TES春季赛目前为止,所有陷入劣势,或者均势打不开局面的时候,只有一个决策,就是去大龙哪里绕圈圈,要么绕一会解散,要么直接没脑子硬干大龙,顶着debuff硬团一波,打赢就赢,输了直接寄。没有第二种决策,什么分带牵扯,换资源,抱团入侵野区做视野等等,不存在的,就是拍大龙。
操作层面的问题都是可以改的,但是这种一个队伍完全没有脑子的决策,0运营,终结比赛能力差,对面不硬送,就只会一招大龙搏命。
现在TES换bsyy,换谁都不解决问题,除非找个能服众的指挥人才,团队大脑,玩过mmorpg的都知道,没有指挥的pvp,高战再多也是必被干碎。问题是团队大脑可遇不可求,所以,目前tes陷入死局了,已经不是分锅换人能解决的了。
以前夸得jkl的决策指挥漂亮,是在预想不到的时候,一个拍大龙的奇思妙想打破僵局,当一个队伍把拍大龙这种奇袭手段当成常规手段之后,就会显得愚不可及。
一个人,少胳膊,少腿都能活下去,没脑子是必死的。
TES的问题比想象中的更大,更致命。感觉TES很难走远了。
操作层面的问题都是可以改的,但是这种一个队伍完全没有脑子的决策,0运营,终结比赛能力差,对面不硬送,就只会一招大龙搏命。
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以前夸得jkl的决策指挥漂亮,是在预想不到的时候,一个拍大龙的奇思妙想打破僵局,当一个队伍把拍大龙这种奇袭手段当成常规手段之后,就会显得愚不可及。
一个人,少胳膊,少腿都能活下去,没脑子是必死的。
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