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粘土世界攻略

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粘土世界攻略
本攻略为最精简版,没有多余的地方,所以,部分答案的原因已省略。
Start!
叫醒克雷曼,拉三下墙上的操控杆,从门出去。跳下去,把食人兽推到第四个拉环下,之后拉第四个拉环,再拉第五个拉环,从门出去。(任务:三个按钮)
直走,进红房子,捡卡带(以后就不用我说了,见到卡带就捡),点题板做题,,从右边出去。直走,右拐,开门,打开水阀,走人,右转,直走,左转,点音乐盒,开始看动画……捡地上的火柴,点炸弹人的引线,把他推出去,看动画。右边出去,直走,直走,左转,直走,坐缆车,岔道处向下,转到中间,点一下按钮(任务完成1/3)。回到红房子,左边出去。
出来后,直走,右转,进入长廊,点题板做题(方法略,最后拼成H),进门,在右边把门拉大,进门,先别开灯,继续向右走,捡起一个量筒,按墙上按钮,进去,下去,记住三个大炮纵坐标图标,上去,出来,向左走,开灯,向右走,进去,下去,按按钮(任务完成2/3),上去,出来,关上门,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,向右走,捡卡带,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,向左走,出去,把左边的门拉大,出去,按右边的按钮,从左边出去。
向右转,直走,来到音乐小屋,踩踏板,点击流水,在右边的水管上分别点3、1、2、0、4次,按按钮,开门。向右走,顺梯子上去,按按钮(任务完成3/3),下去,向左走,按按钮,出去,向左走。
直走,右转,直走,进入紫色隧道,按三次按钮,开门(任务完成,接受新任务:寻找时空变迁站)。
直走,直走,右转,进入画笔,记录密码(方法见附录),右转,右转,直走,右转,上大炮台,首先点击左下方的红色按钮,看动画(任务完成1/5)。下来,左转,进入黄门小屋,开始做题(方法略),点击箭头,转身,向右走。出来,直走,左转,下去……
右转,直走,右转,直走,上缆车,第一个岔道向右,第二个岔道向上,向右走一段后,留意右边的液体,记录红、绿、蓝三种液体的高度,回去,第一个岔道向右,第二个岔道向下,下缆车,左转,直走,左转,直走,直走,进入黄房子。点击墙上的收音机(如果是黑的,请务必回到家中拉环的地方再拉一下第五个拉环),点右侧转它,转到有音乐的地方,退出来看看门开了没,直到门开了,进去(任务完成2/5)。先向下走,向左走,进入缩小机,点击红色按钮,会出现五个宝石,颜色不同,记下它的颜色,宝石变换顺序为:红橙黄绿蓝紫,下方一个按钮对应一个宝石,目标颜色为:蓝 橙 蓝 蓝 黄,成功缩小(任务完成3/5)。缩小后,点击右下方的小圆洞,进去,之后,在铁窗户左侧,有一个小圆洞,进去。点右下方的增大处,把刚才记得液体量按等质量挤出,喝掉,看动画(任务完成4/5)。右侧点击第三根和第四根柱子中间,点击按钮,出现梯子,爬上去,从中间的门里进去,找到“黄绿家园时空变迁站”(任务完成5/5。接受新任务:找寻3把钥匙)。
进入时空变迁站,点击仪表盘,点击“红色孤岛变迁站”,之后点最大的红色按钮——转移。
来到红色孤岛,出变迁站,向右走,把铁钉拔出,看动画。右/左(任选其一)转,直走,回到变迁站,点击“粉红大堂变迁站”,转移到此。



