1:式神可用卡牌太少
一个式神总共就八张不同的牌,所以对于熟练的玩家来说,开局就知道对面卡组里有什么、能不能反制,唯一不知道的只是胡与不胡 掏与不掏,这种几乎明牌的对局打起来真的很没意思;不仅如此,牌少还会导致式神功能太单一,比如桃花妖只会回血复活,荒、辉夜就只能玩幻境,我的想法是能不能把现在出两个新包的时间改为出一个新包和一个DLC,DLC用来扩充老式神的卡牌数量,后面出了这么多新机制:化身、蓄力、入夜、占卜等等,是不是能给前面的式神加上,山童是不是可以加一些蓄力卡,凤凰火是不是能给占卜卡,山兔 灯姐是不是也能入夜……这样冷门式神有了上场机会,老卡包也派上了用场。甚至可以让一个式神有多种不同的觉醒牌,不同的觉醒对应不同的发展方向
一个式神总共就八张不同的牌,所以对于熟练的玩家来说,开局就知道对面卡组里有什么、能不能反制,唯一不知道的只是胡与不胡 掏与不掏,这种几乎明牌的对局打起来真的很没意思;不仅如此,牌少还会导致式神功能太单一,比如桃花妖只会回血复活,荒、辉夜就只能玩幻境,我的想法是能不能把现在出两个新包的时间改为出一个新包和一个DLC,DLC用来扩充老式神的卡牌数量,后面出了这么多新机制:化身、蓄力、入夜、占卜等等,是不是能给前面的式神加上,山童是不是可以加一些蓄力卡,凤凰火是不是能给占卜卡,山兔 灯姐是不是也能入夜……这样冷门式神有了上场机会,老卡包也派上了用场。甚至可以让一个式神有多种不同的觉醒牌,不同的觉醒对应不同的发展方向