首先明确网易公司是一家在美国上市的公司,资本市场对于公司的营收是要有严格要求的,梦幻西游对于网易来说,也只是一个项目,只不过是一个具有大ip的项目、一个成熟稳定的现金牛的项目,盈利始终是第一位的,最近一直大喊游戏策划乱改,但对于策划来说改动的核心,不是让玩家玩的爽,而是保持年度收入,最好有增长,这样才能保证自己年终奖不降低,甚至走人。游戏的死活重要吗?当然重要!但对于梦幻这个二十年年龄的二维回合制游戏重要么,重要,但也没那么重要。14年魔兽可以直接关服,20年的电脑版梦幻慢性死亡是必然的发生的事实,大家都知道梦幻入门门槛很高,游戏的主要覆盖群体还是当年爆火时候的那批人,放到现在就在25-45之间,主要就是25-40这一批人,再过十年,这批人有多少人体力精力还能每天8-10小时的活跃在梦幻里面?梦幻现在道具估值这么高,游戏消费能力这么强,也是因为那批玩家目前年龄段,消费能力是最强的。假设外部环境没有任何变化,等到这批玩家玩不动,那么梦幻也必然成为一个记忆了。