1,建议像门派任务捉人时,在大街上应有一个提示,闲杂人等退开,而不是误伤到路人降道德之类。
2,像灭门应到门派时,人物战意这些降个百分之50,速度什么对应降,毕竟别人人多势大,还有掌门应不定时出外,然后有提示去哪个城,主角可以单独去对应地方约战掌门,门派掌门死了自动生成掌门。
3,建议别的门派掌门应加强点,不然老是带一个正义。门的掌门灭别人五个门,这样太不合理了。
4,门派任务应多个捉拿叛徒之类,等级高叛徒越强,不要老是送材料。
2,像灭门应到门派时,人物战意这些降个百分之50,速度什么对应降,毕竟别人人多势大,还有掌门应不定时出外,然后有提示去哪个城,主角可以单独去对应地方约战掌门,门派掌门死了自动生成掌门。
3,建议别的门派掌门应加强点,不然老是带一个正义。门的掌门灭别人五个门,这样太不合理了。
4,门派任务应多个捉拿叛徒之类,等级高叛徒越强,不要老是送材料。