这几天大致玩了下和看了各个大佬的提醒,粗略算下商店按时间刷新能获得的资源,不知道有没有看错算错的,大佬们看到不对就回复补充下
先把结论放在前头:(以我个人感觉为主,我觉得不值的就不计进去了)
每月商店可获得体力药3+10+30
每月商店可获得共斗药3+5+30
每月商店可获得彩色通用钥匙(角色)55+
每月商店可获得彩色通用钥匙(神器)30+
每月商店可获得红币500
每月主线本需要消耗1800体力(能过Hard的BOSS关卡,不行体力翻倍)
每月共斗消耗一定量的RP
一把SSR角色对应的武器刷出来,大概需要1000体力
每月按30天、4周算
每月可获得黄币3000(已消耗到上面体力共斗药项目)
日常每月给1500石头,周常每月给2400石、60彩色通用钥匙(角色)、40彩色通用钥匙(神器)
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1,金币店(消耗体力刷金钱本维持收入)
每天5金10银+体力,每周刷新育成材料,基本全部买下
因为有金银通用钥匙,所以其他商店基本可以无视金银钥匙交换
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2,石头店
免费石头可以每周80买1药,直接砸石头是100石1药的,但是抽卡的话1抽得到的胶囊也可以换1药
个人不建议买和砸,宁愿抽卡了之后拿胶囊换药,尤其是暂时未知正常石头收入是怎么样的
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3,主线店
通用部分,1800金+2100银+3000铜=55彩色通用钥匙(角色),无视金银钥匙,1金=2银=4铜
换算一下,需要的主线金币3600个
主线第1章和第5章的Hard第三面杂鱼关貌似都是45金一盘,第1章的Hard3-5是BOSS关难度较高但是一盘给90金。
其他BOSS还没打暂时不知道会不会更多,姑且暂定最大效益是30体力90金
也就是这里需要刷40次BOSS关卡(满4次BOOST就打10次),需要1200体力
600银=3体力药or3共斗药,全换要1200银也就是600金,要210体力
剧情角色钥匙每月刷新部分,需要1000金+200银(不知道为啥天使是要银的)能拿到各角色*50钥匙
SR钥匙换红币是1换2,也就是有500角色红币,可以换10个彩色通用钥匙(角色或神器)
这里需要1100金,约390体力
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4,红黄币店
红币看个人需求,黄币每日日常给100,卖不需要的武器也可以获取,2000黄能换10个体力药or共斗药
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5,共斗店
3种属性的掉落物,分风火、水土、光暗来着,每种各500能各换10体力药or共斗药
全换的话需要各1000掉落物,能获得30体力药+30共斗药
舔EX打过的话一次100掉落物以上,消耗10RP
舔Hard的话就30掉落物以上,消耗3RP
不自发就不消耗体力,只消耗RP,有一定的战斗力和队伍有奶量的话帮人收EX能稳定收入掉落物
另外,3种掉落物各1万个可以各换到10个彩色通用钥匙(神器),比药要麻烦费事,但是也是重要收入源
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6,抽卡店
每1抽给10胶囊,10胶囊=1体力药,直接石头砸体力普通是100石换100体力,感觉直接抽比砸石头值
1500胶囊换1个随机SSR,这游戏SSR重复到3凸、满凸才有可能上场,新抽到的SSR可以看色色和刷对应的SSR武器一把
其实横竖都不会差太多,如果初期缺体力、不缺SSR战力的话,用胶囊换体力药我觉得是可以有的
至少体力药可以换成彩色通用钥匙,用来育成手上已经抽到的SSR。
SSR的通用钥匙和角色专用钥匙的消耗量应该都一样的, 角色满凸需要250,小专武能力板块需要50,硬氪也好硬肝也好,都要时间。
另外,SSR神器满凸需要250钥匙,技能需要100钥匙
而且这游戏还是大部分炒GBF的,从未来角度来说需要组6属性战队的,更肝了。
先把结论放在前头:(以我个人感觉为主,我觉得不值的就不计进去了)
每月商店可获得体力药3+10+30
每月商店可获得共斗药3+5+30
每月商店可获得彩色通用钥匙(角色)55+
每月商店可获得彩色通用钥匙(神器)30+
每月商店可获得红币500
每月主线本需要消耗1800体力(能过Hard的BOSS关卡,不行体力翻倍)
每月共斗消耗一定量的RP
一把SSR角色对应的武器刷出来,大概需要1000体力
每月按30天、4周算
每月可获得黄币3000(已消耗到上面体力共斗药项目)
日常每月给1500石头,周常每月给2400石、60彩色通用钥匙(角色)、40彩色通用钥匙(神器)
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1,金币店(消耗体力刷金钱本维持收入)
每天5金10银+体力,每周刷新育成材料,基本全部买下
因为有金银通用钥匙,所以其他商店基本可以无视金银钥匙交换
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2,石头店
免费石头可以每周80买1药,直接砸石头是100石1药的,但是抽卡的话1抽得到的胶囊也可以换1药
个人不建议买和砸,宁愿抽卡了之后拿胶囊换药,尤其是暂时未知正常石头收入是怎么样的
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3,主线店
通用部分,1800金+2100银+3000铜=55彩色通用钥匙(角色),无视金银钥匙,1金=2银=4铜
换算一下,需要的主线金币3600个
主线第1章和第5章的Hard第三面杂鱼关貌似都是45金一盘,第1章的Hard3-5是BOSS关难度较高但是一盘给90金。
其他BOSS还没打暂时不知道会不会更多,姑且暂定最大效益是30体力90金
也就是这里需要刷40次BOSS关卡(满4次BOOST就打10次),需要1200体力
600银=3体力药or3共斗药,全换要1200银也就是600金,要210体力
剧情角色钥匙每月刷新部分,需要1000金+200银(不知道为啥天使是要银的)能拿到各角色*50钥匙
SR钥匙换红币是1换2,也就是有500角色红币,可以换10个彩色通用钥匙(角色或神器)
这里需要1100金,约390体力
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4,红黄币店
红币看个人需求,黄币每日日常给100,卖不需要的武器也可以获取,2000黄能换10个体力药or共斗药
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5,共斗店
3种属性的掉落物,分风火、水土、光暗来着,每种各500能各换10体力药or共斗药
全换的话需要各1000掉落物,能获得30体力药+30共斗药
舔EX打过的话一次100掉落物以上,消耗10RP
舔Hard的话就30掉落物以上,消耗3RP
不自发就不消耗体力,只消耗RP,有一定的战斗力和队伍有奶量的话帮人收EX能稳定收入掉落物
另外,3种掉落物各1万个可以各换到10个彩色通用钥匙(神器),比药要麻烦费事,但是也是重要收入源
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6,抽卡店
每1抽给10胶囊,10胶囊=1体力药,直接石头砸体力普通是100石换100体力,感觉直接抽比砸石头值
1500胶囊换1个随机SSR,这游戏SSR重复到3凸、满凸才有可能上场,新抽到的SSR可以看色色和刷对应的SSR武器一把
其实横竖都不会差太多,如果初期缺体力、不缺SSR战力的话,用胶囊换体力药我觉得是可以有的
至少体力药可以换成彩色通用钥匙,用来育成手上已经抽到的SSR。
SSR的通用钥匙和角色专用钥匙的消耗量应该都一样的, 角色满凸需要250,小专武能力板块需要50,硬氪也好硬肝也好,都要时间。
另外,SSR神器满凸需要250钥匙,技能需要100钥匙
而且这游戏还是大部分炒GBF的,从未来角度来说需要组6属性战队的,更肝了。