终焉轮回2.1版本日志
本次更新主要放在人物武将方面,摒弃了所有的原版人物。所有二时期在次版本进行下架。新版本二次元武将加入不少(也是此版本最耗时间的部分)。
下面说说此版本改动。
1. 武器和坐骑变化不大,据点更新两处,其中一处首破掉落武器(专属武器得到加强,都具有吸血效果,续航得到提升)
2. 引入专属道具(8个)
专属道具拥有很不错的属性加持,是武将不可少的部分
且此版本专属道具获得比较容易
3. 专属武器由与生俱来转化为锻造书打造(锻造书需要在聚宝盆购买,50000一个),此版本锻造成功率100%,不用担心失败
4. 在野武将有部分调整(其中几个武将变为剧情获得)
5. 加入剧情系统(可以获得武将以及道具,其中武将是只能通过剧情获得)
6. 加入新官职和技能的改动,这个影响不大
7. 特性和终极必杀有所增加(必杀新增8个,特性替换了两个新特性血雾杀手和嗜血,其他特性大多数数值有所提升)
8. 兵种方面(霓裳仙子防御大削,避免被近战)
9. 部分武将终极必杀有所变化
10.战场背景有一处有所变动
11.后面说说机制方面的。
(一)ai武将升级变慢,差距没有上个版本明显,也不至于迅速到达99级,但是电脑的等级还是领先于玩家。如果玩家等级高于ai,则ai会有追加等级的加成。(追加等级就是玩家势力武将的最高等级等于ai最低等级)
(二)新加城池商品更新
(三)此版本预备兵仍然可以突破上限,但是获取金币的速度急剧下滑,攒钱不易(同时预备兵恢复较慢)
(四)聚宝盆替换了部分锻造书和武器换成专属武器锻造书
(五)加入伪神武将(NPC)武力差不多(500-1400之间)理论上是可以打败招降关押的,但是招降成功率百分之一,狠一点抓住就直接砍了。
(六)因为伪神武将的存在武道大会基本告别第一名(不过有人愿意尝试也是可以的)
(七)一个武将最多带兵突破400
(八)武将技鬼面盾包括七星灯有点稀缺(可获得新增道具和坐骑获得)
(九)ui界面有小调整,影响不大
目前上面所描述的是此次版本的改动,希望玩家游戏愉快。
(十)取消了冲阵对决
(十一)俘虏率下降(游戏难度整体下降)
本次更新主要放在人物武将方面,摒弃了所有的原版人物。所有二时期在次版本进行下架。新版本二次元武将加入不少(也是此版本最耗时间的部分)。
下面说说此版本改动。
1. 武器和坐骑变化不大,据点更新两处,其中一处首破掉落武器(专属武器得到加强,都具有吸血效果,续航得到提升)
2. 引入专属道具(8个)
专属道具拥有很不错的属性加持,是武将不可少的部分
且此版本专属道具获得比较容易
3. 专属武器由与生俱来转化为锻造书打造(锻造书需要在聚宝盆购买,50000一个),此版本锻造成功率100%,不用担心失败
4. 在野武将有部分调整(其中几个武将变为剧情获得)
5. 加入剧情系统(可以获得武将以及道具,其中武将是只能通过剧情获得)
6. 加入新官职和技能的改动,这个影响不大
7. 特性和终极必杀有所增加(必杀新增8个,特性替换了两个新特性血雾杀手和嗜血,其他特性大多数数值有所提升)
8. 兵种方面(霓裳仙子防御大削,避免被近战)
9. 部分武将终极必杀有所变化
10.战场背景有一处有所变动
11.后面说说机制方面的。
(一)ai武将升级变慢,差距没有上个版本明显,也不至于迅速到达99级,但是电脑的等级还是领先于玩家。如果玩家等级高于ai,则ai会有追加等级的加成。(追加等级就是玩家势力武将的最高等级等于ai最低等级)
(二)新加城池商品更新
(三)此版本预备兵仍然可以突破上限,但是获取金币的速度急剧下滑,攒钱不易(同时预备兵恢复较慢)
(四)聚宝盆替换了部分锻造书和武器换成专属武器锻造书
(五)加入伪神武将(NPC)武力差不多(500-1400之间)理论上是可以打败招降关押的,但是招降成功率百分之一,狠一点抓住就直接砍了。
(六)因为伪神武将的存在武道大会基本告别第一名(不过有人愿意尝试也是可以的)
(七)一个武将最多带兵突破400
(八)武将技鬼面盾包括七星灯有点稀缺(可获得新增道具和坐骑获得)
(九)ui界面有小调整,影响不大
目前上面所描述的是此次版本的改动,希望玩家游戏愉快。
(十)取消了冲阵对决
(十一)俘虏率下降(游戏难度整体下降)