那就是6.0开新档我肯定不会再打这玩意儿了。
说实话我是真挺喜欢VRO对XMS三类武器射程的改动,原版那射程太搞笑了,吧里那个射程mod又把SM武器的射程整太长,小飞机狗斗还是得互相看得见对方,S武器4-5公里M武器6-8公里比较适合,再长连IS都成图标大战了。
但是除了射程之外其它数值真是突出一个拍脑门和想当然。我尝试抢一条split的水牛货船,因为每次最高强度硬抢放出来pod都被它的防空10秒内蒸发,这次就试试常规套路削船棍,然后我的精装座驾护卫舰就被这条水牛打成了沙必。
只听见扬声器里不停的warning warning告警,然后砰砰砰砰,我的血槽就空了。赶紧拔转屁股逃跑,逃到10几公里外还在砰砰砰掉血,我都不知道是啥玩意儿在打我,还寻思附近是不是有雷区还是这条水牛会放什么超高速导弹。直到费了九牛二虎之力抢到了这货(削了船棍还放了两波陆战队才解决,经典200陆战强度打不过100)才发现这玩意儿原来有个L炮台,装了门L高炮阵列,DPS1250,射程16公里,
炮弹飞行速度22000。
我当场喷了。
您这不是脚填数值是什么。16公里射程我觉得很合理,1200的DPS甚至再填高点我觉得也能接受,但是这炮弹速度是在玩什么高级幽默吗,16公里比我M主炮高一倍的射程0点几秒就能飞到,比第三宇宙速度还高的炮弹初速,小型单位根本吃不了几下还完全没法躲,得亏这还只是条货船只有一个L槽肚子下面还有死角,换条驱逐呢?
我可以想象作者是以什么心态写的这数值,我是一个大舰巨炮爱好者,我SL抢船开厂加seta四倍挂机整了几百个亿搞了超牛比无敌大舰队来XENON星区兜风,我志得意满春风得意,什么XENON咋派过来这么多小飞机,什么我的超牛逼大战舰怎么半天没打掉几只蚊子,是可忍孰不可忍!看我MOD大法!
但是不是谁都爱这么玩儿的。原版游戏设计师我想也不是以这种思路设计的。自航空武器发明以来制空权也从来都是要靠飞行器来争夺,靠舰基防空永远只有被动挨打的份儿。而且游戏里你多少得有点克制关系,一条大船秒全部也是很无聊的。
VRO除了这种不讲道理的野蛮防空还加了不少SM的小型连发激光武器。原版只有K族有这类武器,这下拓展到全宇宙了。这类武器的特点就是躲无可躲,我开小船碰到这累武器就想双手离开键盘,因为你做啥机动都没用,毫无体验可言。VRO还削了轻护舰的机动,指向改得非常笨重,完全拉不动。我也不知道作者为什么要改这个,可能还是上面那一段的心态吧。
上面讲的那种22000速度的防空阵列我在地球人的武器列表里却没有看见。我这个档没刷地球人好感可能是我看不到,我能找到的地球人最好的防空DPS比这玩意儿略高一点,射程类似,炮弹速度7000。说实话我觉得这才是合理的数值,7000速度好歹你小船还有机会躲。但是如果地球人最好的防空确实就是这样的话那说明VRO自己内部的武器平衡也有很大的问题。
VRO还整体加强了XENON。本来这应该是比较好的改动,给后期玩家有东西可打,也让游戏宇宙有点儿危机感。实际效果么...塔卡瀑布和内什么希望之歌的星门,原版就是激烈的战场,XENON和几大种族来来回回有攻有守。到了VRO里因为超级巨幅大加强了I,这里的战斗就成了,一条I带两条KV横扫一切牛鬼蛇神。什么地球干预军阿斯加德来一条送一条。ARGON全国的舰队都被一条I给打空了。我这个档XENON已经在这儿拍了俩防御站,过路的各种L货船矿船来一个死一个,ARGON经济被拖垮,舰队被打光,要不是XENON AI烂大概开档十小时我大清就亡了。
另外不知道是不是我的错觉,总觉得VRO好像改了靠港电脑MK2得捕捉范围,每次靠港都得贴很近。有可能是护卫舰机动改烂带来的错觉。
VRO说明上说去掉了星际高速公路,但是我这里高速公路还在,不知道为啥。得亏有高速,不然希望之歌那里被爆掉的货船还得翻几番,全宇宙的经济都得被拖垮。
