先说结论 古剑三作为一款国产游戏让我惊艳到玩完觉得自己必须发个帖子称赞才行
这么多年 玩过的国产国产游戏也算不少了
曾经觉得综合最佳的是天之痕 战斗最喜欢剑侠情缘2
从仙4和古剑1认识了烛龙
古剑2的开头偃甲的那个设定我不太感兴趣 还有有点像半成品的战斗模式让我只玩了个试玩版就略过了
古剑3刚出的时候看了宣传视频和部分游戏图片 感觉画面很惊艳但是天鹿城和北洛玄戈的脸总能让我想到最终幻想 潜意识里就把古剑3和套皮日游联系到一起了 加上当时正在玩河洛后面就没再想起玩古3
直到今年春节没事想找找有没有新出的好单机,突然想起古剑3还没玩,好像可以试试。
直接原价买了一份当做迟到的支持,ARPG没少玩,但动作类的好像只玩过个三国无双,但那游戏一路割草什么防反之类的几乎练不出来什么。
一路认真看剧情。磕磕巴巴的打完了一周目,战斗系统玩到鄢陵魔化前后才算入了门。
通关之前按网上的资料准备继承道具,打通以后果断开二周目(这么多年能让我有兴趣玩二周目的国游好像不超过3个)
这次是一个从开始就能充分享受战斗乐趣的游戏体验,一周目跟着更新防具磕磕巴巴才打完的普通难度
二周目直接挑战模式直接穿初始防具打到最后非常的畅快。
我想按自己的感受给这游戏的各方面打个分 满分10
剧情:9 特别喜欢这样恢弘大气的剧情,也是我当初喜欢天之痕和轩辕剑系列的原因 ,不满分的原因是反派巫炤的复仇动机略感牵强。
画面:9 宣传时天鹿城风格过于华丽误导了我 其实更多的属于我们中国风格的风景非常的漂亮、明艳。不满分的原因是我电脑比较老,特效开的比较低,顶级画质的游戏也没玩几个,谦虚一点。
战斗:9 其实我想给满分,但是动作游戏玩的少,谦虚一点。
优化:10 我这老电脑基本勉强够最低配置 CPU要求最低4代I5 然而我用4带I3玩的完全没问题 推荐1600分辨率 我开的1920加视距最大也很流畅 相信烛龙没有让我失望,不过我的硬盘是SSD的,这游戏读条有点慢如果拿机械硬盘玩体验应该不太好。
有几个略感瑕疵的地方也想说一下
1、巫炤的那个复仇动机略感幼稚了,虽然用未曾受过挫折的天才人设来解释勉强说得通,总感觉应该可以用更好的理由。
2、赤厄阳的配音太年轻了,声音可以更苍老一些、台词应该有改进空间,毕竟他是这一代里BOSS里B格最高的一个,他代表了那个古剑还未完全展现的神秘魔族。
3、星韵里个别技能有些同质化,例如横扫倒地和横扫昏迷没感觉出太大区别,想玩剑气流的话,飞镖那个瞄准模式毫无爽快度,上去砍增加元气又和剑气流不太搭,所以最终也只有连击流和穿星为代表的这两种主要技能玩法。
4、家园布置的旋转里加一个方向键上下微调摆放高度就更好了,工匠精力消耗速度太高,高级食物成本也太高,材料最大数量99太少,按那些消耗量来看 设置个999还比较合适,现在的家园配合修改器无限制摆放才开发出乐趣。
综上,古剑三在我心里其实是一个满分作品,我惊叹2018的国产游戏烛龙已经做得这么优秀了,还好我没错过。
还有个遗憾就是通关后几乎就没有可以重复游玩的场景和内容了,支线因为很多会受主线影响,也不能像上古卷轴5那样先通关在慢慢品味这个世界,虽然通过关后给了去鹿溪结束旅程这个自由选项,自由读取节点存档这个设计也很好,但通关以后也就只能看看风景了。
不过这个也不能怪烛龙,这个游戏才卖99太便宜了,这个游戏品质我能接受150-200之间,如果有上古卷轴或暗黑那样的自由度或长久游戏的设计,350以内都可以。
剧情看的舒服,游戏打的爽,现在通关两次了,只能打打挑战模式或者开着修改器家园盖盖楼了。
这个帖子希望给制作游戏的人看到、希望给想试试这个游戏还在犹豫的人看到。
现在我心里最好的国产游戏是 古剑奇谭3 没有悬念
国产单机 还是有精品的!
