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狙击枪该不该增加开镜过程受击上抬呢

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狙击枪在codm中拥有着一枪致死的伤害,以及非常快的开镜速度。(别的游戏也是一样,只是codm有着呼吸回血的设定)从而让狙击枪有着比较富裕的试错能力。(别的武器打死人需要好几枪,狙击枪只需要一枪,并且在滑铲开镜过程无受击上抬等等加持之下,狙击枪是否有些过于超标了呢)只限于爆破模式。
欢迎大家理性讨论


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-03-14 23:12回复
    增加狙击枪开镜受击上抬呢,一方面是为了平衡武器,另一方便对架狙玩家也是一种公平。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-03-14 23:14
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      半开镜的冲锋狙玩家是不是也应该有一定的限制了呢


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-03-14 23:17
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        而且增加这个功能,是不是也很符合ch的百花齐放呢(让架点狙配件有更好的出场几率)


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-03-14 23:20
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          开镜过程受击上抬你玩狙准的该秒还是秒,只是给别的武器一点反制能力罢了,我们高贵的“狙神”玩家们应该也会无所谓的吧


          IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-03-15 00:26
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            @海之蓝Anor


            IP属地:河南通过百度相册上传22楼2023-03-15 21:42
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