虽然依然不够完善 但是与我预期的最优匹配法则已经在接近了
我的最优匹配法则:求胜人士 唯胜人士 高手(胜率不过半的不存在高手) 分奴 打游戏的 这些分配在一队 设为"赢组"
(拖)拉机 匝踵 札纸 牛马 区重 摆烂人士 眼缘 不在意输赢的 不想赢的 不是来打游戏的 这些分配在一队 设为"报组"
然后按照 赢组 和 报组 这两大群体的比例是 1:9的话
"赢组"匹配到"赢组"的概率最多为10% 其它情况下 "赢组"均匹配"报组" 直接从"报组"那里抢夺他们的胜率
"报组"匹配到"报组"的概率最多为10% 其它情况下 "报组"均匹配"赢组" 打过场局
过场局:你的游戏体验最多20分钟 如果20分钟内没能让"赢组"投降 那么后面"赢组"必胜 "报组"等欣赏defeat就完事