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T0:金死神镰刀
无解的过图神器,在高细胞中显得尤为明显,本身不俗的伤害+核裂变一般的收割灵魂爆炸,拿到它可以保送一整局一般情况我是不愿意碰它的,因为我不玩绿流,但是这玩意的武器手感也不太像绿流,前后摇都不怎么大,范围也很可观……
金武过图很好用,打boss一般吧,建议包里放一个别的武器留给boss
普通死神镰刀差不多也算是绿流里排行前列的武器了,手感很不错,薄纱女王与海的武器设计


IP属地:陕西来自Android客户端46楼2023-03-16 18:55
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    T0或T1:吸血鬼杀手
    当之无愧的标志性武器,恶魔城的门面,是lz每次直播中途必须买的武器,强度也十分炸裂,红紫流共用的神器
    虽然每一击手感较为厚重,但对空能力相当不错,大约有一个广角可以攻击得到,暴击词条也很容易触发,尤其是项链经常能开出落地猛冲点燃地面词条,配合起来几下就能秒掉一个精英怪前后摇也算一般,但是伤害真没的说,是比较吃辅助的一个主武器,推荐带火焰手雷,喷火塔等配合打暴击不管过图还是打boss都很强力,打击感也很强,是我本次dlc最喜欢的武器
    金武器词条也很不错,定身敌人,属于伤害和控制一体了


    IP属地:陕西来自Android客户端47楼2023-03-16 19:07
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      T1中游:阿鲁卡多的佩剑
      很有意思的红绿流武器,刀光什么的效果做的很帅~瞬移挥剑技能过图还可以,但是比较怕藏爹堂的刺爹,瞬移到身后比较蛋疼……但是帅就完事了,对群效果不错,面板还算可以,伤害低于吸血鬼杀手,手感略飘,打boss有时候会被瞬移坑一下……见仁见智吧我也是没开出来多久这个武器,图纸位置是里希特模式坐电梯下去的右上隐藏区域。


      IP属地:陕西来自Android客户端48楼2023-03-21 09:24
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        T2中下游:十字架,投斧
        面板不错,但是由于空窗期和难以适应的攻击轨迹使这兄弟俩在新游戏里也只能充当副武器上不了主武器的台面,金武十字架勉强在攻速上有所弥补,但也只能算是金回旋镖的同水平甚至下位替代品,卡不好极限距离伤害很难打满,投斧同理。
        但是这两个东西打大型boss效果还可以,尤其是巨人或者白给这样机动性低下的。
        过图不咋样,最好放背包+杂技背包变异充当副武器(但是背包镀金弓或者闪电光束不香吗……)



        IP属地:陕西来自Android客户端49楼2023-03-21 09:32
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          T2上游:圣书
          巨人杀手平替或上位替代品,同样属于过图一般,对boss专属宝具,但它可以放到背包里这一点不就薄纱巨杀?
          lz走紫流偏多,不太喜欢带这玩意,红绿流过图手感有些笨重,距离也很有限,有时候还没打出环绕就把敌人打死了出环绕的判定有点迷。
          不过有一说一这玩意打德古拉二阶是有点爽的谁让他体型这么大呢~
          至于五本环绕圣书的成就,推荐打白给或者老德二阶。


          IP属地:陕西来自Android客户端50楼2023-03-21 09:37
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            下水道(但高于破坏球):晨星
            金武词条也救不了的强度,纯属彩蛋玩具,输入魂斗罗三十命秘籍上上下下左右左右BA获得,距离感人,挥舞的时候无法移动,与词条描述不符遇到远程敌人或者突进敌人直接立正挨打。
            对大型boss效果还可以
            这明明是吸血鬼杀手的进化形态,怎么会这么拉本来是对它充满期待的……


            IP属地:陕西来自Android客户端51楼2023-03-21 09:53
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              新版本更新了
              十字架和回旋镖现在吃弹药变异了
              我承认刚玩的时候有所疏漏
              那就是十字架真的很强
              当前版本拉扯紫流之王
              谁用谁知道
              然后是晨星我承认之前骂你下水道是我不对 但你打大块头笨比boss配合新连击变异好用的一批
              其次是阿鲁卡多剑 这玩意确实强度一般 主要体现在胡来的传送和拉胯的伤害 但帅就完了


              IP属地:陕西来自Android客户端52楼2023-04-24 17:51
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                然后就是对吸血鬼杀手的出装搭配
                之前建议带火雷喷火塔
                现在我会建议你带拍脸血瓶和油雷
                为啥捏?
                原因就是拍脸血瓶在高细胞局,洗词条很容易出点燃周围地面的词条给鞭子打暴击,还能放毒放电,还可以搭配复仇变异,油雷不用说了,伤害首先还不错,然后就是浇油的范围是真的大,对很多武器高细胞往往有身上带油加100%伤的词条。谁用谁知道


                IP属地:陕西来自Android客户端53楼2023-04-24 17:58
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                  然后就是对这次dlc的总体评价,
                  首先视觉效果肯定不是满分也能95分,地图氛围营造非常到位,真的很美!boss战的演出效果也非常帅
                  然后是音乐,很多恶魔城老粉丝说改编曲目有一口气上不去。我觉得这个就扯了,首先恶魔城的作曲确实在业界是公认前列水准,然后恶魔城粉拿根据细胞游戏风格改编的曲子去说事,说太闷、慢热,更有甚者说连8bit都不如但毋庸置疑的是valmont大佬制作的音乐也水准在线,甚至这次有几首曲子我觉得改的很成功,尤其是月下入城曲和三神曲,月下钟楼和西蒙主题曲,这几首都恢宏大气,层次感很强,而且全程无尿点,并非许多所谓“老粉”口中的一无是处,甚至在细胞中我感觉有超越原作的游戏体验,因为它们很适合这个游戏的战斗节奏,而且旋律没有魔改也没有“不够燃”的成分。但乾坤的血族和消失的彩画私认为确实比原作拉胯很多,乐器的选择和和弦缺失是两大原因。
                  音乐这方面一直是见仁见智的,但我觉得用情怀说事否定这次改变质量的,估计也没咋玩毕竟恶魔城在国内圈子小,玩家年龄大,比较难伺候是真的(我两个游戏都玩,也见证了恶魔城圈子一些乱象,在此不多展开)。音乐我能给85分,缺憾在那两首歌和曲目太少。
                  boss战设计很出彩,通过难度一般,无伤难度偏高,主要体现在红流手短不带清屏武器打死神容易被小镰刀蹭、老德一阶段转二阶地爆天星在跳跃过程中难躲避,可以给满分,设计的即不恶心人又有成就感,相关的成就也很有排面,死神的斩杀和老德的演出也是一流的帅气!
                  内容方面,说实话,有点少,换皮怪多,而且流程没有其他dlc那种漫长的感觉,而且ee这次好像重心放在了boss战、武器、美术、彩蛋和音乐上,尤其是彩蛋塞了一大堆,恶魔城老粉看了会心一笑,新玩家一脸懵,包括这个一局只能打一个boss的设计也有点难受,如果死神和老德能出现在一条线上的话,游戏体验会丰富很多。给个75分吧,可以更进一步提升的。
                  武器设计的很不错,丰富性和可玩性还有强度我都很喜欢,100分


                  IP属地:陕西来自Android客户端55楼2023-04-24 18:20
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