火把设计确实存在问题,但我没想到官方会以削弱范围的方式来“解决”
好处:降低误触发几率,被怪大飞触发,经过误触发,然而只是降低几率,没有从根本解决问题
坏处:增加触发难度,连招时放歪一点点都无法触发,再次利用时几乎要完全碰上去才触发,变相拉长连招时间,变相削弱出招方向的准度
这个问题难道不是应该改成经过火把时按键触发,不要强制触发吗

好处:降低误触发几率,被怪大飞触发,经过误触发,然而只是降低几率,没有从根本解决问题
坏处:增加触发难度,连招时放歪一点点都无法触发,再次利用时几乎要完全碰上去才触发,变相拉长连招时间,变相削弱出招方向的准度
这个问题难道不是应该改成经过火把时按键触发,不要强制触发吗
