相提升副本工资
                个人评价:
                第一个问题,也算好理解,因为奶T不仅仅吃装备,还吃手法和机制理解,熟手6K分的奶,比不会的7500分的奶都强,所以这个平衡点,属实不好把握。
                第二个问题,好耶,黑人迎来福音,盒子提高工资,香香。


                IP属地:江西8楼2023-02-19 16:42
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                  新玩法的减负:八荒,尚武的调整
                  ①:尚武将去除排行榜奖励,赛季挑战奖励保留,解放时间,本周任一时间都可以打。
                  ②:八荒将进行优化,增加新技能,从而提升搭配乐趣;进行减负,采用积分制,普通模式与挑战模式二合一,根据积分制,可能一把挑战就可以打满奖励。
                  个人评价:
                  早就该这样了,特么的,累死还卷死。


                  IP属地:江西9楼2023-02-19 16:45
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                    PVP方向:(楼主不玩PVP)一笔带过,贴一下
                    ①新内容:苍山洱海地图开放,并且会增加新的PVP玩法、PVP目前奖励比较低,会考虑增加排行奖励。
                    ②新玩法:考虑90级开吃鸡
                    ③新调整:职业平衡下赛季会做
                    ④降低节奏:考虑到目前输出爆炸导致部分职业体验过好,会减慢PVP输出的节奏
                    个人评价:
                    期待吃鸡,期待职业调整,虽然不玩PVP,但是据说某亲闺女职业过于强势,调整一下挺好的。


                    IP属地:江西10楼2023-02-19 16:51
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                      氪金点:取消各种花里胡哨的礼包,只通过三种方式营收:月卡、战令、外观
                      这里大大的好评,就因为这些破东西,金的产出无形被提升了,金价影响极大
                      目前来说,打金GZS已经基本在缘起绝迹,只有一些DL升级的,相比于重置版,这点很好(对于一个十年J3老玩家,宁愿钱被官方赚然后好好做游戏,都不愿意养GZS)


                      IP属地:江西11楼2023-02-19 16:55
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                        最后,期待3月底的缘起
                        隔壁的游戏玩起来是在水土不服
                        本来还对某寒充满期待,第二天就买外观买马,但是它是真的不争气啊)


                        IP属地:江西12楼2023-02-19 16:57
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                          只有我期待通胀吗?五行石价格是固定的,金价越高,投入越大


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2023-02-19 17:04
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                            反正目前来看就是如果按照他说的改我可能还会玩下去,不按他说的改那就死了算了


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-02-19 17:05
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                              现在缘起在氪金环境下有个很不好的风气,就是所谓的有追求,全身插8精简五彩橙首饰就叫所谓的有追求,普通插6普通五彩的就叫咸鱼叫排骨。现在还在坚持玩MMORPG的玩家就是因为这类游戏有个大前提,公平,打新副本大家同一起跑线,而这样领先进度的人会有极大的成就感。而缘起把这成就感放到氪金上了。相当于大家参加100米,正常是大家同一起跑线,成绩取决于技术。而缘起有特权,你花钱能把起跑线领先别人,花小钱领先10米,花大钱领先50米,你们愿意花钱的叫有追求,别人不愿意的叫躺平,这样下来最后也只剩你们这些所谓的有追求玩家在自娱自乐。别的游戏像魔兽和FF14什么样的玩家叫排骨叫躺平?就是打团本前明明可以通过去刷5人本把装备提升好,确死活要穿着一身破烂任务装进团本,这些叫躺平。进团本出了比你身上好的装备价格不贵也没人抢你都不要,这些叫排骨。缘起呢,我们正常凑装备正常拍装备,就因为没有额外花钱全身插8,没有花钱做精简,做橙武,就被人叫没追求,叫排骨。这风气不扭转真的也活不长。


                              IP属地:广东15楼2023-02-19 17:41
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