经典错误1:原神面板暴伤50代表暴伤是0.5......?我暴击了伤害还下降一半?这里是显示的问题,实际应该是1.5才对。
经典错误2:双暴不稀释。双暴不稀释是相对于攻击/增伤来说的,相对不稀释而不是真的不稀释!
经典错误3:永远暴击>暴伤,一个连续型变量的数学期望不存在永远这一说,举个例子同词条面板《80/200》和《100/160》数学期望哪个更高?答案是一模一样都是2.6。考虑到深渊buff和培养成本,这时80暴是要优于100满暴的
经典错误2:双暴不稀释。双暴不稀释是相对于攻击/增伤来说的,相对不稀释而不是真的不稀释!
经典错误3:永远暴击>暴伤,一个连续型变量的数学期望不存在永远这一说,举个例子同词条面板《80/200》和《100/160》数学期望哪个更高?答案是一模一样都是2.6。考虑到深渊buff和培养成本,这时80暴是要优于100满暴的