1楼2010-07-14 16:58回复
    来到粉红大堂,踩一下踏板,立即从右边出去!直走,直走,右转,右转,你可以看到墙上的密码输入装置,把刚才记得画笔处的密码输入进去(详细方法见附录),门开,捡卡带,走人。直走,左转,直走,进入紫门小屋,向左走,开始游戏“老鼠找奶酪”(攻略见下方),向左走,有一个投影,把他向右推,向右推,推到有个老鼠的地方,踩一下踏板,向右走,右边的墙上有个8×6的翻牌游戏,找出两两相同的图案,记下数量。向左走,点一下门左边的按钮,走人。直走,左转,进入红房子,看动画,直走,直走,看动画。记录左侧三个大炮横坐标的图案,别忘了捡卡带,进入“黄土坑下变迁站”,选择“绿色空地变迁站”,转移!
    来到绿色空地,出来,向左走,直走,直走,右转,直走,测试题,输入刚才玩翻牌游戏图案的个数,点击旋转按钮,看动画,左转,直走,左转,直走,直走,向右走,进入变迁站,选择“黄绿家园变迁站”,转移!
    出来,向左走,进去,拉一下拉环,看动画,从门出去,向左走,把收音机调之前,先记住里面放的什么歌,之后点左边,让它回到起点,从左边出去,直走,右转,上去,直走,右转,进黄门小屋,点一下按钮,向左走,出去,直走,左转,直走,直走,直走,右转,进红房子,向右走,出去,直走,直走,左转,直走,坐缆车,岔道处向右,之后一直走到不能走为止,下来,捡起地上的钥匙(任务完成1/3),原路返回,岔道处向左,下来,直走,右转,直走,直走,回到红房子,向左走,出去,直走,左转,进入紫色隧道,按三次按钮,开门,直走,直走,右转,直走,进入黄门小屋,点一下按钮,向左走,出来,左转,上炮台,输入刚才记得三个横坐标及纵坐标,点击纵坐标的那个小箭头,再点击横坐标的那个小箭头,点击红色按钮,看动画。出来,右转,直走,左转,直走,下去,左转,直走,进入黄房子,点击收音机,调到你刚才记住的那个歌曲,向右走,进去,下来,向左走,进入缩小机,点击红色按钮,,成功缩小。缩小后,点击右下方的小圆洞,进去,之后,在铁窗户左侧,有一个小圆洞,进去。点右下方的增大处,把刚才记得液体量按等质量挤出,喝掉,看动画。顺着梯子爬上去,从中间的门里进去,进入“黄绿家园变迁站”,选择“绿色空地变迁站”,转移!!!
    来到绿色空地,出来,向左走,直走,直走,看动画。(动画有点长,5分钟内你可以干点别的)进入城堡。
    到达城堡,直走,右转,直走,来到露台,捡起地上的针刺,向左走,出来,直走,右转,直走,进入恐怖之门。把投影机推到电源处,之后捡起地上的卡带(很多人容易遗忘此处!!!!!!)。出来,直走,左转,左转,直走,进入电梯,看动画。向右走,爬到窗户外,点击一下气球,回来。把所有的卡带装入卡带机,看动画(也很长)。捡起地上的钥匙(任务完成2/3),从电梯下去,看动画。直走,左转,直走,来到露台,捡起地上的钥匙(任务完成3/3)。向左走,出来,直走,右转,直走,进入恐怖之门。拉下投影机的操控杆,看墙上的数字,记下,点右边,插入三把钥匙,对应刚才记得三个数字的位置,门及钥匙会一起消失掉,向右走,进去,来到食人兽的左边,把他推到第五个拉环下面,跳起拉拉环,再下来,食人兽会把你吐进去,向右走,点一下门把手,看动画。坏蛋克拉各到了最后还想诱惑主角克莱曼。这里有两种结局:一种是与克拉各同流合污(恶结局);另一种是把王冠还给粘土世界的造物者,使粘土世界恢复秩序(善结局)。如果你想要善结局的话,点击下国王的脑袋,如果你想要恶结局的话,点击下克雷曼的脑袋。
         是正是邪,全靠你这一击!!
    附录1   需要记录的备用纸
    大炮台     纵         液体高度     (满格为6)
    


    2楼2010-07-14 16:58
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                坐         红      
                标         绿      
      横     坐     标         蓝      
                          
      画笔     密码                
          ————————————                             
           ————————————←有怪声
                          
      紫门小屋图案数量                
                |                  三把钥匙的数字(1-16)
                |                   干型钥匙      ————
                |                   圆孔钥匙      ————
                |                    T型钥匙      ————
                |                 
                |                 
                |                 
                |                 
                |                 
                |                 
      ↑图案     ↑记“正”字                  
      附录2 各部分小游戏攻略
      炸弹人攻略
      点右侧炸弹人身上没有引线的炸弹,与右边的替换,直到全部替换完成,右边的炸弹全部没有引线时,就成功了。
      河床画笔攻略
      点那个玩意,等到有奇怪声音的那个出现时,拿好笔和纸,开始记,点一下,记一个,点一下,记一个,点到第十二个时,又会发出奇怪的声音。现在你应该已经记了12个图标。
      笋地处密码输入装置攻略
      回到“笋地”那,把前十一个输进去。(输入地方法不用在教了吧?点一下,输一个)第十二个输什么?不要输入你刚才记得那个有怪声的那个,而是要输入你输前十一个的时候见到的那个有怪声的那个,(“笋地”那密码器的怪声图标和河床那的怪声图标不一样,用“笋地”那密码器的怪声图标替换河床那的怪声图标),门就开了。
      老鼠找奶酪攻略
      老鼠的鼻子方向是突破口,当然,如果鼻子方向有多个门的话,你不妨点一下那些门与门之间的空隙,试探一下到底是哪个门。
      翻牌游戏攻略
      需要找出两两相同的图案,但是,找错一个,全盘都要重新找,为了不太麻烦,你可以看附录1,我为你设计了一个表格,把每个图案的数量记录下来就可以了,做法是:点两个,记录一下,用“正”比较好。
      


      3楼2010-07-14 16:58
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        谢谢谢谢谢谢谢谢!!~~~~~~


        IP属地:黑龙江4楼2010-12-04 12:14
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          回复:3楼
          找奶酪无能!!!!!!!!!!!!!!!


          5楼2011-04-23 16:11
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