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关于战斗拖时间的问题。官方如何处理

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首先这款游戏对我个人吸引力特别大,同时也生出一个疑虑和担忧。
战棋类游戏都会有人专门拖时间挂机恶心人。
当一个土豪充10.20万,被一个白班靠这种方式在攻城战中拖了10多20分钟。。。这游戏体验可想而知,我相信这个如果没有解决方法,在游戏中为了胜利一定会有非常多的人这样做,这不仅影响土豪游戏体验,对平民来说认真玩的人来说也是毁灭性的。一场攻城战碰2次绝对够恶心你一天不想玩了。
梦幻模拟战里是随着时间增加会有缩紧的火圈。
战棋里应该也要加个措施,粮草概念?
@


IP属地:德国来自iPhone客户端1楼2023-03-03 17:12回复
    @三国志战棋版


    IP属地:德国来自iPhone客户端2楼2023-03-03 17:12
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      别和我说这种恶意拖时间也是战略,,****的都说不出这话。


      IP属地:德国来自iPhone客户端3楼2023-03-03 17:13
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        梦幻模拟战里经常碰到最后一秒动一下卡时间恶心人的


        IP属地:德国来自iPhone客户端4楼2023-03-03 17:15
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          不知道你指的拖时间是什么意思。我玩过内测,pvp时有时间限制,我每次都感觉时间不够用,什么叫拖时间呢?


          IP属地:河南5楼2023-03-03 17:34
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            有人是快枪手
            就有人爱下慢棋
            这很正常


            IP属地:上海6楼2023-03-03 17:37
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              内测我玩了,如果太快的话真不如自动。自动战斗比手操强。pvp不是纯回合,是类似英雄联盟ban选顺序的战斗。时间特别紧。


              IP属地:河南7楼2023-03-03 17:43
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                而且就算是自动战斗也要耗时间的


                IP属地:河南8楼2023-03-03 17:45
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                  我觉得可以出个速攻机制,比如某一方选择了速攻那双方绳子都会变短,代价就是降低一部分士气或者说自己的思考时间更短


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-03-03 17:56
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                    玩过内测的。就里面给的时间,你要是迟钝点思考怎么走下一步,你没出手时间就过了。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-03-03 18:05
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                      战棋类游戏与三国志战略本来就是矛盾的


                      来自Android客户端11楼2023-03-03 18:17
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                        多虑了,中后期多数都开自动


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-03-03 18:44
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                          手动给的时间本来就不够


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-03-03 18:46
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                            所以可以一队开自动然后切回地图干其他事吗,如果可以的话我觉得对于大佬而言无非是杀的慢一点而已


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-03-03 19:02
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                              烧绳机制回合制游戏很正常啊


                              IP属地:辽宁15楼2023-03-03 19:18
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