连续玩了3天了,每天一下班就打开这个,别的游戏都不玩了,今天玩了几小时,突然想到,为什么这个游戏这么吸引我呢,于是我放下手柄想了一下,是因为像魂类游戏吗,不是,是三国题材吗,也只是开始想看看的原因,那么是什么呢?
是游戏的一个设定,士气,压制与反压制,不像魂类一直处在弱势,杀死大boos才有成就感,这个只要把旗子都插满,就会比boos以外的怪厉害很多,有自己也成了boos的感觉,从小心翼翼到大刀阔斧,从被两三下打死,到两三下打死敌人,没有慢长的刷级,过多少关,只在一关里就可以实现,由弱到强的反转,从可别来怪啊,到哪还有怪啊,这是立竿见影的爽快

是游戏的一个设定,士气,压制与反压制,不像魂类一直处在弱势,杀死大boos才有成就感,这个只要把旗子都插满,就会比boos以外的怪厉害很多,有自己也成了boos的感觉,从小心翼翼到大刀阔斧,从被两三下打死,到两三下打死敌人,没有慢长的刷级,过多少关,只在一关里就可以实现,由弱到强的反转,从可别来怪啊,到哪还有怪啊,这是立竿见影的爽快
