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铁衣技改给点自己的想法

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  • 是个坟头铁衣
  • 江湖散人
    6
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我是彩笔打不过全职业是我不努力我不想练技术
ok别骂我开始正片


  • 是个坟头铁衣
  • 江湖散人
    6
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铁衣定位猛男抗伤+控制辅助 爆发依赖一个技能一灌
门派特色 双姿态 能打能防 灵活切换
以上目前魔兽服没有一个达成 控制不能说没有 但是没用不是对大团没用是对自己没用 辅助有但现在玩法能带的太少了还要舍弃天赋和免控 爆发高 高到全职业平均2-3w 铁衣满怒气打同装评8000+ 切破刚刚好破1w多点大概1w2?我打的最高的 双姿态最大笑话。开御沙包 开破死的比谁都快伤害是有但不多。 我能理解现在装备系统比较乱 导致这种重甲职业没优势 但是我看着那点b伤害你内心真的不会疼吗


2025-05-20 09:49:34
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  • 是个坟头铁衣
  • 江湖散人
    6
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我看了好多人技改的铁衣 说真的真的改不到点子上。 我觉得一贯被动很好 但是讲真在这个魔兽服pvp正常玩家 6w-8w血的江湖 你这725的护盾真的是在侮辱我你不如不给


  • 厂长你给杀马特
  • 初入三清
    1
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一贯被动725气盾? 是主动打一贯然后给自己身上+的那个气盾么?


  • 是个坟头铁衣
  • 江湖散人
    6
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首先声明不考虑正式服的情况下我觉得做出这些改动能让铁衣好受一点。我也不敢提直接加数值 加数值永远是最垃圾的改法不是你秒我就是我秒你 总有数值饱和的时候


  • 是个坟头铁衣
  • 江湖散人
    6
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首先 在魔兽服将被动罡气改为百分比气血 技能全等级不成长固定为气血值百分之3 我算了一个一个7w血的铁衣能靠被动享受到2100的盾 2100等于一个dps职业打我的一个小技能 我这要求不过分吧--。。。你要觉得这2100的盾太厚了那我是没话说的 你说你有理反正玩铁衣是我难受的又不是你


  • 七叔﹉@
  • 旗亭跑堂
    7
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昨天遇见一个破铁衣h5打2w➕的伤害


  • 厂长你给杀马特
  • 初入三清
    1
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至于打本 我只能说 手法不好就干好你的本职工作就好了 那些有技术的去打破吧 不比强求 减伤技能加上一贯3个技能循环CD 轻轻松松过本就好了


2025-05-20 09:43:34
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  • 七叔﹉@
  • 旗亭跑堂
    7
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铁衣应该吧狮吼改成能拉人就行了,战场绝对强的一b


  • 是个坟头铁衣
  • 江湖散人
    6
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添加罡气关键词条 在铁衣获得自身罡气护盾时获得霸体 若护盾消失则霸体消失 我看了很多帖子直接给技能添加霸体 其实我更贪心一点 我想要更多的连招组合 而不是为了获得霸体去释放一些我本不用释放的技能 这样铁衣会在pvp时更加灵活 在被集火时也能利用被动霸体给主动一灌去获得罡气进行霸体抗压争取时间 不是直接一罐按不住来等死


  • 是个坟头铁衣
  • 江湖散人
    6
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大哥们qwq我这不是pve啊--我说的是pvp哦 副本的表现我不清楚。毕竟主t是硬性门票


  • 是个坟头铁衣
  • 江湖散人
    6
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接下来来到重点一灌了 现在的一灌我真的打pvp要不是给那些盾能让我挨打更持久我真的不想带 在不改数值的情况下我觉得可以修改御获得护盾值 但是这个护盾值我觉得我把握不住 按照气血百分比来算我个人觉得百分之20-30% 是比较合适的 但是在考虑大环境的前提下 其实其他部分职业不能再单挑的情况下快速破除我们的护盾导致我们霸体强行把他按死这样对其他职业还是不公平的。但是我觉得啊--其他职业可以给一些中cd的技能添加驱散 这样双方可以更加细节的进行pk 我关键一波一灌 获得霸体准备强杀你们家c位 你也可以使用驱散驱散我的罡气导致我进入不了霸体 反控反打 这样会不会更加有意思


  • 是个坟头铁衣
  • 江湖散人
    6
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灌的cd是12秒一个 可以给其他职业 20-30秒的技能 添加一个驱散buff 我个人觉得其实应该更长 因为单挑还是少数 但是考虑大部分情况下--正常玩家不会打这么细 还是尽量把驱散cd 调整再20-30秒之内 这样33里只要有一个有意识就可以抓铁衣一波


  • 是个坟头铁衣
  • 江湖散人
    6
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接下来就是铁壁问题 我很好奇这个阻挡飞行道具是啥意思。我昨天打试剑开铁壁 站在中间的路口发现远程职业的弹道技能还是能直接穿透我打到我队友啊。你这个阻挡飞行道具阻挡啥啊--阻挡空气?


2025-05-20 09:37:34
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  • 是个坟头铁衣
  • 江湖散人
    6
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我不知道这是bug还是啥我觉得--如果是bug修一下不是bug增加盾墙的判定范围吧。我不知道是啥情况我昨天按玄机和神像技能直接穿透我打我队友我直接愣住这技能设计的意义在哪


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