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中期应该锤什么

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新人刚玩几十小时,飞天一次
看攻略说好多区域项目都不需要,那中期锤什么呢
工业区不用 保护区不用 奇观要锤的也就几个
这不用那不用 那中期锤子拿来做啥呢?
还有就是爆铺的小城,只建一个学院就两三点科技,感觉好少啊,还需要做什么吗


IP属地:上海1楼2023-02-22 18:49回复
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    IP属地:上海2楼2023-02-22 19:09
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      锤保护区和工业区


      IP属地:浙江3楼2023-02-22 19:21
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        不玩无战的话,产骑兵打爆别人永远是最赚的。
        无战飞天遵循产能至上原则,能拍分城拍分城,涨人口地块产出一般都是最高效的。其次涨文化(能提供政策卡,变相生产力)。飞天是长期规划,生产力上来比科技跑得快重要,科技只要不耽误鼓舞就行,飞天看文化,文胜看科技,非常反直觉。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-02-22 19:24
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          对于不熟悉游戏的新手来说,我建议你就多出点工业区,大佬不出工业区主要是他们打的快,回不了本,新手不太熟悉游戏机制的话,你的锤子就有很多会浪费在飞天不需要的事情上,不能最大效率的达成速飞的结果,所以我建议你就还是能堆多高产能就堆多高,商业工业圣地都安排上。然后你想出什么就出什么,等你对游戏有一定理解之后再来看看大佬的攻略。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-02-22 20:45
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            缺工人锤工人,缺移民产出高帮忙锤移民,强力城邦有任务就做任务,还没有就做尤里卡,两个石弩升级做两个投石机尤里卡,出侦察兵站城用来挂宜居度卡,后期用来合成军团军队做尤里卡鼓舞,出3个重型战车升级做军事学和现代坦克尤里卡,反正产能只会缺不会没事做


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-23 09:16
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              工业区要两三个,剧院要两个


              来自Android客户端7楼2023-02-23 10:59
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                你得造出来看看效果才能知道到底需不需要呀, 而不是人家说这不用那不用.. 讲道理存在即合理,只是大佬们为了提速选择其他手段罢了。2级建筑能否快速回本这是萌新该考虑的事么? 造就完了..分城问题,我是不建议萌新上来就爆铺,随意坐城搞出一堆数据死城的 那没意思,你可以限制到6-7城,每个城都能安居乐业,不挺好的么 文明6不是数学题,别套公式硬解 ~ 要先理解


                IP属地:吉林8楼2023-02-23 11:23
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                  我看一些速飞视频,砍完学院,就跑去转科研项目了,哪怕只4,5人口


                  IP属地:广东9楼2023-02-23 11:27
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                    别管那么多,自己随便玩就可以了。你可以先试着熟悉熟悉如何触发尤里卡跟鼓舞,然后就知道要做哪些事儿了,自己摸索最有成就感


                    IP属地:江苏10楼2023-02-23 13:42
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