魂印思路:①无强化增加了一个33%的减红,不多不少,拦一些平地突突的应该足够用了,例如未明、寂灭等;
②有双防强化也加了一定输出收益,打攻击可以附加debuff:①限制先制(配合使先手条件伪必先),②每回合100固伤(痛苦撕裂!),③受击100%减回血。
总结:无强化增强联防能力,有强化增加压血能力。
②有双防强化也加了一定输出收益,打攻击可以附加debuff:①限制先制(配合使先手条件伪必先),②每回合100固伤(痛苦撕裂!),③受击100%减回血。
总结:无强化增强联防能力,有强化增加压血能力。