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有没有大佬说说什么是优化?黑化空优化难度比卧龙如何?

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主机游戏小白,只玩过朋友的。看吧里一直在说担心悟空的优化问题,就去查了一下什么是优化。百度的解释是尽可能保留游戏原有风味的前提下,降低游戏对系统资源的消耗。那么,我们所谓的优化不好,是降低了游戏的体验,还是增加了对资源的占用呢?
拿最近讨论度很高的卧龙来说,都说他优化做的不好。那卧龙的优化不好,是指他为了减少资源占用而牺牲了游戏质量,还是指它占用了大量电脑资源导致很卡?
最后,优化是一个很吃制作经验的事情吗?黑化空如果想做好优化,时间,经验和投资最需要哪一个呢?
求解答,图文无关


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2023-03-09 00:06回复
    优化确实是技术活,这一方面,欧美厂普遍强于日厂(卡普空除外)
    光荣PC优化历来不怎么样。
    游科虽然优化水平是未知数,但是他们再怎么说也是国人团队,是非常深知国内单机市场以PC为主这一现状的,这一点需要门清。


    来自Android客户端2楼2023-03-09 00:31
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      优化好的游戏就比如近期的原子之心,用970显卡都能玩,游戏要是优化不好哪怕你是顶配pc也会有卡顿掉帧的情况,目前来看游戏科学的画面技术力甩了忍者组八条街,我觉得倒是没必要太担心这个问题,真正应该担心的是玩法剧情行不行


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-03-09 00:34
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        卧龙不是优化不好,是基本没优化,到现在还有黑屏bug这是怎么做到的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-03-09 00:37
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          另外游戏优化的工作通常是技术美术(TA)这个岗位来做的,这算是一个高端岗位,小团队是养不起这种大佬的,想在国内招揽顶尖的技术美术应该不太容易吧我瞎猜的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-03-09 00:40
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            还有一年半


            6楼2023-03-09 00:43
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-03-09 01:04
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                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-03-09 01:04
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                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-03-09 01:04
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                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-03-09 01:04
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                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-03-09 01:49
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                        这谁能知道


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-03-09 01:49
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                          之前实机演示用的是2060,但是天宫那边明显有掉帧


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-03-09 01:50
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                            首先+3,然后第一个问题,增加系统消耗导致游玩体验下降,怎么会分开?明显有抬杠之嫌(也有可能表达不清楚),一种是不可直观感受到的,一种是可直观感受到的,最后体现出来只可能是能被感受到的。
                            第二个问题,卧龙是平台适配问题,本质上属于第二种。不提卧龙,两种情况普遍存在,前者称为缩水(本质也是优化问题)但优化不好更多指后者
                            最后一个问题,条件没怎么设,不好答啊。先来解析一下游戏制作经验,体现为项目管理与技术掌握。而优化一般来说属于后者。但对游科来说,不存在这个问题,原因就在于黑神话是ue5,本就是新技术,出来的时候谁也没掌握,不存在经验问题。这里还有一个点需要注意,游戏制作经验不与大厂画上等号,为包容关系,不要混淆。对一项技术的掌握,需要的就是人与时间。现在游科人才有了(除了自己招的,还有epic的技术指导),缺的就只是时间。
                            ps,这个问题也比较水,有时间了不就有经验了


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2023-03-09 01:55
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                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-03-09 05:38
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