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时光改变了我们的游戏初衷吗?

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此贴无关乎魏蜀吴国家,只站在一个玩家的角度发表一些自己的看法。
我于2018年8月开始玩三十六计,那时候基本都是新手,不懂国战策略,都是玩家们自己一点一点琢磨,慢慢学会了卡门,高战冲内,三个国家可谓是打的你来我往。各个国家的玩家拉起了游戏群,在里面发无中,假道通知,其他时间研究讨论队伍搭配技巧,或者闲聊天;大家都带着一个目标,国战打赢对方,拿对面的城池。但现在呢,各个国家搞起了同步器,使得所有人都失去了国战打架的兴趣;国战躺尸,王座报团;整场国战下来都没有几个人手动,更甚至者好多人都不挂机,没有了昔日的激情。
还有那时候的名将是定时间点开打,三个国家一起打,最后能秒掉的看技术和运气。现在随着玩家战力提升,很多人名将都能打不少,于是乎开始出现自己人抢自己人残血名将,更恶心者在屏幕对面可以蹲守十几分钟甚至更多。名将也没有了往日三国互抢的乐趣。
此外,还有竞技场同国互打,王座襄阳及战功排名互相卷自己人,九州刷排名。坚守自己游戏底线的人在被无底线者不断冲击着,最终成为茫茫大流中的一员。
这就是攻城类游戏的发展路途吗?玩家再无战斗欲望,成为不守游戏底线,不在乎国家与联盟关系,只为个人私利不择手段的键盘者。可悲,可叹啊,三十六计玩家,你们的游戏初衷还在吗?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2023-02-20 12:54回复