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绝妙追杀测试

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鉴于以前的数据年代比较久远,加上自己闲的慌,于是搞了个测试。
测试条件是穿满一套白装,通过ce塞词条来控制变量,洗掉技能树和武家排除干扰,以双刀的中段轻1、十字斩、妖怪处决测试,测试对象训练场妖鬼,数据如下:
绝妙追杀B-
白板 近刺331+1828=2159 中段1轻47+85=132 十字斩423+539=962
武技精伤:(以下数值排列为精伤数值、近刺伤害、增伤数值、精伤转化率、十字斩伤害、增伤数值、精伤转化率)
中段1轻伤害无变化
7% 336+1857=2193 1.575% 22.496% 427+544=971 0.935% 13.365%
14% 340+1881=2221 2.872% 20.512% 430+548=978 1.663% 11.880%
21% 346+1913=2259 4.632% 22.056% 434+553=987 2.599% 12.375%
28% 351+1937=2288 5.975% 21.339% 438+557=995 3.430% 12.251%
35% 357+1969=2326 7.735% 22.100% 442+563=1005 4.470% 12.771%
42% 362+1997=2359 9.263% 22.056% 446+568=1014 5.405% 12.870%
59% 374+2066=2440 13.015% 22.060% 455+580=1035 7.588% 12.68%
76% 386+2134=2520 16.721% 22.001% 464+591=1055 9.667% 12.720%
93% 399+2203=2602 20.519% 22.063% 473+603=1076 11.850% 12.742%
近距离:(以下数值排列为精伤数值、近刺伤害、增伤数值、精伤转化率、中段轻1伤害、增伤数值、精伤转化率)
十字斩伤害数据与上面相同
7% 336+1857 47+86=133
14% 340+1881 47+86=133
21% 346+1913 48+87=135
28% 351+1937 48+88=136
35% 357+1969 49+89=138 4.545% 12.987%
42% 362+1997 49+89=138
56% 371+2050=2421 12.135% 21.670% 50+91=141
70% 382+2110=2492 15.424% 22.034% 51+92=143
84% 392+2166=2558 18.481% 22.001% 52+94=146
几点结论:
1.近距离精伤和武技精伤的转化率数值一致。武技精伤和近距离精伤混合时就是直接相加再转化;
2.武技精伤无法增幅普攻,近距离精伤可以增幅普攻和武技;
3.转化率应该是固定的,B-大概就是21-22%;那么按照上面的数据,大概可以测出琼7的绝妙追杀AA的数值
45% 392+2166=2558 18.481% 41.068%
大概就是40%吧
4.绝妙追杀属于词条增伤模块。之前我匆匆忙忙做了个数据有出入的测试,但从结果来看是正确的

必须特别注意,绝妙追杀的文本里提到的空精对于妖怪而言并不是指清空妖力条,而是特指妖怪红条清空后倒地可处决的状态

这个状态下绝妙追杀才会生效。

只清空紫条绝妙追杀不会生效。
与绝妙追杀同理的还有系统的一个增伤,这个增伤和背伤数值相同,与背伤同属一个模块,加算,也是必须要求妖怪处于可处决硬直才生效,姑且应称之为虚弱增伤。人类也有这个增伤,人类喘气时精力条闪红时就代表生效。
之所以不叫这个增伤为空精增伤,是因为饰品上这个词条:

词条上写着精力归零敌人,很容易会理解为空精,容易混淆。这个称之为空精增伤其实要更加贴切,精力归零的意思是指妖怪紫条清空,人类精力为0,只有处在这种情况下词条才生效。我以前做过一个测试就是测试饭刚落的伤害,直接贴图

那么再次总结:
1.绝妙追杀的触发时机是妖怪完全倒地可处决这段时间内,以及人类空精喘气可处决这段时间内,单纯的妖怪紫条清空是不会触发的;
2.饰品的对精力归零敌人增伤触发时机是妖怪紫条清空,人类精力真的为0时,人类哪怕有一点绿条都无法触发该词条;
如果让我评价,我认为绝妙追杀是一个不太有性价比的词条,不应该为此付出过大的代价。


IP属地:广东1楼2023-03-13 21:11回复
    沙发,辛苦了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-03-13 21:37
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      绝世好贴


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-03-13 21:45
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        牛逼,这下明明白白了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-03-13 21:45
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          忘了把绝妙追杀AA的普攻和武技测一下了
          45%(近距离30%武技15%) 392+2166=2558 18.481% 41.068% 50+91=141 6.818% 22.727% 474+604=12.058% 26.796%
          这么一看的话,其实武技和普攻的转化率可能会有差异,但应该没有特别大的差别,应该


          IP属地:广东5楼2023-03-13 21:45
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            牛逼


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2023-03-13 21:48
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              大佬每次出现都有惊喜


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-03-13 21:57
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                加3


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-03-13 22:00
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                  原来绝妙追杀对妖必须倒地。一直以为是字面意思的空精。还有对精力归0的敌人这个词条增伤对人能否吃到一直弄不清,今天学到了


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-03-13 22:03
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                    倒地追击我就不测了,你们有兴趣就来试试。我感觉应该和近刺一样


                    IP属地:广东11楼2023-03-13 22:07
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                      感谢感谢!正好最近好奇几个词条最终增幅效果有多少,就看见了,有你们这些仁王遗老,温暖了四季


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-03-13 22:16
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                        除了套装、天钿女和素盏,就没有别的增伤恩宠了嘛


                        IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2023-03-13 22:17
                        收起回复
                          太强了


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-03-13 22:52
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                            好,支持


                            IP属地:山西来自Android客户端15楼2023-03-13 23:04
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                              大佬牛逼


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2023-03-13 23:14
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