也愿烛龙,于此魂梦江海,万古河山之间,星火相传,奋飞不辍。
这么多年 玩过的国产国产游戏也算不少了
曾经觉得综合最佳的是天之痕 战斗最喜欢剑侠情缘2
从仙4和古剑1认识了烛龙
古剑2的开头偃甲的那个设定我不太感兴趣 还有有点像半成品的战斗模式让我只玩了个试玩版就略过了
古剑3刚出的时候看了宣传视频和部分游戏图片 感觉画面很惊艳但是天鹿城和北洛玄戈的脸总能让我想到最终幻想 潜意识里就把古剑3和套皮日游联系到一起了 加上当时正在玩河洛后面就没再想起玩古3
直到今年春节没事想找找有没有新出的好单机,突然想起古剑3还没玩,好像可以试试。
直接原价买了一份当做迟到的支持,ARPG没少玩,但动作类的好像只玩过个三国无双,但那游戏一路割草什么防反之类的几乎练不出来什么。
一路认真看剧情。磕磕巴巴的打完了一周目,战斗系统玩到鄢陵魔化前后才算入了门。
通关之前按网上的资料准备继承道具,打通以后果断开二周目(这么多年能让我有兴趣玩二周目的国游好像不超过3个)
这次是一个从开始就能充分享受战斗乐趣的游戏体验,一周目跟着更新防具磕磕巴巴才打完的普通难度
二周目直接挑战模式直接穿初始防具打到最后非常的畅快。
我想按自己的感受给这游戏的各方面打个分 满分10
剧情:9 特别喜欢这样恢弘大气的剧情,也是我当初喜欢天之痕和轩辕剑系列的原因 ,不满分的原因是反派巫炤的复仇动机略感牵强。
画面:9 宣传时天鹿城风格过于华丽误导了我 其实更多的属于我们中国风格的风景非常的漂亮、明艳。不满分的原因是我电脑比较老,特效开的比较低,顶级画质的游戏也没玩几个,谦虚一点。
战斗:9 其实我想给满分,但是动作游戏玩的少,谦虚一点。
优化:10 我这老电脑基本勉强够最低配置 CPU要求最低4代I5 然而我用4带I3玩的完全没问题 推荐1600分辨率 我开的1920加视距最大也很流畅 相信烛龙没有让我失望,不过我的硬盘是SSD的,这游戏读条有点慢如果拿机械硬盘玩体验应该不太好。
有几个略感瑕疵的地方也想说一下
1、巫炤的那个复仇动机略感幼稚了,虽然用未曾受过挫折的天才人设来解释勉强说得通,总感觉应该可以用更好的理由。
2、赤厄阳的配音太年轻了,声音可以更苍老一些、台词应该有改进空间,毕竟他是这一代里BOSS里B格最高的一个,他代表了那个古剑还未完全展现的神秘魔族。
3、星韵里个别技能有些同质化,例如横扫倒地和横扫昏迷没感觉出太大区别,想玩剑气流的话,飞镖那个瞄准模式毫无爽快度,上去砍增加元气又和剑气流不太搭,所以最终也只有连击流和穿星为代表的这两种主要技能玩法。
4、家园布置的旋转里加一个方向键上下微调摆放高度就更好了,工匠精力消耗速度太高,高级食物成本也太高,材料最大数量99太少,按那些消耗量来看 设置个999还比较合适,现在的家园配合修改器无限制摆放才开发出乐趣。
综上,古剑三在我心里其实是一个满分作品,我惊叹2018的国产游戏烛龙已经做得这么优秀了,还好我没错过。
还有个遗憾就是通关后几乎就没有可以重复游玩的场景和内容了,支线因为很多会受主线影响,也不能像上古卷轴5那样先通关在慢慢品味这个世界,虽然通过关后给了去鹿溪结束旅程这个自由选项,自由读取节点存档这个设计也很好,但通关以后也就只能看看风景了。
不过这个也不能怪烛龙,这个游戏才卖99太便宜了,这个游戏品质我能接受150-200之间,如果有上古卷轴或暗黑那样的自由度或长久游戏的设计,350以内都可以。
剧情看的舒服,游戏打的爽,现在通关两次了,只能打打挑战模式或者开着修改器家园盖盖楼了。
这个帖子希望给制作游戏的人看到、希望给想试试这个游戏还在犹豫的人看到。
现在我心里最好的国产游戏是 古剑奇谭3 没有悬念
国产单机 还是有精品的!
也愿烛龙,于此魂梦江海,万古河山之间,星火相传,奋飞不辍。