看来贴吧并没有很多人关注新的内容
那么军队动完了,接下来我们的一回合里还要做什么呢?
(什么这个贴还在更新吗
)
那当然是事务官了,03的第三大重头戏,不过放在后面说其实只是为了顺序而已,旗子自己是喜欢先动事务官最后再带兵打仗的,主要是事务官往往需要大量的运气成分(指SL),所以一般是先做
其实相对02而言,03的事务官新增的操作并不是那么多,差不多也就如下几种
1,牧师
牧师可不只是站在对面领地里加信仰了(cj那两个字打不出来),03的牧师会有很多反而蹲在自家领地内甚至城里,主要是因为两个因素
——加人口&加收入
你可以宏观指定整个派系的牧师都去完成人口/收入的其中一项工作
或是让其蹲在特定专职的将领身边,比如赈济圣者对应赈济,铁面督查对应赎罪来对城市的用途分文别类,但这都要求牧师蹲在城边,卡模型蹲不到城边的操作量再次爆炸
专业爬城或者提收入的buff机不可不品尝,更是穷困的03加收入的必备加成
当然也有懒人专用选项,直接把牧师扔进城,他会以“捐赠募集”的形式每回合给你一个可增长收入,收入一般,需要靠牧师等级(指的是职位等级比如主教和枢机主教,长老和大长老)和辅政来提振收益
所以综上所述,牧师的玩法是大改的,尤其是在数量少的时候,就不那么追求铺信仰了,这也是为什么第一个提,给有总督的城附近扔一个,即便不准备专门爬城也香的一批
2,间谍
哦间谍我的神(✿✪‿✪。)ノ,03到现在为止彻底变成真正的“卡牌游戏”的元凶
其实是因为“间谍总管”这个辅政,讲个笑话,整个测试组测试了好久都是商会和犹吹,直到旗子一气之下开了直播演示用间谍总管前,都普遍认为这个辅政就是个笑话,活跃气氛用的,更有甚者居然还要求把这个辅政删了。
直播演示以后直接封神,变成当之无愧的最强辅政
,即便都已经大砍三次了依然傲视群雄,所以你们都测试了个啥.png
但是就玩法和操作而言,间谍的用法并没有什么改变,就是钻,无非就是从以前为了开门见地方就钻,变成现在要找地方钻
虽然这个地方怎么找学问可太大了,就一个关键,间谍偷点数和钱的效率取决于对面总督的虔诚,所以开ai的盲盒就变成了这个玩法的最重大内容,是不是有种探险寻宝的感觉?
哦我的大宝贝神罗!
小秘诀,十字军后的将领普遍虔诚高
以及这个玩法最大的难点所在,ai谜之到处乱调动和文官乱送头,导致每回合都得检查一下我家诸葛丞相是不是跑了,或者被ai拿去硬钢维京爸爸送掉了
至于间谍网这个功能嘛……开间谍辅政自带,没开间谍辅政的估计很少有人花钱去开
3,外交官
本来想给这个事务官封神的,但后来想想我每次SL任务的操作量,枢密院我鲨了你们!
有句说句,外交官是03另一个封神的事务官,就是讲究一个全能
——进可境外整粮食
——退可进城提收入
——实在不行还能管枢密院要任务
关键辅政:国务特使,记住这个辅政以及这个辅政下面的漂亮妹子
嫔妃可能有大妈,间谍总管可能还是男人,但是国务特使一定都是高分妹子,开局照最漂亮的那个去选就行了(拜拜表示我家最漂亮的可能不是国务特使……)
具体还要参考03的新系统斡旋点数
简直就是元凶!
毁我硬盘伤我心情
因为任务是随机发布的,随机,大概同一时间池子里只会有几种任务——夺取叛军城镇,封港,夺取敌对城镇,要地图和贸易权(枢密院并没有传播信仰任务和刺杀异端任务)
你可以试试中期以后给你发布一个夺取跨越半个地图的叛军城邑的任务的感觉……或者封港
当然你可以故意前线不放兵来污染任务池子(增兵任务),这个邪道玩法我就不教了
而且中期以后,任务收益逐渐疲软,操作外交官SL任务变得越来越累,那个时候就差不多说明该换辅政了
脸好的你玩一辈子国务我也没意见……
除此之外,外交官的主要玩法变动还包括
——征粮,外交官可在任意小镇上有一定几率获取粮储,中后期的粮食主要来源之一,注意不可堆叠不可随军,在境外征粮是要花这一单位粮食的钱的(固定价格500),是亏是赚请自行参考粮价,外交官又便宜,征粮效率上又和开了专职的将军一样,大家都喜欢,关键是收买这个过程本身就给奖励点数
——进城按影响力加钱,人人都是大英,只有大英受伤的世界(o゜▽゜)o☆,1点150,不计入财报,但是可以在城里堆叠,满星外交官知道怎么用吗?
4,公主
几乎完全一样,02你怎么用,03你就怎么用,加忠诚
只有一点有区别,4星以上进城每回合2000,8星4000,10星和以上6000
这个收入秒杀03绝大多数单城收入(╬▼皿▼)
另外蹲城还能降战争损耗
5,商人
曾经的王者,现在的垃圾桶
王者指的是测试组还在爆吹犹太长老辅政的时候,那个时候没人知道辅政怎么玩,就知道闭着眼睛开犹太
实际上我觉得各位完全可以现实一点,玩不懂03的各种烧脑新设定的话就犹太行了,当02玩(o゜▽゜)o☆
保底是真的香
反正开着就有收入
由于资源大改,大部分的商人和曾经的商战之地君堡都废掉了,丝绸一去不复还了凸(艹皿艹 )对此不爽的请diss冥娘
多数商人收入直接大跳水,基本上等于把前中期最后一个摆脱资金困境的保底给掀了
不过意外地有些小镇反而很值钱……
玩法不变,还是抢值钱资源点,不过在商人辅政的帮助下,中期商人数量暴增,可以以量取胜了,以及有个小秘密,商人辅政下只要占了资源就给保底1000块钱每回合哦,一般人我不告诉他——( ̄ε ̄*)
至于沦为垃圾桶的原因嘛……
讲道理其实只要不是数学不好都算的出这个投资回报率,基础67回合回本,就算最高等级也得40回合回本凸(艹皿艹 ),然而,有的时候,你就是突然有一大笔钱,即便留完补给费和给领土加成的维护费,夫人你也不想这剩下的钱被fb吞了吧,你想吗?你真的想吗?(o゜▽゜)o☆,拿去换150收入不好吗?
讲真你算算建筑回报率,尤其是一堆8000 1w的市场和矿井,这回报率简直吊炸天了有没有?虽然测试组一直在diss这个功能,但是旗子就是觉得用来控钱格外地香
6,刺客
别忘了刺客现在刺杀是可以抢粮食的,就说这些
杀谁都能抢,炸建筑都能抢
其他的都是添头,堆劫营debuff和破盔甲适合用来打那种难啃的敌人,反正03最不缺的就是这种敌人和相应的手段,记得每次掠袭只有第一次战斗有效
除此之外的操作?
策略?换辅政?也就这些了,记得辅政限定每回合只能换一次,且需要一回合生效
不过像是国务特使完成任务的,可以当回合起效,换完马上完成任务,然后下一回合换回去,省去一回合收入下降