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map和sync.Map谁的性能最好,为什么?

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  • 裂帛BLUEcSs
  • 知名人士
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和原始map+RWLock的实现并发的方式相比,减少了加锁对性能的影响。它做了一些优化:可以无锁访问read map,而且会优先操作read map,倘若只操作read map就可以满足要求,那就不用去操作write map(dirty),所以在某些特定场景中它发生锁竞争的频率会远远小于map+RWLock的实现方式,适合读多写少的场景。写多的场景,会导致 read map 缓存失效,需要加锁,冲突变多,性能急剧下降。


  • saiya
  • 人气楷模
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对对对


2025-05-29 01:41:41
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  • 铁杆吧友
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sync.Map


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