看到猴子说重心在33和PVE上,我就讲一个最简单的事情。
魔兽怀旧服的巅峰是在副本最简单的60年代和70年代的BT时期。 70年代的P2因为副本难度稍高,迎来大批量的AFK潮。
有难度的副本或许很吸引精英小众玩家。但是不可能造成游戏的繁荣。
绝大部分人可以打过副本。每个人都有参与感。才会激发人继续游戏下去的欲望。
区分精英和普通玩家的门槛可以设置成竞速成就。
直接上一个XX副本通关排行榜。像青0那样的。老板和DD去卷这个榜。普通玩家能打通本,有装备拿。
繁荣之后基本每个人都会继续建小号打本,点卡收入也自然高了。基本R团会消失,经济市场决定了大量的搬砖玩家会选择留下,人越多自然热度越高。
至于33,你能不能先把职业平衡搞明白再重心33啊?
魔兽怀旧服的巅峰是在副本最简单的60年代和70年代的BT时期。 70年代的P2因为副本难度稍高,迎来大批量的AFK潮。
有难度的副本或许很吸引精英小众玩家。但是不可能造成游戏的繁荣。
绝大部分人可以打过副本。每个人都有参与感。才会激发人继续游戏下去的欲望。
区分精英和普通玩家的门槛可以设置成竞速成就。
直接上一个XX副本通关排行榜。像青0那样的。老板和DD去卷这个榜。普通玩家能打通本,有装备拿。
繁荣之后基本每个人都会继续建小号打本,点卡收入也自然高了。基本R团会消失,经济市场决定了大量的搬砖玩家会选择留下,人越多自然热度越高。
至于33,你能不能先把职业平衡搞明白再重心33啊?