我不會做cm3d2和之後版本的mod,不過我可以給你提供個思路
一般紋身是是幾乎緊貼著身體的模型,才不會有懸空的情形,吃過金莎/費列羅沒有?差不多就像那樣緊貼著
那衣服呢,則是在身體外面一些的地方,才不會輕易穿透身體或者卡在一起。
如果你希望被衣服遮擋也能看見紋身的話,有個最粗暴的方式就是把紋身的模型拉到衣服更外面的地方。
但是這個方法有個缺點,紋身一般為了省事,都是用透明的PNG貼圖,就好像你拿一張塑料袋,然後拿筆在上面畫個圖案,再覆蓋到身體上。
理論上能成對吧?但在1代遊戲裡這麼做的話會導致透明部分底下的衣服也跟著透明…我不是專業人士不清楚原理,只能告訴你實際上就會這樣。2代和com或是2.5等等版本會不會這樣我不清楚,你可以試試。
再給一個辦法,前面那個辦法可能會有問題主要還是透明貼圖導致的,你如果有耐心一點,慢慢建模,整個紋身mod都是實心的,理論上就不會出現前面那種問題。
一般紋身是是幾乎緊貼著身體的模型,才不會有懸空的情形,吃過金莎/費列羅沒有?差不多就像那樣緊貼著
那衣服呢,則是在身體外面一些的地方,才不會輕易穿透身體或者卡在一起。
如果你希望被衣服遮擋也能看見紋身的話,有個最粗暴的方式就是把紋身的模型拉到衣服更外面的地方。
但是這個方法有個缺點,紋身一般為了省事,都是用透明的PNG貼圖,就好像你拿一張塑料袋,然後拿筆在上面畫個圖案,再覆蓋到身體上。
理論上能成對吧?但在1代遊戲裡這麼做的話會導致透明部分底下的衣服也跟著透明…我不是專業人士不清楚原理,只能告訴你實際上就會這樣。2代和com或是2.5等等版本會不會這樣我不清楚,你可以試試。
再給一個辦法,前面那個辦法可能會有問題主要還是透明貼圖導致的,你如果有耐心一點,慢慢建模,整個紋身mod都是實心的,理論上就不會出現前面那種問題。