这里测试没带称号,武器换了屠戮,测试选项全开,放了6个虫王,力求伤害最稳定
三张图,分别对应的是,图一三个技能的tp0级,图二三个技能的tp都加1级,图三大吸和狂斩还是1级,大崩加了4级。
详细说对比下图一和图二,1级大崩和0级大崩差了1.4%,1级大吸和0级大吸差了5.6%,1级狂斩和0级狂斩差了7.7%
再对比图二和图三,4级大崩和1级大崩,差了2%,1级大吸和1级大吸差了0.4%,1级的狂斩和1级的狂斩差了0.2%,
最后对比图一和图三,4级大崩和0级大崩差了3.5%,1级大吸和0级大吸差了6.1%,1级狂斩和0级狂斩差了7.4%
结论,再次验证大崩bug确实存在,提升率小于正常提升,主要原因是大崩伤害占比最高的是第三段从地下崩出来的血剑,tp大崩不加血剑伤害,4级的大崩还没玩1级的其他技能提升大,所以完全没有加的必要,浪费tp点,1级也不用加