【写在前面的一些话】
在暂时不用担心游戏寿命即有充分的时间考验的前提下,个人认为影响外观价格的因素总体来说就3个:好看、不可替代和稀有。
好看这个标准其实不好说,毕竟大家都各有自己的审美,所以剑网3大部分开车的外观其实是贴吧两极分化的。在在本人的主观感受下,开车外观至少是2个体型的好看,才满足好看这个条件。(当然排除个别的特殊的)
不可替代指这件外观设计很有特色/很特别的意思。不可替代这个条件就不好预测了,毕竟谁也不知道xsj下一件外观出什么。历史上有很多碰瓷某开车外观的,有成功的,也有翻车的,属于是看命了。
稀有这个标准也很不好说,因为现在的环境是没法儿预估市场上有多少存货的,幸而xsj推出的万宝楼能够大概预估自套量,咱就暂时用自套量来预测市场的存货。其实稀有只是影响开车速度的快慢,如果外观的好看是硬性的,涨到某个值只是时间问题。
在暂时不用担心游戏寿命即有充分的时间考验的前提下,个人认为影响外观价格的因素总体来说就3个:好看、不可替代和稀有。
好看这个标准其实不好说,毕竟大家都各有自己的审美,所以剑网3大部分开车的外观其实是贴吧两极分化的。在在本人的主观感受下,开车外观至少是2个体型的好看,才满足好看这个条件。(当然排除个别的特殊的)
不可替代指这件外观设计很有特色/很特别的意思。不可替代这个条件就不好预测了,毕竟谁也不知道xsj下一件外观出什么。历史上有很多碰瓷某开车外观的,有成功的,也有翻车的,属于是看命了。
稀有这个标准也很不好说,因为现在的环境是没法儿预估市场上有多少存货的,幸而xsj推出的万宝楼能够大概预估自套量,咱就暂时用自套量来预测市场的存货。其实稀有只是影响开车速度的快慢,如果外观的好看是硬性的,涨到某个值只是时间问题。