感受大概就这么多了没了。
说实话我是真挺喜欢VRO对XMS三类武器射程的改动,原版那射程太搞笑了,吧里那个射程mod又把SM武器的射程整太长,小飞机狗斗还是得互相看得见对方,S武器4-5公里M武器6-8公里比较适合,再长连IS都成图标大战了。
但是除了射程之外其它数值真是突出一个拍脑门和想当然。我尝试抢一条split的水牛货船,因为每次最高强度硬抢放出来pod都被它的防空10秒内蒸发,这次就试试常规套路削船棍,然后我的精装座驾护卫舰就被这条水牛打成了沙必。
只听见扬声器里不停的warning warning告警,然后砰砰砰砰,我的血槽就空了。赶紧拔转屁股逃跑,逃到10几公里外还在砰砰砰掉血,我都不知道是啥玩意儿在打我,还寻思附近是不是有雷区还是这条水牛会放什么超高速导弹。直到费了九牛二虎之力抢到了这货(削了船棍还放了两波陆战队才解决,经典200陆战强度打不过100)才发现这玩意儿原来有个L炮台,装了门L高炮阵列,DPS1250,射程16公里,
炮弹飞行速度22000。
我当场喷了。
您这不是脚填数值是什么。16公里射程我觉得很合理,1200的DPS甚至再填高点我觉得也能接受,但是这炮弹速度是在玩什么高级幽默吗,16公里比我M主炮高一倍的射程0点几秒就能飞到,比第三宇宙速度还高的炮弹初速,小型单位根本吃不了几下还完全没法躲,得亏这还只是条货船只有一个L槽肚子下面还有死角,换条驱逐呢?
我可以想象作者是以什么心态写的这数值,我是一个大舰巨炮爱好者,我SL抢船开厂加seta四倍挂机整了几百个亿搞了超牛比无敌大舰队来XENON星区兜风,我志得意满春风得意,什么XENON咋派过来这么多小飞机,什么我的超牛逼大战舰怎么半天没打掉几只蚊子,是可忍孰不可忍!看我MOD大法!
但是不是谁都爱这么玩儿的。原版游戏设计师我想也不是以这种思路设计的。自航空武器发明以来制空权也从来都是要靠飞行器来争夺,靠舰基防空永远只有被动挨打的份儿。而且游戏里你多少得有点克制关系,一条大船秒全部也是很无聊的。
VRO除了这种不讲道理的野蛮防空还加了不少SM的小型连发激光武器。原版只有K族有这类武器,这下拓展到全宇宙了。这类武器的特点就是躲无可躲,我开小船碰到这累武器就想双手离开键盘,因为你做啥机动都没用,毫无体验可言。VRO还削了轻护舰的机动,指向改得非常笨重,完全拉不动。我也不知道作者为什么要改这个,可能还是上面那一段的心态吧。
上面讲的那种22000速度的防空阵列我在地球人的武器列表里却没有看见。我这个档没刷地球人好感可能是我看不到,我能找到的地球人最好的防空DPS比这玩意儿略高一点,射程类似,炮弹速度7000。说实话我觉得这才是合理的数值,7000速度好歹你小船还有机会躲。但是如果地球人最好的防空确实就是这样的话那说明VRO自己内部的武器平衡也有很大的问题。
VRO还整体加强了XENON。本来这应该是比较好的改动,给后期玩家有东西可打,也让游戏宇宙有点儿危机感。实际效果么...塔卡瀑布和内什么希望之歌的星门,原版就是激烈的战场,XENON和几大种族来来回回有攻有守。到了VRO里因为超级巨幅大加强了I,这里的战斗就成了,一条I带两条KV横扫一切牛鬼蛇神。什么地球干预军阿斯加德来一条送一条。ARGON全国的舰队都被一条I给打空了。我这个档XENON已经在这儿拍了俩防御站,过路的各种L货船矿船来一个死一个,ARGON经济被拖垮,舰队被打光,要不是XENON AI烂大概开档十小时我大清就亡了。
另外不知道是不是我的错觉,总觉得VRO好像改了靠港电脑MK2得捕捉范围,每次靠港都得贴很近。有可能是护卫舰机动改烂带来的错觉。
VRO说明上说去掉了星际高速公路,但是我这里高速公路还在,不知道为啥。得亏有高速,不然希望之歌那里被爆掉的货船还得翻几番,全宇宙的经济都得被拖垮。
感受大概就这么多了没了。